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大家都在讨论三大国,我也来凑个热闹

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沙克、圣国、联合。从外部看,无论哪个境内都有反zhengfu组织。相比于沙克,圣国境内的浪忍团、饥饿土fei、黑龙忍者、山地掠夺者,联合境内西蒙、锡拳都不具有正面对抗一国军队的实力。但是沙克很难说,不论是克拉尔之选、狂战士都对沙克构成一定威胁,当然非人类猎sha队肯定不够格。克选、狂战绝大多数都是沙克人种(克选好像都是沙克人,狂战不确定),个人认为这也是石魔能够压制住境内非政府势力的原因。仇视圣国,不愿内斗的意愿维持这种脆弱的关系。但是很显然,煮豆都能燃豆萁,个人认为仅靠一个人的政治手腕是挽回不了的,最晚石魔死后,沙克必定陷入内乱。届时,圣国和南部联合都必定横叉一脚,那么沙克的前途将更加黑暗。当然,乱世出枭雄,以武力立国的沙克肯定不会是砧板上的鱼肉……从内部看,三大国都从事蓄nu,但是除非你在沙克或者圣国干坏事,否则都不会把你抓起来干活。联合都有专门的nu隶猎人,一言难尽的体制劣根。如果你在三大国境内建家,沙克虽说会收走你食物桶的一切食物,但是他从来不收你身上的吧,所以个人认为沙克只会收走你过度富余的那部分食物来充公,唉๑•́₃•̀๑我把“抢”说的好听……联合则会收税,第一次3000,听吧友们说之后一周一次随机3000或4500,对于kenshi世界中普通人来说真的不少了,但是又有那个普通人会在城外安家呢,也就无名者敢吧,所以其实还好。圣国没建过家,有没有大佬讲解一下……对比一下圣国和联合的体制劣根,圣国的蓄nu量比起联合简直可以忽略不计,而且圣国的生产都靠农民,联合则是nu隶。个人认为,性别、种族歧视的劣根与奴隶制相比,哪一个利益集中在更少的人身上,哪一个就更容易瓦解,更容易被推翻,联合的根已经烂透了,体制上不如圣国,个人认为联合在巴斯特战役中的失败重点不在圣国人多,而是凝聚力,联合的各个阶层都不同程度的烂了,我不相信这种情况下大多数武士还会拼命,还会有士气。如有不同见解欢迎讨论。所以,爱与忠诚,兄弟。在kenshi世界我站在圣国的一边了。是时候让无名者改变一下菲尼克斯,如果这老小子不识相,不在乎扶持一个新圣主,再改变一下这个国家稀烂的思想劣根了。以上所有都与现实无关,仅游戏内的探讨,不涉及现实的一切事情。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-10 17:13回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-10 17:32
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      不喜忽喷


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-10 18:28
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        首先圣国目前的皇权大过了神权,要不然圣主被绑架也不会出现上帝之怒
        所以别想换掉圣主
        其次就是目前圣主的教条扭曲
        如果没有开明圣主改变教条,很可能让教条更加苛刻,更加困难,如果一直不接受科技
        拒绝异族交易团,锁国,那圣国很可能会败
        联合城有自己的经济链,和科技的打压,盔甲都是高等级和专家等等级,还有更好的武器,和科技
        这些都是不改革圣国无法比拟的
        联合城固然迂腐混乱
        但贵族都对龙恩毕恭毕敬
        所以作为沙金实主,龙恩目前的统治权毋庸置疑
        看目前圣国能赢完全是人口和后勤的优势,全员皆兵和凝聚力
        以目前的情况,联合城有更好的市场和生产力,以及最好的科技
        圣国前期可以用领土优势和人口优势,如果圣国不改革修改教条,那闭关锁国或被祭祀掌权,那圣国就是灭顶之灾
        只要时间后那联合国绝对会有一次严重了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-10 19:01
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          圣国建家,叫你家男主人出来念念经就行了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-10 19:24
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            我看kenshi历史就很讨厌联合,因为我看是原本联合的皇帝和下层的人有冲突,爆发格明,然后新贵族趁着两败俱伤窃取了胜利果实才有现在的局面,灭联合是我没心理负担的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-10 19:32
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              圣国是个极端保守势力,但还处在理想光辉没有完全磨灭的阶段。
              其主要反对势力浪忍团相对来说比较弱,还得靠食人族来当屏障,但圣国在技术水平上已经明显落后了,三大国中垫底,连浪忍团也不如。
              还有内聚力方面也出现问题,比如枢纽城事件,在有实力击败沙克的情况下,纯粹是被忍者商人耍的团团转,
              还有巴斯特地区的扩展,很可能是趁帝国在红色叛乱后衰落的情况下趁火打劫,但不但没有一举占领巴斯特,反而和帝国打成了烂仗。
              按游戏文本来说,“娜尔可的力量没有明显增长,但奥克兰的火焰已经动摇很久了”


