我们的游戏正在蒸蒸日上!.jpg
雪宝承诺在周年庆前改良目前的抽卡机制,脱离化粪米池为无大保底的清新无异味池。
对此吧里也有贴讨论过对于池子的优化建议,虽然都是基于市面上已有的池子进行一定的猜测,但总体来看大家都对保底数进行了较高的预估。
另一方面,供应站里的礼包还一直为大家所诟病,中微氪党的付费体验在米池的迫害下显得尤为尴尬,支出和预期收入极不成比例。
一个较高保底的池子下,目前的礼包还是显得有些杯水车薪。如果能够增加更多有性价比的付费礼包,让中微氪党也能够极大程度的在每个版本周期内去尝试抽取0+1,0+2,1+1甚至1+2的角色的话,配合可刷天启,可以让更多玩家可以更加自由的选择角色的天启刷取和养成,优化游戏体验,刺激消费。
此贴出发于在保证中微氪党付费利益的同时,探索为雪宝增加收入的可能性。基于可行性考虑,选项中的礼包均采样于供应站,其具体的收益可以参考供应站里相同价位的礼包

雪宝承诺在周年庆前改良目前的抽卡机制,脱离化粪米池为无大保底的清新无异味池。
对此吧里也有贴讨论过对于池子的优化建议,虽然都是基于市面上已有的池子进行一定的猜测,但总体来看大家都对保底数进行了较高的预估。
另一方面,供应站里的礼包还一直为大家所诟病,中微氪党的付费体验在米池的迫害下显得尤为尴尬,支出和预期收入极不成比例。
一个较高保底的池子下,目前的礼包还是显得有些杯水车薪。如果能够增加更多有性价比的付费礼包,让中微氪党也能够极大程度的在每个版本周期内去尝试抽取0+1,0+2,1+1甚至1+2的角色的话,配合可刷天启,可以让更多玩家可以更加自由的选择角色的天启刷取和养成,优化游戏体验,刺激消费。
此贴出发于在保证中微氪党付费利益的同时,探索为雪宝增加收入的可能性。基于可行性考虑,选项中的礼包均采样于供应站,其具体的收益可以参考供应站里相同价位的礼包
