RT,作为一个近战死忠,突发奇想想试试高特效的打法,然后构思水电的过程中,有几个想法想咨询一下。
1.就是老生常谈的场地效果,有点好奇由我引发的场地电吃不吃塑能的效果?中立单位可以吃到塑能法师的队友不受伤的效果吗?
2.潮湿效果貌似是使得电系技能打上去自带优势以及易伤?然后还有带电效果的伤害加成。那如果担心场地,单清boss不如试试直接扔水瓶的效果,这似乎效果一样?
3.关于同等构思的冰法,除去成型快和核心装早,貌似在场地效果方面与水电半斤八两吧。一个伤队友,一个倒伏断回合。所以综合来讲,对于三近+1法而言,哪个更好一点?
1.就是老生常谈的场地效果,有点好奇由我引发的场地电吃不吃塑能的效果?中立单位可以吃到塑能法师的队友不受伤的效果吗?
2.潮湿效果貌似是使得电系技能打上去自带优势以及易伤?然后还有带电效果的伤害加成。那如果担心场地,单清boss不如试试直接扔水瓶的效果,这似乎效果一样?
3.关于同等构思的冰法,除去成型快和核心装早,貌似在场地效果方面与水电半斤八两吧。一个伤队友,一个倒伏断回合。所以综合来讲,对于三近+1法而言,哪个更好一点?