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-05-10 19:34
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                联合城是往往被高估的势力,按照设定帝国在经历了红色叛乱之后衰落,然后在饥荒事件中被贵族和商人势力背刺偷家(完全就是很多苏东国家的写照)。
                皇帝是傀儡,重要产粮地巴斯特被圣国打成一片废墟,物资供给完全靠商人行会和奴隶主维持。
                农民和手工业者(西蒙)大量破产,这是一个失去了基层的国家,从城镇覆盖来看帝国平民势力基本就和农民反抗团一体两面,而另一对孪生兄弟即武士和剑客反抗团就代表联合城动摇的中层力量。
                总的来说这是一个正处在革命进程中的国家,寡头政体长期来看是难以行使一个国家的正常职能的,只不过是出于本能拼命维持旧秩序而已。
                在内部帝国平民已经完全失去话语权,只有仍然保持忠诚的武士阶层使得帝国的形态还能存在,一旦武士倒向反抗的一边,各个城镇就会被平民接管。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-05-10 19:50
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                  沙克王国应该是一个新兴势力,沙克人是第二帝国时期类似克隆人大军一样的存在,在第二帝国之后其长期的形态应该是类似狂战士这种一盘散沙的部落,在征战中逐渐形成了一个古典军国,然后在石魔这种新一代领导人手中开始逐步正常化,所以沙克才是前途最光明的。
                  从覆盖上看,石魔死后大山接位,大山等于是个中间派,大山死后飞牛接位,飞牛是个保守派,飞牛死后沙克王国被狂战士取代,但这也不过是退回沙克人最初的形态而已。
                  和圣国、联合城那种自己走到死胡同的情况不同,在没有外力干扰的情况下,狂战士→古典军国→正常化国家,这样的历史进程是一定会出现的,一时的挫折无法打断这个过程,下一轮只会进行得更快更顺利。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-05-10 20:04
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                    最后还有反蓄奴者其实也不能小觑,锡拳毕竟是个长生种,上个纪元留下来的老怪物,和他类似的卡特龙、虫之主也都是无人能敌的存在,何况锡拳还有健全的心智,反蓄奴者就是个扩张性极强的boss级势力,只要没有无名者干涉,横扫大陆也就是个时间问题,偏偏骨人是最不缺时间的。


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-05-10 20:11
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                      圣国的制度和现状是唯一和现实世界的历史很接近的,是有真实史料可考的政体和国体,我个人觉得它给我的感觉更真实,更像一个真正的国家,其他两国太不真实了,好似空中楼阁;而且圣国反科技和反异族这两点在我看来其实非常非常无所谓甚至是优点:首先反科技和反骨人是建立在历史教训上的,旧骨人毁灭世界而且仍然存世,他们还是个技术黑箱,没人能破解和使用骨人技术,很多黑砂城的骨肉和无头骨人就是例子,这帮机器人是很不稳定的因素,非常危险,反骨人成立。然后就是反科技,要我说,这样子的乱世之下,科技水平技术水平对大局的影响力真的不大,因为三方的科技差距也就在搓个武器防具这种地方有体现,游戏里的设定框架其实并没有把远古科技和第一第二帝国的旧技术放给玩家或是NPC使用,虽然大骨人高达很帅,但是没有人会用,也没有人能批量制造骨人,科技猎手也不行,那与其挖掘上古时代的宝贝不如重新发展技能树,从中世纪科技水平开始,文明倒退不可怕,可怕的是不再前进。再说反异族这个真的OK,我太赞同反异族了,我恨不得天下唯黄皮肤,这样子一说其实就很好理解了吧,圣国就是一个封建神权,君权神授的中世纪国家,这样子的国家健康,稳定而且真实,统一大陆指日可待


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-10 21:42
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                        三大流氓除了沙克理论上可能在两三代之内速亡之外,另外两家都没有向两个敌手境内强攻的必要性,也没有在自己内部覆灭的因素。而剩国和联合都是在衰落中的,无非是比哪边烂得更快而已。而这个速度对于只是截取了一个静止时间点的啃尸1来说,是黑箱。所以谈论三大流氓哪个“更有前途”是个毫无意义的问题,硬要说的话现在三大流氓都是在比烂,而且谁更烂这个问题还无法得出答案。
                        而且,要说到三大流氓的“未来”就逃不过“现在”,而“现在”最大的不确定因素当然是无名者。原版无名者的定位可是超级小团体:不配自立、无法扶持起原本规模小的组织,但有能力刺杀全图任何一个势力的任何一个角色。只要不是彻底排除无名者的影响,那无名者理论上可能搞垮任何一个大国。而无名者在这个瞬间究竟有没有影响、做了什么,这也是薛定谔状态。因此,谈论啃尸世界格局的“未来”至少在现在也没啥意义。


                        IP属地:天津12楼2024-05-10 23:54
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                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-11 08:54
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                            联合城就好比夜之城,科技发达,富商和政客就是来享受生活的,但是平民每日都为生存奔波,一个差错就会陷入万劫不复,不是人人都像无名者和V一样自身能力极其出众出身底层也能生活的很好,主体矛盾是阶级矛盾;圣国就像普通穆斯林国家:宗教信仰和男权社会,科技生产力低下,女人被圈养还很能生。也就是地方好,大部分领地都是沃土,粮食产出跟得上,国家吃尽人口红利,北拒食人族,西敌雾人,南击沙克,东打联合城,主体矛盾是信仰和性别矛盾;沙克就像赛亚人,只知道战斗和掠夺,四处无脑打仗,不知生产,一个个的还很能吃,如果不是出了个石魔加以约束,沙克就会像癌细胞一样,不论是赢是输最后的结局都是灭亡


                            IP属地:浙江14楼2024-05-11 10:16
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                              槽点过多一时间不知道该说啥。你先把你的mod都下了,再讨论剧情。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-05-13 18:54
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