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紫音mod资料/心得收集讨论

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前言:紫音mod是爬塔mod玩家多多少少都听过的一个精品mod,虽然手感和原版区别较大,但拥有极精(se)美(se)的角色cg立绘/酷炫的整体界面美工/量大管饱的新角色卡牌/更困难的最终战等一大堆卖点,更难得的是作者更新十分卖力,上一版更新甚至就在5月10日。实乃是劳模典范。
遗憾之处在于机制比较复杂,小作文令人望之生畏,一直以来系统的讨论贴也不是很多
最近玩的上瘾我就借个地方开一贴记录资料和心得,随玩随施工,因为不能和各位原版大佬比游戏理解,玩法肯定有大量瑕疵,基本上只考虑爽玩为主,不苛求胜率,欢迎指正(毕竟我玩原版就是天天暴毙的贪比,死活改不了不看脚下的毛病)
顺便一提,最近原mod被举报下架,需要重新去创意工坊订阅ShionMod,sese立绘需要额外订阅shionunlock


IP属地:海南1楼2024-05-17 14:26回复
    用情报
    mod下载:在创意工坊搜索订阅BaseMod,StSlib,ShionMod(Anastasia Project),Shionunlock
    steam开始游戏选择玩with mod,在mod选择器中按顺序勾选。我不知道紫音mod是否有默认解锁a20,如果没有的话建议额外订阅勾选Unlock All Mod以解锁进阶难度a20,这是玩大部分mod的共通操作
    mod选项:在游戏开始界面的Mods选项中点紫音mod下面的config,可以选择开启关闭mod特殊界面
    专属boss/角色解锁机制
    首先按照碎心条件获取钥匙,碎心后三个选择
    1 深空孽障战
    2 直接结束
    3 时之虫战,紫音/忘川川/黎夜竹三个角色各通一次深空孽障战解锁。萌新请注意深空孽障战首先要碎心,心脏都没打是不算的
    角色解锁条件:
    紫音系:
    士官-深空孽障战胜利
    泳装-三层以上失败二次(打训练模式似乎不算在内,建议直接进三层打第一个怪投降两次即可)
    祈神-任何一战中超维链接达到100层,其实是很简单的条件,不过一般来说除了最终战之外对面没有那么多血量让你刷
    南小棉-时之虫战胜利
    忘川川系:
    国风-用终章热寂击杀心脏
    泳装-深空孽障战胜利
    士官-三层以上失败二次
    伊诗露菍:任意角色时之虫胜利
    专属boss战机制
    深空孽障战:开场1个深空孽障,打死后变成3个,每回合增加3点力量,半血前意图15段攻击,半血发呆一回合后一直单发高伤害攻击。3个状态增加每回合随机上加血/人工/盾,且复活已死亡的同伴。回合结束每个活着的怪物制造2X15点非攻击伤害。
    时之虫战:四个阶段:深空孽障战1个-3个-时之门-时之虫。前面的阶段带有倒计时,时间到自动进入下一阶段,如果倒计时结束前没有打死时之门则时之虫为完整版10000血量,打死则是残缺版6000血量。本战的深空孽障为强化版,开局自带10人工,其他差不多只是数值高一点。时之门意图:一直塞2虚空&+5人工,被动:律动20,坚不可摧2000。
    时之虫(残缺)意图:1 塞3虚空&+3人工;2 湮灭重炮 基础1300伤害,每出1张技能牌-100伤害;3 空过;循环,被动:律动20,坚不可摧2000,回合结束回复1000血,回合结束造成20X15非攻击伤害,你每出7张牌随机消失1个buff(运气不好非常致命)。时之虫完整版和残缺大体上差不多,只是血更多更坐牢。我打的少印象不深,其实理论上打不出残缺版的话也不大可能打赢完整版,除非自虐不需要考虑
    深空孽障战角色带有被动每次洗牌抽牌堆塞入2张眩晕,运转方式需要特别设计来克服这一点,时之门阶段改为塞一张腐朽,时之虫阶段改为塞2张腐朽
    一般来说紫音mod角色在2层起就无敌了,整个后三层都是准备时之虫战,这一战需要很长时间运转来积攒局内成长(超维链接/剑势/沉灵/力量敏捷等)数值,通常要打半小时到一小时


