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【进阶攻略】rebuild3(重建僵尸大陆3)地狱难度通关技巧

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最强角色镇楼


IP属地:英国1楼2024-04-24 23:39回复
    这游戏应该没啥人玩了,很多攻略在吧里已经有人写过了,但是有些很重要的技巧还没有人写,所以就来补充一下。这贴主要是简要的攻略总结,以及零基础攻略地狱难度的技巧(不是靠运气纯刷那种)。


    IP属地:英国2楼2024-04-24 23:45
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      【关于角色养成】
      1.关于主角:主角技能中,只有医生不能通过剧情获取,其他技能均可获取,如果想要得到全技能,最好选医生。至于如何触发剧情,吧里有帖子。

      2.关于其他角色养成:最适合用来培养的莫过于腐烂者了,腐烂者先天携带免疫和不用进食的神技能。前者保生存,后者省粮食,是最佳培养苗子。刷技能上,最好的技能是“勇敢的修复者”,至于拳击手的作用更多的是锦上添花,比起勇敢的修复者还是差了一档,具体刷法看吧内置顶帖。
      注意:如果没有好的背景故事,改个名字即可重置,注意务必在选第一个技能前重置好背景故事。


      IP属地:英国3楼2024-04-25 00:09
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        【正题——timing】
        零起步打地狱难度,无论故事模式还是快速模式,都是极难的。当然SL大法确实可以打,但是太过无耻且太过耗时间。那么不用SL,或者少用SL有没有稳妥的方式打赢地狱难度呢?答案是:有(废话)。这个办法就是把握好timing。所以建议把游戏速度设置成倒数第二个,这样不至于太慢,也不至于关键时刻反应不过来。

        首先是提高高质量人物任务效率的办法,这点应该很多玩家都发现了:就是对于领导者的工作,例如招人和帮会沟通,可以先让随便一个垃圾角色去刷条,等任务条快刷完了,再把高等级领导拉过去,这样哪怕你只有一个领导,也可以快速干完所有事情。


        IP属地:英国4楼2024-04-25 00:22
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          【耕&战——关于食物timing】
          被地狱难度虐过的小伙伴都知道,地狱难度的食物是不够的,尤其是前期,单靠搜索得来的食物往往入不敷出,而且还要冒很大风险,导致前期很容易饿死。接下来是获得稳定食物的方法:
          1.开局的一个office可以抽空改造成农田,后续的无用建筑也可以改成农田。
          2.接下来是最重要的一点,就是每天早上8:00更新食物,也就是说,如果你在7:00AM把所有人安排到农场种地,那么你种一个小时的地等于种一天。在这个技巧的加持下,前期的粮食消耗可以降低到1点(实际不到1点,但是至少耗1)。等到转化第一个农场时,甚至可以达到粮食正增长!!!等到古斯塔夫来的时候你甚至可以卖粮食!!!仅靠这一个技巧,几乎就避免了饿死的可能。


          IP属地:英国5楼2024-04-25 00:59
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            【耕&战——关于战斗timing】
            1.每天刷怪的时间是晚上8点,即8:00pm。如果在8点的时候把人都在野区安排上任务,那么被安排的野区的僵尸数量将不会增加,且不会刷新僵尸群。也就是说,只要在7:00pm把人拖到野区读条,8:00pm后撤走,那么可以在前期打造一圈安全区。
            2.清理僵尸可以中途暂停,只要你在这个地块没有进行其他读条任务,清理进度不会丢失!也就是说,如果你把一个地块清理到快结束的时候,可以把该地块清理者拖走干其他任务,那么等到以后这个地区出现僵尸群乃至暴徒世,你可以再拖回来,这样僵尸群可以被秒杀!
            例如,下图右下角的小队清理僵尸,还剩0.2天:

            此时就可以拖走干左下角的僵尸群,由于警察局的防御加成,右下角的僵尸危险度变成了绿色,所以可以完全不用管了。等到下拨这里再刷出僵尸,纵使这个区块变成了红区,乃至叠加了暴徒,也可以0.2天消灭掉。

