ew或许确实让人目光呆滞,但如今体验过了几天三模专三logos之后,我只能说logos并不是输在强度而是输在了第一时间没有人能开模组
先说结论,前萨米六虎上三虎水平,输出上可以理解为法术端玛恩纳,没有嘲讽,但手更长、伤害更高、有控制、可以给敌人减攻击
精一logos开局能力不太行,故不予考虑;精二后展现出统治力,单走能力不如ew,但是在技能期间的压制力极强,甚于叔叔,大范围群体停顿、减攻击、高伤害,使得在决战技能循环中不需要开其他技能辅助罗神,相比之下玛恩纳可能还要开奶的技能保一下;对策五层阴间关如本能污染、人造物、乐理均有发挥,结局方面一结局开冰输出守线三不误,法蒸小埃重要组件,哨兵发挥相对差只能cos鸟笼,四结局对红王压制力很强,永控黄王也能发挥作用。
拿ew相比的话,纯无藏道中略弱rw,结局略强ew;但是得益于术士藏品的强大,logso在胡局的上线薄纱ew,ew引以为傲的碎靶手对三技能的总伤提升还不如8块钱的断杖织法者对logos的提升大(虽然前者的提升主要体现在常态dps而非技能期间),攻速属性logos三技能也能吃满,同时在阵容完备的情况下logos和队友的配合会强于ew(配合小刻、苇草等)
logos另一个强大之处在于,一层商店只会出医疗、术士、先锋三种卷,在前期分别对应苇草、logos、yns,显然logos的优先级会比其他两人更高,使得不管什么队伍在前期选择出logos来提战力优先级很高,如ew则要面临迟迟无法精二或者前两层根本不发狙击精一都抓不到的问题
考虑不banew的非术特队,ew加logos的物法双c应该是萨米道中最强的打法,双精二配快活,祖宗提供生存和控制,两人分别吃不同的藏品保证下限,决战技循环,相比之前的锏/玛/草有不吃地面阻挡质量、需求卷更少的优势
考虑banew的话,logos可以非常好的融入草开/德开阵容,并且是任何情况下当之无愧的术士一抓,对于术特而言,如果说ew精二开使得狙医成为最强分队,那么logos则带领术特把狙医的蛋糕几乎全部抢走,只留下了开局的压制力,尤其是对于结局,当今的狙医仍然难以和术特竞争
预测最终地位将无限接近ew
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精一logos开局能力不太行,故不予考虑;精二后展现出统治力,单走能力不如ew,但是在技能期间的压制力极强,甚于叔叔,大范围群体停顿、减攻击、高伤害,使得在决战技能循环中不需要开其他技能辅助罗神,相比之下玛恩纳可能还要开奶的技能保一下;对策五层阴间关如本能污染、人造物、乐理均有发挥,结局方面一结局开冰输出守线三不误,法蒸小埃重要组件,哨兵发挥相对差只能cos鸟笼,四结局对红王压制力很强,永控黄王也能发挥作用。
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考虑banew的话,logos可以非常好的融入草开/德开阵容,并且是任何情况下当之无愧的术士一抓,对于术特而言,如果说ew精二开使得狙医成为最强分队,那么logos则带领术特把狙医的蛋糕几乎全部抢走,只留下了开局的压制力,尤其是对于结局,当今的狙医仍然难以和术特竞争
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