    IP属地:海南2楼2024-05-17 14:31
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      紫音系角色介绍
      共通基本机制:
      时空同调:每爬1层+1%造成伤害,-1%受到伤害,火堆可以选同调获得+3(火堆不能敲牌),初始为-50%造成伤害,+50%受到伤害,大鳄虫一口咬17恐怖如斯。但到了最终战就会变成自带30~40%高额双向buff的数值怪
      超维链接:战斗中获得,10点以上结束战斗随机敲一张牌,小棉以外四个紫音都可以依赖超维链接出伤起防
      浮游炮:小作文重灾区,原版/士官皮肤开局4门,重力/矩阵/解析/追击各一门,每回合开始时或者由卡牌触发时发动能力,浮游炮通过升级计划升级,每3级对应能力点数+1
      重力:获得格挡
      矩阵:获得矩阵充能(显示在面板左下的扇形物),每次达到16点发动一次自动浮游炮(对随机敌人召唤8台随机你拥有的矩阵以外浮游炮各攻击并发动能力一次)
      解析:敌人获得解析(根据累计层数得到debuff),你得到战场操控(根据累计层数得到buff,但仅开局时发动一次)
      追击:敌人获得追击(根据点数在你回合结束时受到伤害,发动后清空)
      虽然小作文很多但对原皮/士官来说,一般来说一共也只能升到20~30级而已,矩阵和追击在这个前提下发挥并不出色,建议重力/解析选择顺手的一种升级作为辅助,够用了之后顺便升点矩阵多放几次自动
      原版固有机制:轨道打击:每回合充能1点,4点可以使用,全部敌人受到最大生命的伤害,斩杀则获得1费并重复一次。充能太慢经常被遗忘的效果,如果在合适的机会想起它的话还是挺不错的助力
      初始:狙击/力场盾X4 浮游炮升级计划 战术链接 扫射
      小作文多,开局强度极低,很容易劝退新人的角色,一般建议入坑都是劝先玩忘川川,习惯了再玩紫音
      战斗策略:1层前半由于同调低,浮游炮不靠谱,尽可能苟住,贪火堆即可,后半有好药再冲精英。
      前期抓牌策略:前期第一时间抓够每战10层超维链接(比如十二刻时之类),抓一些带有消耗的启动向牌,其他就为最终战做准备
      最终战构筑(链接向)
      攻击端: 苍蓝之刃>神圣冲锋>姿态解放黎夜竹。注意因为最终战有很强的运转妨害,攻击端浓度不建议太低否则转不上来汗流浃背
      防御端:圣十字>圣棺沉灵=防御系统全展开=高等级重力浮游炮的相关牌
      成长端:锁定>防御系统全展开>神圣冲锋=其他获取超维链接的能力牌
      运转端:浮游支援/系统重启/战术布局/神圣建言/分析系统预加载/进攻准备/时之过载等。具体怎么运转玩玩就懂,无非抽牌删牌加能量罢了
      最终战玩法:先把启动牌都打了,没用的东西能删就删,通过解析/重力防住对面攻击,定期删塞进来的牌维持运转到超维链接达到200以上再杀深空孽障,如果用锁定的话尽量多打一会1阶段,2阶段自动浮游炮不一定打你锁定的怪物,链接获取会受点影响
      2阶段注意对面开局10人工破掉之前挂不上debuff,三到四回合后多段输出很高,应尽量压低对面血量以减少输出,打到半血以下/打死等复活的时候不会攻击。这个阶段对面血量较多,可以多刷一会再击杀,最终阶段如果用苍蓝之刃输出,大概需要400~500点链接,其他输出需求更高一些。
      时之门每回合原则上要打满伤害以避免打10000血虫,时之虫阶段尽量每回合出牌在6张以内,打满2000伤并起300以上格挡/护盾
      其他值得一提的牌:
      连携 给4张一次性三选一0费牌,连携的牌库内好能力很多,而且经常连携出连携,也是很好的复制对象
      续航端牌:包括有好吃的给我掰点/沉痛忏悔/唤醒/。2层后半起就没必要带续航了,前面还是比较缺血的,遇到可以抓1
      掠夺:赚钱牌,从1层后半起就比较容易达成斩杀,带一张搞钱不亏