            这个技巧可以大量节约刷怪的时间,哪怕你在绿格式刷的进度条,也可以在红区完美继承,相当于用刷绿区的时间刷了红区。
            3.注意,如果不能杀死僵尸,就无法获得攻击力的经验值,所以酌情使用该技能。
            4.第二圈的地块全部是绿区(如果侦查的话),所以趁僵尸还不多,也可以远程飞刀干到残血,这样以后扩张的时候会很快。
            5.由于有任务的区块不会刷新僵尸群,所以可以在晚7点的时候安排人员,把僵尸群逼到自己想要的死角,然后一起秒杀掉。例如下图,7:00pm时周围一圈要么有僵尸要么有任务进行,这样就可以将僵尸群逼到右下角的绿色区域(也就是之前清理还剩0.2天的区域)刷新。

            8:00pm时,果然怪物出现在之前预设的右下角的区块。然后可以将主角和所有士兵拉过去涨波经验顺便连带僵尸和区域一起清理掉。由于之前已经清理僵尸到只剩0.2天,所以这波只要0.2天即可消灭。


            IP属地:英国6楼2024-04-25 23:13
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              【耕&战——关于战略timing】
              1.并不是每个杀完僵尸的区域都要收复:已清理干净的区域不必着急修复,如果在每天8:00pm的时候,在安全区安排人手进行收复或搜索物品等工作,都可以避免无人区刷怪,但是要注意的是,不要切换任务,否则进度条会被重置。例如一个区域被清理后,如果一开始进行的是收复,且该地块重要性不大,那么以后每晚7:00~8:00pm都要在这个区域进行收复指令。这样这个区域永远不会有僵尸。这样可以大幅度减少防御压力。
              2.适当留练级区:被清理干净的区域如果没有安排任务导致8:00pm刷了野怪,那么该区域会变成绿区,这个时候这个区域一个人就能很快清理干净,且没有危险,这样的区域的好处在于可以无损练级,而且也可以将重新变绿的区域再刷成残血,等到以后出现一波僵尸时一起带走。
              3.金边银角:不解释。
              4.战略建筑:研究所,医院,消防站,酒吧/医院都是有用的建筑,扩张战略可以据此来定。
              研究所与科技相关,后续没科技没法玩,最重要;其次医院(减少伤员恢复时间),再其次消防站(避免火灾事件)。如果快乐出现向下箭头,应当及时收复酒吧或教堂,否则后续会出现恶性事件。至于农田,有了早7点的卡bug技巧,农田需求大幅度降低,但是农田依旧很重要,至于重要程度要看你是否缺粮。这些关键建筑是扩张的战略制定参照。正确的扩张线路可以事半功倍。
              5.帮派策略:最后的审判团和邪教都是危险势力,如果已经看到了,就先不要往这个方向扩张了。
              最后的审判团一旦发现就会派人抢劫你,远远看到就不要侦查了,如果还是发现了,就在接壤的时候让出建筑物把好感拉上来。邪教则会让你的成员变成邪教徒,若已经变成了邪教徒,一定要让该成员独自工作,避免传染。
              养猪场是很好的势力,触发剧情后,自动结盟,而且剧情任务没有危险度,随便什么人都能完成,结盟后每段时间给10食物,是最容易结盟且最划算的势力。
              交易的时候如果没有看上的物品,或者不划算,可以给对方一个物品,这样好感可以+2。
              6.关于侦查:不要随便侦查!不要随便侦查!不要随便侦查!重要的事情说三遍,因为未接壤且未侦查的区域,只有1个僵尸且不会上升,一旦侦查了,僵尸数量就会每晚8:00pm上升,所以并不是侦查就一定是有利无害的,如果你不打算在这个区域扩张,就不要侦查了。如果侦查,可以随后派人远程将僵尸清理到残血,这样以后扩张会方便很多。
              7.大约一周会出现僵尸群,大约到60多天的时候会出现暴徒,如果没有留残血安全区,到时候会非常危险。
              【战略应用实例】如下图所示。


              IP属地:英国7楼2024-04-26 22:29
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                nb


