特洛伊中的杀伤数值是直接同“武器”挂钩,虽然一些武器都是有着同一种类型的标签,但是实际状态可能就完全不同。这里需要注意游戏中是没有“锤”这一单独分类,而是同“棍棒”划分在一起。所以你这里就可以想下,一个粗木棍是棍棒,一个在头部加上了负重石块或者金属的木棍也是棍棒,但是这两者明显对护甲能造成的破坏会有很大区别,这就是游戏中的表现。你这里看到的只是棍勇的数值,你可以去看看其他派系的一些高级单手棍部队,他们的破甲能力可就是不一样了,考虑到攻速的区别,实际破甲表现可能不比同级别的剑盾差了,如果再加上一些加成效果,大后期的破甲表现可能就要超过不少非精英的部队。
另外,这也说下棍勇的定位,一方面破甲低杀伤好,另一方面阵营松散速度快,这就是意味着他可以更高效的处理对方远程部队,同时由于不少低级部队也是低甲状态,这也是让棍勇有了对低级部队收割的用途,毕竟特洛伊中低级部队的威胁要比其他全战高一些,所以这就可以把棍勇当做低甲部队杀手的定位