      系统启动,这牌是可以无限制的改变卡组浓度的,运转差不多了把攻防端复制几份提升浓度对最终阶段非常有利,也可以抓到机会复制关键能力,不过紫音能叠加的能力不多,也就圣棺沉灵比较合适
      续航启动,可以复制1~2张带有消耗的指定牌,一般也是拿来复制能力,没有合适叠加的能力随便用到也不亏
      读取 可以从消耗堆捞三张加载完成,值得注意的是被续航启动复制出的牌也是有加载完成的,如果续航启动了读取就可以自己捞自己达成单回合内无限,配合连携发现之类的东西可以无限刷牌
      链接向构筑保底是神圣冲锋,连这张白牌都抓不到的局要怎么玩我暂时没想好,虽然牌库也有不少非链接向的牌但出数值效果差很多。
      选路购物策略:能贪火堆尽量贪火堆,精英从1层后半起可以开始打,前面尽量躲着走。商店平均每层进一次,其他多进问号就ok。有战术布局可以不用特别纠结删牌,没有的话多删点,医疗箱对最终战很有用(紫音mod所有角色共通),进商店尽量有能买医疗箱的钱。药水中小棉的底牌可以自选一张能力非常强大,有的话尽量带到最终战。
      士官皮肤
      狙击/力场盾X4 广域锁定+ 浮游炮升级计划 浮游炮激活
      与原版手感相近,区别是每回合-1费但给一张0费触发全浮游炮被动,以及第一回合多2费
      优点是1层前期战力比原皮强,缺点是初始牌不给超维链接,最终战每回合少1费手感稍微差点,大差不差,看喜好自己选用
      泳装皮肤
      初始:狙击/力场盾X4 过载堡垒+ 黑色时针
      每次战斗可右键遗物释放一次无实体,开战塞4眩晕每回合得1脆弱
      没有浮游炮升级计划,而是通过打精英/boss获得点数学习天赋增强浮游炮性能。
      点数比较富裕可以攻防兼备顺便点一些硬减伤,护盾什么的。特别是减伤15%非常珍贵
      浮游炮为初始两门,被同时视为追击/解析/重力浮游炮
      玩法上浮游炮的辅助过渡倾向更为明显,集中精力走链接向即可,前期必须利用好过载堡垒和无实体减少战损
      祈神皮肤
      初始:狙击/力场盾X4 苍蓝之刃 圣十字
      基本机制与泳装相同但浮游炮额外多2门,天赋点少2点
      初始有坚不可摧50,时空同调初始就比其他皮高10层,浮游炮和泳装皮肤一样加点强化,每回合-1费且获得一张祈祷
      初始带的两张牌极强,每回合稳定2点超维链接前期敲牌方便,1层前半战力在4个紫音里独树一帜基本不怕暴毙,总体来说是最强的紫音
      玩法上和泳装相似,但初始牌更好,同调数值高,可以稍微莽一点
      南小棉
      初始:浮游射击/障壁X5 浮游炮部署 校准部署 狐的底牌 狐的随机应变
      和紫音玩法差别很大,相当于一个共享牌库的不同角色
      攻击防御端都是通过浮游炮,机制上浮游炮部署每敲1次+2级,出部署会挂1门炮,开局2门上限6门,每门炮回合开始吃1费,炮越多费越少。具体挂什么炮是随机的(最大毒点),比其他紫音多一种侦察浮游炮,效果是挂流血。校准部署用来切换浮游炮种类,但换出什么也是随机的……
      不存在时空同调,超维链接最大为9,火堆是正常敲牌,原则上建议敲位90%以上贡献给浮游炮部署,最终战尽可能达到+11以上,以便一张浮游射击激活自动浮游炮(有姿态解放南小棉可能会需求低很多,待测试)
      最终战浮游炮配置建议随机到追击 解析 矩阵各1 重力3为止,能力带连锁追击-重力压制-追踪解析,这样一张浮游射击就抽1牌+激活1次自动浮游炮,高等级的自动浮游炮会给巨量的格挡/追击/解析,数值足够碎虫。可惜指令只能有一种,如果有神化的话可以考虑不用连锁追击而是自动浮游炮翻倍的指令或者触发侦察结算一次流血的指令,都很强,但这样需要额外抓补超维链接的牌防止不够用
      运转端和普通紫音差不多,但不用带刷超维链接组件,小棉浮游炮会吃费用,可以多带加费的牌
      重力鎓也比较刚需,毕竟没残影没壁垒,最终阶段一回合出不了几张牌格挡掉了很难加回来,不如开个能力一劳永逸
      其他角色慢慢施工中。忘川比较好上手,先施工黎夜竹


      IP属地:海南3楼2024-05-17 14:33