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-30 00:31
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                  【关于科技】
                  如果有实验室的时候,角色都没有4级技能,可以先点杀僵尸的科技,幸存者管理可以先等等。如果角色到4级,再点幸存者管理,这样可以立即刷技能,也能增加人物幸福度。
                  最重要的科技线是僵尸陷阱,僵尸陷阱是本作第一神器:比炸药成本低,还没有副作用,而且可以重复使用,但是有移动能力的僵尸是可以消耗路上的陷阱的,这个时候可以派人消灭掉,也可以就当献祭了。所以远程最好按照之前的方法备几个秒杀区,用于清掉可移动的僵尸。外面排几排陷阱,后面基本就是垃圾时间了,稳的狠,就是容易缺材料。
                  关于防御塔:基本是中看不中用,防御加的不多,还废材料,还不能移动,旧防御塔升级还得重新废一遍材料(不打折扣),不要搞这条线。溢出再说。
                  关于僵尸诱饵:消耗品,没啥用,但可以借僵尸之手坑其他帮派。
                  关于电力:发电厂任务完成时可以自动完成。可以先等等。
                  关于农田科技:由于早8点卡bug的技术,农田科技线其实意义不大了,也就是锦上添花罢了。周期长,需要的时候看得到却吃不到,这不过是虚假的农田科技罢了;真正的农田科技是早7点把人都薅起来拉去种地一小时
                  三大终极科技:这尼玛才1%?确定不应该是10%?除非闲的蛋疼溢出刷,就是纯卖萌技能。


                  IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2024-04-30 14:58
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                    【关于角色技能】
                    选第一个技能前,改名字就可以刷角色背景故事。不必那么挑(毕竟太费时间)战斗小队能刷出斗士的就很不错了,团队合作等也是有用的技能,能出指挥官的也很实用。
                    前期缺武器的时候可以点肉搏加+2的初始技能,最划算。近战训练好过枪械训练(副手装备锤子也能享受加成),因为枪械废子弹,没有高级枪最好别在这方面投入。
                    拳击手这种等培养出来已经是大后期了,这个时候的拳击手养出来了也只是锦上添花。麦吉弗同理。
                    勇敢的修复者培养相对没那么费时间,10级就可以搭配战斗队上了,但是到这个时候基本也是大局已定,加速后面的垃圾时间而已。
                    对于研究员来说,第一个技能最好刷工匠,工匠在工房完整造的第一个道具是可以暴击的,无论是爆出僵尸陷阱还是炸药都是极划算的。当然陷阱更优,瞬间打开局面。
                    巨大不可能的地狱难度下,零基础通关最好打的主角职业是政治家,开局多带一人,晚八点的时候就可以多占一个坑,无耻+1。占僵尸的坑位,让僵尸无坑可蹲。如果打算连续刷出全技能,就选医生。实际上,这套打法只要会了,随便哪个职业都能虐地狱难度。


                    IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2024-04-30 15:17
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                      【关于角色技能2】
                      领导有个商人技能,是最值得第一个开的技能,交易时可以得到赠品,只是注意千万别把对方买空了,否则就没有赠品了(也就是留几个苹果之类,好让人送给你,这样你就可以勉为其难的收下了)。
                      书呆子不仅仅+2研究能力,还有几率爆发快速完成正在研究的科技,但是预期只能发动一次。
                      清道夫的囤积者可以一次额外获得10材料,但是预期也只能触发一次,一开始还挺重要的。
                      至于其他的技能,可以参照吧内其他帖子,不赘述了。


