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简单分析一下为什么活二节奏大

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首先,活二往往是霸体位保底,对上的往往是反弹白面具,这种情况下白面具往往处于劣势,保底对拼时优势大;
其次,活二往往是有三个比较强力的反手的手段,霸体,通灵和奥义,而一般的忍者往往只有两个强力的反手的手段,因此活二经常可以多打你一个回合,同时活二本身打伤害的能力并不差,所以活二在这里是占优势的
再而,活二的技能可以穿过一些技能,虽然需要一定的技巧,但是到了段位比较高的时候,或者是对面状态比较好的时候,飞雷神的运用是比较好的,容易拿到先手
我们都知道,这个游戏里面是有忍者克制一说的,就像死迪克制死二,小胡子克制各种带土,同样的,其实活二也被一些忍者克制,例如小胡子,骨架,龙兜,四雷,但是这些忍者一般不作为保底,对上活二的机会少,对上往往也是被消耗了很多的状态,天敌出场少,自身素质又不差,自然容易出节奏。
以上就是本人的一些拙见,评论区放一些个人的建议。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-30 11:32回复
    对于活二个人的调整,个人认为可以适当降低水龙卷的伤害,降低大概10w~15w比较合理一些,然后可以适当延长水龙卷的后摇,给对面一个明显的缺点,虽然现在也有后摇,但是很多时候并不是那么好抓。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-30 11:34
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      对于整个环境来说,霸体位还是相对少一点,金式和佐助往往在ban位,难以放出,同时鹰佐,百豪樱等又没有那么明显的强度,保底的选择相对少,可以适当对其调整,对于龙兜,破面等忍者也可以考虑适当调整,例如适当提高龙兜平a的伤害,适当降低破面平a的速度,尤其是抽象二a


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-30 11:37
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        我觉得当务之急是虚化的后摇,水龙卷砍点伤害就行,毕竟卷起来中间按不了任何东西。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-04-30 12:19
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          直接加强其他霸体位就行,不然按这种版本变化削忍者基本就是直接按死,以后也没多大机会加强


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-30 13:03
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            奥义可以生吃熊猫,我跑不出去


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-30 13:18
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              大招能接的都恶心,替身就开大,就问你难受不难受


              IP属地:宁夏7楼2024-04-30 13:37
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                主要水龙卷可以把反弹吃完,而且飞雷神能跨y轴穿火,这两点把杨戬压死了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-30 14:48
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                  活二其实一直都不弱,二个技能差不多也全x了,大招很强,顺发加不怕减帧加能接,只不过现在出场率高太多了,大家才关注到他的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-30 15:11
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                    盯着活二不如把那几个t0砍砍,虚化⭕️我是打的够够的键盘➕高帧虚化给我恶心的不行


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-30 15:53
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                      活二水龙卷如果没改的话,替身平a是必抓到的啊,什么都按不出来


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-05-03 10:02
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                        人话,打了白孝子的爹


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-03 18:47
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