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回复:如果把铁臂的E改成击杀充能
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理塘十三郎
大尉
9
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感觉铁壁震到,自己也很难击杀,都是帮队友震
比企谷八幡
中校
11
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铁臂主要是不能探信息,别的已经很无敌了
2025-08-13 21:23:44
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不感兴趣
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初始化_
少校
10
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铁臂能二突?铁臂那个闪光弹基本上根本就不能给自己打,当一个给队友打闪的二突是吧
超发达咀0爵肌
上尉
8
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铁臂是给队友打道具的,他自己拉枪效果真一般吧
只和哥们上分
新兵
1
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最大的缺点就是技能前后摇太长了没队友击杀效率低,所以不能算决斗
七级寒冰
上尉
8
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不太可能,E的前摇太长了,不利于对枪,容易被抓太明
懿7ou1s
上士
5
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铁壁要想当突破位得把闪时间改短,所有技能前后摇也改短,并且给个保命技能
⑩纲
新兵
1
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感觉都不能算二突了,放完技能再上去都是第三第四个了
2025-08-13 21:17:44
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名字不存在的
上士
5
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8太行
技能前摇长,timing巨多
你知道我要说什么
新兵
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不如改成震荡x位,这下就不用脸探信息了
晚晚mili
少校
10
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铁臂的问题是拿不到信息
Teeth
中尉
7
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之前玩铁臂队友都在糯不敢进点我就让他们跟我后面 进点路上把所有技能都用了当一突玩挺爽的
秋水阿i
少校
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那不是纯削弱吗?一把正常铁壁从开局活到最后可以放三个震,改成击杀恢复,枪法一般就只能放一个震了。如果变成自带两个,那样又太变态了,像莲花古城,开局对着你进攻方的那个屋子震两下,相当于一个大招了。
库库吸猫
大尉
9
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他技能都是给队友服务的,自己用不太上
2025-08-13 21:11:44
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晚来风急
上尉
8
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如果火男开大杀人加时间是不是更无敌了
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