                      IP属地:英国11楼2024-04-30 15:32
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                        【关于道具】
                        孩子:加快乐,但减1点全属性。长大后属性挺高,给快乐低且不太要紧的人带。据说有学校的话可以增加孩子长大的属性,没测试过。
                        宠物:加属性加快乐,爱宠人士还可以享受额外的属性加成,而且狗还可以替死,神器。
                        忍者剑:海妖任务可以获得+3攻击的忍者剑,完爆+3的枪,毕竟不费子弹。
                        板球棒:神器,也是故事模式的剧情道具,自带娱乐技能可以加快乐,+3攻击。
                        养猪叉:有养猪场势力的话,很容易出现有园艺大师技能(Green Thumb)的叉子,刷拳击手的神器。
                        猎枪:自带猎人技能,晚8点野外打猎依然可以卡僵尸的位,而且没有危险度。很容易获取的道具,不错哦!
                        头盔:小队中只要有一个人带着头盔,就不会死人,头盔剧情可以代替死人,战略道具。
                        豌豆射手:自带园艺大师技能(Green Thumb),几率低。
                        专属回旋镖:搜索+2 攻击+2,自带猎人特技。
                        专属双截棍:攻击+3,无特效,里夫斯剧情可获得,专属道具里算最拉胯的一个。
                        SM鞭:带人名的专属鞭子,攻击+3,也是自带娱乐技能,可以加快乐,这合理吗?这很合理
                        闲人书:自带闲人技能(easygoing)的漫画书,和正经书封面不同,是有颜色的书,居然比正经的科学书还加科学,这不科学。不好刷出来,看人品。
                        团结书:自带团队合作技能(teamplayer)的故事书,NP的情况下加属性,和正经书封面不同,也是有颜色的书,依然比正经的科学书还加科学,这很不科学。不好刷出来,看人品。
                        专属医疗包:+5 engineering,附带技能急救。
                        高级科学书:+4 engineering,唯一比有色书籍加的多的科学书,属实科学。
                        各种车:清道夫的道具,减轻远程危险度,配合司机更佳。


                        IP属地:英国12楼2024-04-30 15:59
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                          【领导培养&借人卡位】
                          领导角色可以重复拉去跟商人交易,交易时不买东西并离开,也可以加领导经验,大概每次加0~0.1。领导刷到4还是挺重要的,商人(negotiator)技能是前期神技,如果有兴趣,可以刷个能刷出born leader(领导+3)的背景故事。
                          另外,和商人交易会自动探索商人所在的地块,简直太妙了,正常侦查要一天,跟商人极限拉扯只要半天。而且商人在的地块僵尸数量暂时不会增加,也不会刷出僵尸群。这也就意味着可以借商人来卡位。
                          如图所示,古斯塔夫之前的那个农场就是由于“交易-离开”的操作而自动侦查的,当古斯塔夫到达你的边界的时候,可以让领导人物过去重复刷级(该角色依然可以完成早八点种地打卡,晚八点僵尸卡位,等于一个人打三份工),且在8:00pm时让古斯塔夫帮你卡个位,相当于让奸商也为你打工,简直不要太妙。当然,最后古斯塔夫还是会走,离去前,如果不打算买东西,可以送个物品,这样可以+2好感,如果有商人技能,对方还可以送你物品,等于你免费得到几个苹果和+2好感。前提是你得有幸存者管理的科技且领导角色能力到4。

                          其他势力的商人也是同理。和其他势力谈话的建筑也视为已侦查,所以可以借此探地图。


                          IP属地:英国14楼2024-05-03 19:04
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                            【关于帮派火并】
                            帮派对决最可怕的是审判团,初始友好度极低,之前说过,如果远远见到红色的边边,就不要再往这个方向进一步侦查了,因为一旦发现了,他们就要定期派人抢劫你了,地狱难度抢的很多,之前一不留神被抢了50多材料,一气之下我就读档了(自动存档会存最近三天的档,退一天即可)。
                            当然,地图上有,终究还是绕不过,那么灭审判团最好的办法就是触发灭审判团的任务了。最好在审判团前先找到里夫斯,里夫斯和审判团是世仇,通过任务,可以通过较低的成本消灭审判团。(此外,大丽花任务应该也可以消灭审判团。)
                            当然,若要与审判团和平共处实际上也是有机会做到的,那最快的办法就是接壤的时候送地盘,送一次加10,加到50以上就安全了。(送礼物?开玩笑,友好度过低根本就不会有商人,送礼都没得送,只靠谈话非常慢,送地是最高效的。)
                            此外,掠夺者也可以被卡位。掠夺者每天7:00am~8:00am移动一格,如果在掠夺者“访问”你的路上有阻碍,会绕道。这也就意味着如果你在这一小时把一个人安排在掠夺者的必经之路上,就可以实现截访。但这个人就无法参与早八点的大种地了。每次这样的操作,可以拖延一天。拖到可以通过任务消灭审判团为止,这样掠夺者自己就灭了。如图所示:

