先说结论,,萨米六虎变七虎,大于等于叔,
精一不太能开局,不纳入考虑;开局方面,狙医凹直升情况下完爆其他所有职业队的精二开(包括锏,不包括logos,还没玩到)并有望使狙医与术特、近锋竞争甚至超过。道中抓取位置基本平替或者上位叔叔(不考虑藏品,事实上维什戴尔吃的藏品更多也更强)。
先说开局,直接和当前版本最强开局锏对比,二者一层均乱杀,但到了二层维什戴尔可以单c所有紧急(不需要第二个六星),相比之下锏单精二打还之彼身、幽影都很汗流浃背。到了三层,维什戴尔几乎单人通关所有普通(可能需要阻挡工具人挡一下第一只怪),这是锏远远做不到的;收隐藏能力也较为出色,基本全收
下面讲讲道中抓位相比于玛恩纳。单比纸面数据就能知道在总伤接近的情况下玛恩纳需要用一个嘲讽去和维什戴尔的控制、常态输出、弹药技能的灵活性做比较,而玛恩纳最重要的嘲讽在相当程度上可以被维什戴尔的装置取代,而且维什戴尔不怎么需要队友帮忙保生存和拖出技能(自带生存和控制);二者的优劣可见一斑
维什戴尔在结局上的发挥较一般,一结局开冰,二结局只能守线,打皮蛋几乎没用,输出黄王倒是可以但是因为乱轴,使用者必须熟练的使用阻挡骗红王炮的左炮轴。
地位预计:狙击毫无疑问的一抓,狙医将成为开局最强分队,毫无疑问的萨米七虎,和叔叔的抓位的比较取决于藏品和近卫/狙击卷发的早晚,我个人倾向于维什戴尔更强,都抓会有点浪费希望;同时叔叔的地位会显著下降,可能要排到原本六虎相对靠后的位置
精一不太能开局,不纳入考虑;开局方面,狙医凹直升情况下完爆其他所有职业队的精二开(包括锏,不包括logos,还没玩到)并有望使狙医与术特、近锋竞争甚至超过。道中抓取位置基本平替或者上位叔叔(不考虑藏品,事实上维什戴尔吃的藏品更多也更强)。
先说开局,直接和当前版本最强开局锏对比,二者一层均乱杀,但到了二层维什戴尔可以单c所有紧急(不需要第二个六星),相比之下锏单精二打还之彼身、幽影都很汗流浃背。到了三层,维什戴尔几乎单人通关所有普通(可能需要阻挡工具人挡一下第一只怪),这是锏远远做不到的;收隐藏能力也较为出色,基本全收
下面讲讲道中抓位相比于玛恩纳。单比纸面数据就能知道在总伤接近的情况下玛恩纳需要用一个嘲讽去和维什戴尔的控制、常态输出、弹药技能的灵活性做比较,而玛恩纳最重要的嘲讽在相当程度上可以被维什戴尔的装置取代,而且维什戴尔不怎么需要队友帮忙保生存和拖出技能(自带生存和控制);二者的优劣可见一斑
维什戴尔在结局上的发挥较一般,一结局开冰,二结局只能守线,打皮蛋几乎没用,输出黄王倒是可以但是因为乱轴,使用者必须熟练的使用阻挡骗红王炮的左炮轴。
地位预计:狙击毫无疑问的一抓,狙医将成为开局最强分队,毫无疑问的萨米七虎,和叔叔的抓位的比较取决于藏品和近卫/狙击卷发的早晚,我个人倾向于维什戴尔更强,都抓会有点浪费希望;同时叔叔的地位会显著下降,可能要排到原本六虎相对靠后的位置