你游平衡一开始就稀烂,从一开始剪刀石头布,再到后来分派系限制组队平衡,再到后来放飞自我膨胀卖卡,又不得不为了平衡削弱,导致玩家体验奇差无比,分派系前看阵容就知道这把大概赢还是输(除了武鸩那段时期,没人打的过。),分派系后是没那么极端了,可是策划端上来了个什么,花修打的天梯跟黑魂似的,不是你秒我就是我秒你,然后又来了一坨大的化身包,打天梯前还要祈祷鱼,大舅,大蛇,发挥给力点,导致到时天梯就一掷骰子游戏;连引包,因为连引的稳定性,机制碾压之前包,到这式神之前还没那么绑定(能量不算),之后为了卖卡就开始大出体系队,烹饪,入夜,生命精华,毒队,战力队等。就远山和燃灯是补强,但那数值机制和原始人一比天差地别。然后到现在又搞个启悟,直接又放飞自我,搞了个新机制,然后测了没几天端上来了,又成三体人大战原始人了。最后又急急忙忙的削弱,就这么一路下来坚持到最后有几个玩家,还时不时搞个增强式削弱,增强多了,便一刀快入土,现在为了卖衣服,又捧着他那季须佐,估计卖完又是一刀,就是不知道入不入土。唉,感觉真的要玩不下去了。