                            掠夺者比普通僵尸群更难对付,危险度更高,如果还是让掠夺者到城边了,安排守卫的时候可以加个高级的领导,因为这样有可能触发领导谈判的剧情,这样可以0危险度解决。一般袭击的时间也是7:00am~8:00am。
                            里夫斯是第二好的势力,仅次于养猪户。
                            里夫斯不但可以触发灭审判团的任务,还可以通过此事件增加主角技能:同意让他们在商城决斗,然后选择“让他们自相残杀”,你可以选择技能:政治家或牧师。而且还可以通过决斗增加其他角色技能。此外,里夫斯还有一个找资源的人物,需要五种高属性人才才能完成,完成后,会获得里夫斯的全部地盘以及+3的双截棍,然后可以选择一个主角特技:警官或大学生。
                            里夫斯这么友好的势力,为什么还不如养猪户?因为养猪户实在太赞了!冰淇淋卡车的任务线必定触发,然后可以去养猪户搜人(搜索越高越好,没有危险度),然后失踪的人会被找到,此外还附带三个垃圾,这三个垃圾可要可不要。然后会自动实现与养猪户的结盟,结盟后,养猪户定期送你10食物,且送你神器:养猪叉,自带园艺大师技能(Green Thumb),无论是用来种地,还是用来刷拳击手,都是极有用的装备。而且事件后,如果你选择为猪的农民保密直到结束,你可以选择一个主角技能:建筑工人或商店的店员。建筑工可省一半材料,店员可以带你全图割草(25%的优惠),体验当镰刀的快感。不管哪一个都是这个时期很有用的技能,而政治家的人口+1和牧师的教堂只有开局有效,游戏中期远不如这两个技能好使。五任务完成后的警官或大学生实用度也没前面两个高,而且门槛很高。给的地盘未必比得上联盟期间定期送的10资源。如果地块不好,会瞬间增加防守压力,所以可以提前帮里夫斯周围埋陷阱。
                            至于第三好的势力,那就是腐烂者了吧!腐烂者任务有机会获得腐烂者的人,腐烂者的人特技太强大了,是最值得刷出勇敢的修复者/拳击手的初始配置。而且可以触发消灭政府的剧情,事后可以获得主角技能:退休人员或流浪汉。


