#原神4.6新角色仆人#在4.6版本更新后,仆人——阿蕾奇诺也是首次up。这个角色的强度目前来看非常不错,接下来为大家带来详细攻略。
首先是角色类型。仆人是标准的攻击型火c,和宵宫有些许类似,主要打蒸发。值得注意的是由于仆人独特的机制,芙宁娜和她几乎无法搭配。
最后是角色天赋
普通攻击 仆人的输出主要来自于强化普攻
阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,将进入红死之宴状态:普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。红死之宴状态下,阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例,并消耗当前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通过这种方式消耗生命之契时,会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短0.8秒。
普通攻击的等级优先提升,完全可以给皇冠
阿蕾奇诺的普通攻击为核心天赋,2命以下的阿蕾奇诺,可以说绝大部分伤害都是由普通攻击造成,阿蕾奇诺的普通攻击为6段的连续伤0害,攻速较快,范围中等,对群能力优秀,可以作为优先晋升的天赋,有能力可以给到皇冠10级
元素战技-万相化灰
遣令厄月血火,对附近的多名敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人突进切斩,造成火元素范围伤害。
上述攻击命中敌人时将对其施加血偿勒令。
血偿勒令
血偿勒令持续30秒,每5秒,血偿勒令将对敌人造成一次火元素伤害,至多造成2次伤害。该伤害视为元素战技伤害;
阿蕾奇诺进行重击或施放元素爆发「厄月将升」时,将回收并清除周围的血偿勒令,每回收一枚血偿勒令,将为她赋予生命值上限65%的生命之契;
施放元素战技后的35秒内,至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限145%的生命之契。持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限。
仆人大招则以治疗作用为主,作为收尾也很不错。
接下来就是最最最有趣的部分,仆人的专武!仆人的专武不仅提升巨大,而且外观也极其好看!黑红色的大镰刀,狠狠地切在了我的心上人。
最后是命座,仆人一二命都提升巨大,一命甚至优于专武,如果抽得起的话六命也是非常强大,感觉可以砍到纳塔了。


首先是角色类型。仆人是标准的攻击型火c,和宵宫有些许类似,主要打蒸发。值得注意的是由于仆人独特的机制,芙宁娜和她几乎无法搭配。
最后是角色天赋
普通攻击 仆人的输出主要来自于强化普攻
阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,将进入红死之宴状态:普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。红死之宴状态下,阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例,并消耗当前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通过这种方式消耗生命之契时,会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短0.8秒。
普通攻击的等级优先提升,完全可以给皇冠
阿蕾奇诺的普通攻击为核心天赋,2命以下的阿蕾奇诺,可以说绝大部分伤害都是由普通攻击造成,阿蕾奇诺的普通攻击为6段的连续伤0害,攻速较快,范围中等,对群能力优秀,可以作为优先晋升的天赋,有能力可以给到皇冠10级
元素战技-万相化灰
遣令厄月血火,对附近的多名敌人造成火元素伤害,并对其中一名敌人突进切斩,造成火元素范围伤害。
上述攻击命中敌人时将对其施加血偿勒令。
血偿勒令
血偿勒令持续30秒,每5秒,血偿勒令将对敌人造成一次火元素伤害,至多造成2次伤害。该伤害视为元素战技伤害;
阿蕾奇诺进行重击或施放元素爆发「厄月将升」时,将回收并清除周围的血偿勒令,每回收一枚血偿勒令,将为她赋予生命值上限65%的生命之契;
施放元素战技后的35秒内,至多通过血偿勒令为阿蕾奇诺赋予生命值上限145%的生命之契。持续期间再次施放元素战技将重新计算持续时间与血偿勒令能赋予的生命之契上限。
仆人大招则以治疗作用为主,作为收尾也很不错。
接下来就是最最最有趣的部分,仆人的专武!仆人的专武不仅提升巨大,而且外观也极其好看!黑红色的大镰刀,狠狠地切在了我的心上人。
最后是命座,仆人一二命都提升巨大,一命甚至优于专武,如果抽得起的话六命也是非常强大,感觉可以砍到纳塔了。

