流萤太吃超击破,流萤绑死同协主的超击破机制,但同协主并不绑流萤
,是个能打击破的都能玩,从这方面应该能看出流萤机制的问题吧,绑死队伍,还有出伤后置不稳定。
流萤本身没有稳定的击破伤害,击破了就没了,不像波提欧,击破后也带击破伤害,将击破转化为与击破毫无相关的战技倍率,有点四不像。一个限五主c需要靠别人独有的机制,emm。
本身出伤不稳定是指强化状态需要暖机,但是会出现强化状态全在削韧,没打击破,当然,这部分可以手动控制一下。
现在才v1,会萤的吧


流萤本身没有稳定的击破伤害,击破了就没了,不像波提欧,击破后也带击破伤害,将击破转化为与击破毫无相关的战技倍率,有点四不像。一个限五主c需要靠别人独有的机制,emm。
本身出伤不稳定是指强化状态需要暖机,但是会出现强化状态全在削韧,没打击破,当然,这部分可以手动控制一下。
现在才v1,会萤的吧