                            IP属地:英国15楼2024-05-03 23:59
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                              【关于勇敢修复者】
                              当你培养出勇敢的修复者或拳击手时,游戏已经到了后期,剩下的都是垃圾时间了,花时间刷背景就时间上来说未必划算。勇敢的修复者虽可以大大减少游戏时间,但是刷出背景需要现实时间,要不要刷看个人兴趣。关于刷出勇敢修复者的方法,置顶帖已有,这里主要是补充一下相关背景板。例如勇敢修复者最多可以有23点建筑技能,尝试了下,大概有以下3个背景板可以刷出来:
                              (SanitationWorker) - “Have you seen the state some of these storm drains are in?”
                              (卫生工作者)-“你看到一些雨水沟的状况了吗?”
                              对应专长:Stinky(恶臭者), Handyman(能工巧匠), Ninja(忍者)
                              恶臭专长是可以先天携带的,也可通过事件后天刷出来。这样如果你有一把忍者剑,就能刷出工具专家+能工巧匠+勇敢的修复者——23点建筑技能的勇敢的修复者。恶臭本身可以增加1点攻击,只要单独任务,就只有正面作用,毫无副作用。
                              出现排斥事件时可能刷出Stinky(恶臭者),发生事件时选择让这个人出去睡,这样有3/4几率得到技能Camper(露营者),1/4几率得到Stinky(恶臭者)。事件触发概率很低,可控性差,除非人品爆棚。
                              (Crafter) - “Hello there dear. You look cold.”
                              (工匠)-“你好,亲爱的。你看起来很冷。”
                              对应专长:Crafter(工匠), Handyman(能工巧匠), Redecorator(修缮器)
                              如果选择了前两个技能,第三个必定会出勇敢的修复者,Pentiction地图中的政府工程师(也可以驾驶飞机)(在帮助1337名机组人员访问政府网络后获得)自带Crafter技能,也就是如果有他,可以刷出:工具专家+能工巧匠+勇敢的修复者——23点建筑技能的勇敢的修复者。相比之下还不如腐烂者自带的特技,所以不推荐。
                              (AltFashionDesigner) - “I had an alternative clothing store back in the day. ... 6 inch stiletto”
                              (另类时装设计师)-“我以前有一家另类服装店……6英寸细高跟鞋”
                              Redecorator(修缮器), Handyman(能工巧匠), Ex Last Judgment(前最后的审判成员)
                              如果不灭最后的审判,可以通过外交事件刷出 Ex Last Judgment(前最后的审判成员),这个可控性很高,如果刷出来,但执行任务的不是目标角色,那么可以选择一会儿再来,然后带着人来就能稳稳让指定人得到 Ex Last Judgment(前最后的审判成员)。这个技能刷出的可控性远高于Stinky(恶臭者),但是单独工作效果略逊于Stinky(恶臭者)。这样也可以刷出工具专家+能工巧匠+勇敢的修复者——23点建筑技能的勇敢的修复者。这个是可控性最高的一个背景板,没有之一。
                              Ps:额外的3点建筑技能主要作用是看着好看,因为实际上20点的建筑技能的收复时间与23点是一样的,也就是说不必执着于刷出23点的建筑工。(突然觉得前面的全是废话了
                              实际上,不执着23点的话,20点的也不差。有硬汉线路的,有领导线路的,领导线路的应该是综合最好的建筑工背景。(如同置顶帖)
                              (ProfessionalSkeptic) - “You think you recognized me from before the infection? ... I was a professional skeptic.”
                              (专业怀疑论者)-“你认为你在感染前就认出了我吗?……我是一个专业怀疑主义者。”
                              对应专长:Skeptic(怀疑论者), Born Leader(天生领导者), Driver(司机)
                              Skeptic(怀疑论者)和虔诚(Devout)只能出现一个,而虔诚(Devout)很好刷出来,派人在教堂传教就能概率刷出,这样就可以得到工具专家+Born Leader(天生领导者)+勇敢的修复者——20点建筑技能的勇敢的修复者且有13点领导技能。可以兼职当领导使。
                              (BuildingInspector) - “Yeah, yeah. Be friendly. Polite. ... I used to be a building inspector for one of the local municipalities.”
                              (建筑检查员)-“是的,是的。要友好。礼貌……我曾经是一个地方市政当局的建筑检查员。”
                              Tough(硬汉), Redecorator(修缮器), Fighter(斗士)
                              这个是最好出的,没有之一,因为只需要选择一个硬汉技能,就可以顺利得到硬汉+工具专家+勇敢。
                              此外还有个古怪的背景板也可以刷出来。
                              (Hypochondriac) - “Does this look infected to you?”
                              (疑病症)-“你觉得这是不是被感染了?”
                              对应专长:Half Rations(食量小), Eccentric(古怪的), Friend of Gustav(古斯塔夫的朋友)
                              腐烂者的成员自带No Rations可以覆盖第一个技能Half Rations,这样只要选一个Eccentric(古怪的)就可以必出勇敢修复者了。此外,Eccentric(古怪的)是可以通过事件刷出来的!发生噩梦事件(badDreams),选项1将给他们10个快乐和Eccentric(古怪的);选项2将花费你2剂药;选项3将给他们-10个快乐和Light Sleepr(浅睡者,加0.5建筑防御并降低快乐)。这样,你可以在工具专家和勇敢的修复者外,在自选一个建筑师技能,如修缮器。这样不但可以一边收复有僵尸的建筑,甚至还可以时不时帮你把废墟转化成有用建筑。
                              由于置顶帖背景故事不全,如果想知道更多,可以参照游戏网站:
                              https://rebuild.fandom.com/wiki/Backstory


                              IP属地:英国16楼2024-05-06 18:53
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