荷鲁斯体系都是围绕王之棺展开的,然后王之棺丢手牌把面包人扔墓地。看上去2效果一回合四次挺厉害,但这个一回合四次要cost才能发动。现在主流的堆墓珠泪是要进墓地发效果的,勉强能算堆墓卡组的烙印是要融合怪兽进墓地触发墓地里下级的效果。和cost实在是不搭
还有这四个面包人,荣光是最厉害的,但他是典型的什么坑都吃,剩下的先导、加护、祝福效果不能说没用,只能说别上手就行。而且他们哥四个发效果都要有卡离场,总感觉怪怪的
最重要的是他们哥几个太占位置了,和2狼那时候跳出来检索自己完全不一样,只带两张就只能带1荣光1王之棺。肯定不是说这体系没用,毕竟上限扔4墓效,一回合能跳四个属性种族都不同又有效果的8星大哥。只是感觉现在没有啥特别适配的卡组,主流卡组看不上,一般点的卡组带上也只能说和主流有了对抗的能力,再往下娱乐卡组,很多卡组要压40卡连3G3灰都带不上。我对荷鲁斯现在的感受就是只能优势滚雪球,很难劣势突破,只能说未来可期

还有这四个面包人,荣光是最厉害的,但他是典型的什么坑都吃,剩下的先导、加护、祝福效果不能说没用,只能说别上手就行。而且他们哥四个发效果都要有卡离场,总感觉怪怪的

最重要的是他们哥几个太占位置了,和2狼那时候跳出来检索自己完全不一样,只带两张就只能带1荣光1王之棺。肯定不是说这体系没用,毕竟上限扔4墓效,一回合能跳四个属性种族都不同又有效果的8星大哥。只是感觉现在没有啥特别适配的卡组,主流卡组看不上,一般点的卡组带上也只能说和主流有了对抗的能力,再往下娱乐卡组,很多卡组要压40卡连3G3灰都带不上。我对荷鲁斯现在的感受就是只能优势滚雪球,很难劣势突破,只能说未来可期
