地图设计有问题,2042大图太空了,那些好像应该塌的建筑真塌了的话那就纯平地打架了,像根号16的图房区和原野升级的很合理,就算是原野也有掩体有壕沟,房区的破坏能让人明显地感觉到,2042就算是删影这种小图,我能想起来的地图破坏只有B点的那几块铁板,即使破坏了也没什么感觉,根本架不到人而根号16极地监狱c点的塔还有墙壁,破坏掉之后打起来感觉就不同,而且2042的场景做得又太干净了,也不会变脏,战场氛围从何而来?前一秒阳光明媚,后一秒敌机轰鸣而至一炮把原本干净的建筑炸成烟尘四起的废墟,但2042的未来科技保护无邦者们能有一个舒心且安全的作战环境,一炮下去之前是什么鸟样之后还是什么鸟样