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关于水电有几个小疑问

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RT,作为一个近战死忠,突发奇想想试试高特效的打法,然后构思水电的过程中,有几个想法想咨询一下。
1.就是老生常谈的场地效果,有点好奇由我引发的场地电吃不吃塑能的效果?中立单位可以吃到塑能法师的队友不受伤的效果吗?
2.潮湿效果貌似是使得电系技能打上去自带优势以及易伤?然后还有带电效果的伤害加成。那如果担心场地,单清boss不如试试直接扔水瓶的效果,这似乎效果一样?
3.关于同等构思的冰法,除去成型快和核心装早,貌似在场地效果方面与水电半斤八两吧。一个伤队友,一个倒伏断回合。所以综合来讲,对于三近+1法而言,哪个更好一点?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-27 20:25回复
    场地电中立单位包吃的,昨晚在洞里打豺狼人,拉头目当中立单位一起打,打完蹭到了一下场地电秒进战


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-28 09:32
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      2025-08-11 21:25:15
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      不感兴趣
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      水电打单体不用造水,扔水瓶+升环巫术箭+毁灭狂怒+异界强运,期望伤害=48×环数。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-28 10:28
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        1不知道
        2闪电链是aoe,所以要大范围造水,丢水瓶是巫术箭
        3冰系6环范围和伤害都差闪电链不少,劣势地形方面冰面划到了就自己丢失回合了,风暴术是一点伤害,风暴牧可能击倒损失移动速度。
        一般队里会带武僧和弓手,不怎么怕劣势地形,近战能给你和对面一起整麻


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-28 11:07
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          塑能特效不好说,水电构筑借法师也是借预言多些,因为预言法可以改骰子强制对方豁免失败,除了巫术箭都是豁免了伤害就减半的很伤
          伤害是致死级的,所以不依仗雷水面场地伤害效果,甚至觉得碍事,这点和冰法不一样
          同样的,选择冰法团队构筑近战就必须有免疫倒伏或者冰面的手段,也就是分配各种鞋子,3个近战人手一双是够的。水电最多电掉电血就没这个讲究,可以上输出鞋


          IP属地:北京5楼2024-04-28 11:33
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            IP属地:天津6楼2024-04-28 16:36
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              可以扔水瓶,但是很少有一点小怪都没有的boss,所以一般都是造水打范围。至于电场属于不用关心的小问题。冰相对水电缺少好用的高环,所以后期它的优势之后造冰场限制敌人近战,你三近战带冰法自己不吃倒伏吗


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端7楼2024-04-30 08:34
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