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无畏契约吧
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回复:如果把铁臂的E改成击杀充能

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  • 理塘十三郎
  • 大尉
    9
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感觉铁壁震到,自己也很难击杀,都是帮队友震


  • 比企谷八幡
  • 中校
    11
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铁臂主要是不能探信息,别的已经很无敌了


2025-08-13 21:23:44
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  • 少校
    10
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铁臂能二突?铁臂那个闪光弹基本上根本就不能给自己打,当一个给队友打闪的二突是吧


  • 超发达咀0爵肌
  • 上尉
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铁臂是给队友打道具的,他自己拉枪效果真一般吧


  • 只和哥们上分
  • 新兵
    1
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最大的缺点就是技能前后摇太长了没队友击杀效率低,所以不能算决斗


  • 七级寒冰
  • 上尉
    8
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不太可能,E的前摇太长了,不利于对枪,容易被抓太明


  • 懿7ou1s
  • 上士
    5
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铁壁要想当突破位得把闪时间改短,所有技能前后摇也改短,并且给个保命技能


  • ⑩纲
  • 新兵
    1
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感觉都不能算二突了,放完技能再上去都是第三第四个了


2025-08-13 21:17:44
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  • 上士
    5
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8太行
技能前摇长,timing巨多


  • 你知道我要说什么
  • 新兵
    1
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不如改成震荡x位,这下就不用脸探信息了


  • 晚晚mili
  • 少校
    10
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铁臂的问题是拿不到信息


  • Teeth
  • 中尉
    7
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之前玩铁臂队友都在糯不敢进点我就让他们跟我后面 进点路上把所有技能都用了当一突玩挺爽的


  • 秋水阿i
  • 少校
    10
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那不是纯削弱吗?一把正常铁壁从开局活到最后可以放三个震,改成击杀恢复,枪法一般就只能放一个震了。如果变成自带两个,那样又太变态了,像莲花古城,开局对着你进攻方的那个屋子震两下,相当于一个大招了。


  • 库库吸猫
  • 大尉
    9
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他技能都是给队友服务的,自己用不太上


2025-08-13 21:11:44
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  • 晚来风急￰
  • 上尉
    8
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如果火男开大杀人加时间是不是更无敌了


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