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打造第二极品大联盟体系之领地体系

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极品早起版本区内围绕联盟,活动围绕衙门,游戏节奏不紧不慢,近两年随着合区,联动门客,九龙出世,以及一些好时费力小活动的推出,让早期玩家围绕衙门,一切都为了打衙门摸索出很多不同养成路线,衙门号,肉号,衙门号联盟等许多不同的框架模式,随着九龙的出世,玩法的变化让许多老玩家大佬玩家无所适从,弃坑养老。回到主题,思路源于前段时间策划推出跨服联盟,跨服联姻等调查贴。为极品的可持续发展思路非常有创意,在新区开服慢,活跃的玩家越来越少的目前是时候启动打造第二个跨服的大联盟体系领地。@策划包龙星 理由一,领地是具有高v大佬级玩家开启,而我们游戏的热度区内靠联盟,跨服靠大佬。 理由二,领地现功能上供,领元宝,给门客加成,前期规划对领地的后续的等级发展是做了伏笔的。 理由三,由于领地是由具备资格大v创建的,那么后续跨领地活动都围绕一个大v,说简单点就是具备开领地的大v是不进到其他领地的。
理由四,由于理由三的限制,打造跨服联盟,跨服联姻,变成领地内的联姻,联盟在领地内以小领地或其他模式存在。
具体思路,领地等级分6个等级,每个等级人数差200,一级初始人数500人,一个主城四个分城,功能上供,元宝,初始门客加成,领地升级的要件,地区财富,领地标志建筑物,二级领地,分城加1,人数700,新增五虎4恶加成,三级领地人数900,分城加1,新增主线门客的加成,开启全新的领地副本和领地兑换,开启跨领地活动,四级领地人数1100,新增联动门客的加成,出新的领地活动,跨服活动新增,五级领地1300人,新增九龙的加成,领地新活动,六级领地1500人,新增后续联动门客升级。
对现有领地的一些采取过度方式,对于目前大于七百的领地,按二级领地启动,具体先抛砖引玉,堆码不易,先发了,欢迎狗尾续貂


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-02 08:55回复
    建议,打造极品第二极之领地系统之二,续前,二级领地总计700人,1个主城,人数300,属性综合,可整体入驻联盟五个,四个分城,属性分武力,智力,政治,魅力,四个属性,分城100人,可入驻联盟1个。2级领地升级到3级领地时长2个月,三级领地总计900人,1个主城,人数400,属性综合,可整体入驻联盟7个,5个分城,属性分武力,智力,政治,魅力,5个属性,分城100人,可入驻联盟2个,3-4级领地升级5个月+,4级领地总计1100人,1个主城,人数500,属性综合,可整体入驻联盟8个,6个分城,属性分武力,智力,政治,魅力,综合,未知?属性,分城100人,可入驻联盟2个,主领地和分领地1+6按蜂巢等边六边形设计,4级领地开始,增加领地副本,可以把演武场,全军出击,资源争夺,等副本位置移植到领地里了。五级1300人,六级1500人领地开始,就是领地光环升级,人数升级,联盟数量升级,技能等级的升级。以上部分为领地等级维度,堆码不易,精华部分,三跨领地活动,欢迎狗尾续貂。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-03 07:21
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      领地体系之三,领地的内容,结合领地现有功能,参照联盟的功能,把领地做成大一号的跨服联盟,功能包括,领主管理,建设,查看,排行,全新的兑换,比如增加领地争霸的系列锦囊,领地争霸,领地副本,领地上贡,银粮兵,去掉原来颁发圣旨模式,根据上供的多少,换乘积分,兑换里兑换道具,副本的炼化,类似僵尸古洞的模式,新大人学院,门客加成等


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-03 08:55
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        领地体系之四,先谈谈新大人学院,由于老区开服早,时间长,活跃人少,弃坑号集中在个别玩家了,前期小号少,后期开服的小号玩法,造成小号多,造成前后不均衡,区内不活跃,如何让极品再次走向巅峰,与其天天谈打击小号,不如顺其自然,结合领地等级的提升,对老区逐步放开新号的开放,同时又让新号新玩家快速成长,在领地开一特殊功能,新大人学院,入驻条件必须是v3以上新注册完家,除了区日常,联盟日常,领地日常这些功能外,通过时长一年的学院的培养,毕业,充实区服和领地活跃


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-03 09:04
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          领地体系之五,活动领地争霸
          领地争霸活动按照1主城6分城,参照联盟争霸模式,双号执行,根据分城属性,由联盟主导,对应pk,智力怼智力,魅力怼魅力,武力怼武力,胜的积分,领分城领地光环分,领地光环分,领地另实行7战四胜制,得额外领地光环积分。此活动大佬主城一些入驻联盟带领6个分城入驻联盟,带动联盟活跃,领地活跃,领地入驻联盟整体进入。同时条件的制约,一个领地只能入驻一个具备条件的大佬,能平衡领地之间大佬多寡。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-03 09:46
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            确实,领地功能不齐全,基本上等于废的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-03 10:14
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              领地体系之六,跨领地群雄争霸,本活动参照群雄争霸,不同与群雄的思路是对四级以上领地开启,以联盟为对象,如四级领地,联盟总数21个,分属性pk以群雄模式,预赛以总积分晋级淘汰赛,晋级数量可以参照领地数量16/8两种晋级淘汰赛。一石激起千层浪,领地争霸显英姿。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-03 13:16
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                你去开发一款新游戏算了。花里胡哨的


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-05-03 13:26
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                  亲,要慢慢品,这个体系应该是极品再次腾飞的原动力,就是不知道策划五一放假玩完了没有@策划包龙星 @极品大夫人 策划大人,完善领地的版本升级迭代,是打造跨服联姻,跨服联盟,短平快,立竿见影的思路,开领地的大佬们喜欢的挺一下呦。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-05-04 22:04
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                    这个方案,的确是目前较超前的思路下,如果全部或者部分被采纳,游戏再塑巅峰也许值得期待,或者技术角度上实行起来存在一定的困难。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-07-23 06:15
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                      领地确实可以开发一下,领地战这些。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-23 07:23
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                        厉害👍🏻


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-09-06 12:40
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