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弓箭手的比例对吗

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按理来说,弓箭手是瓦伦丁车体改装的,体积应该也差不了多少,可这游戏中的比例明显比原型车宽和长,履带也更加宽大,游戏中的比例到底对不对?


IP属地:福建1楼2024-05-05 03:12回复
    要真还原现实的话 游戏里这弓箭手就得正面开了(战斗室朝前)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-05 04:42
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      这游戏221和222不管2代3代都是比例失调,只能说图一乐


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-05-05 07:26
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        英雄连坦克经典罢了,不得不品鉴
        主要就是突出一个“大件”的效果


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-05-05 07:57
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          可能17磅塞不下把车体拉长了吧?这车历史上本来就搞的很反人类还有这游戏的比例就没正常过八轮那体积大的有点离谱


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-05-05 08:57
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            至少说明水雷是单独建模,而不是拼模型,但是该拼的不拼个人觉得就有点浪费资源


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-05-05 09:00
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              估计还是为了方便区分吧,毕竟长得太接近的兵棋算是rts的大忌了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-05 09:56
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                瓦伦丁和十字军差不多大,如果和十字军比,瓦伦丁和主教的比例才是错的


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-05 11:34
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                  不对。历代coh的车辆比例都不精准


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-05-05 11:36
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                    你游博福斯阵地和博福斯aa车的炮都对不上号


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-05 11:55
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                      不要追究那么深了,真说的话弓箭手应该倒着开


                      IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2024-05-06 08:25
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                        特别突出罢了,coh老传统了,别真认真讲比例。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-06 14:57
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                          我刚发售时北非战役第一次见这个大玩意被吓了一跳,都没认出来是弓箭手


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-01 15:50
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