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        我感觉并不复杂,选那个浮游炮的角色随便抓点卡瞎几把点都过了终局


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-17 14:35
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          黎夜竹
          基础机制:
          祈言姿态:初始状态,祈言牌打出时效果为每回合发动记载中祈言X:条目效果,合计X回合,并且一次性获得1沉灵1san值,抽牌堆塞1奇迹
          审判姿态:通过初始牌进入,祈言牌打出时效果为记载中启封:条目效果,并且所有敌人吃生命最大值5%伤害
          san值系统:火堆睡觉或者战斗中出特定牌回复,杀怪减少,san值越低越不利
          罪孽和伐罪:怪物和自己都可以挂上罪孽,审判模式出攻击牌或者其他一些牌根据记载会触发伐罪,所有人受到自己罪孽值伤害
          沉灵:类似紫音超维链接的成长端口。带有沉灵时记载有沉灵:或者沉灵X:条目的牌会消耗1或X层沉灵获得对应记载效果,没有沉灵则该条目无效
          初始:圣光X4 障壁X5 静默祈言 原罪审判
          黎夜竹是一个设计为几乎没有起防端靠血量硬吃伤害的角色,牌库有较多回复血量/增加生命最大值效果的牌,运转能力十分出色,但需要较多的育成运营,成长端沉灵获取较麻烦。很多人玩不明白,我也只是有一种确定可以通关的构筑方式,其他还需要探讨
          特别需要注意的是最终战前如果没有抓到非常少见的防御端牌(侵染之血/贞洁镜盾),则极为不利,靠血硬抗的玩法不仅在最终战难度很高,还被深空孽障自带的削上限效果克制
          战斗策略:初始牌输出非常低下,需要特别注意精英,打小红大概率原地暴毙。打怪会降低san值,没有抓到补充san值牌的时候能避则避,实在不行了只好睡一觉补充。她运转牌附带的数值也还行,可以直接抓运转牌过渡,之后尽量每战都榨取跨战斗收益如最大生命值/血量/san值等
          黎夜竹大部分能力都可以叠加,圣棺沉灵/祭灵天途/救世预言之类东西叠加效果量很大,商店有发现的话尽量购买
          最终战构筑:
          攻击端:至圣斩/附魂(+3以上就可用,以一个很不错的比例将沉灵兑换为力量,但要配合至圣斩消debuff)/破灭咏唱/圣灵冲击,罪孽/伐罪系列因为在时之虫阶段需要重新挂会比较难受,机制本身是合格的
          防御端:侵染之血/贞洁镜盾,需要配合回复血量的牌使用(贞洁镜盾我还没测试超过上限的部分是否起效,如果不算的话效果差很多,尽量用侵染之血),窃夺诫言(每张能顶一次重炮)
          回复:祭灵天途,其他乱七八糟回复牌配合救世预言,执行+伐罪牌
          运转端:至圣斩/连斩/灵引/聚灵/苦难祈求(回复管够的情况下一百点血量烧的起)/侵染之剑/圣棺沉灵/通典火/破灭预言。
          最近一次更新她牌库多了一张紫音的系统重启(甚至还额外多给1费),不知道是不是bug,不修的话挺香的
          成长端:至圣斩/圣棺沉灵/连斩/棺击
          值得一提的牌:
          愚信诫言:最重要的跨战斗收益,同时补充san值和血量,不用这个东西刷san的话一层后半就开始低san需要睡觉补充了,实在拿不到这玩意的话可以稍微多拿一些一次性给san的牌
          窃夺诫言:前期赚点金币,最终战挡重炮
          真实祈言:祈言给人工,解封可以回血,都很不错
          增加生命最大值的牌:玩尖塔的看到这种东西走不动路,能拿就拿。
          审判模式:这张初始牌敲后附带效果变化很大,+5最大值给3再生但掉25血,慎重
          武装升阶具现:一张牌解决敲位不足的问题,随便敲附魂很爽
          圣躯代行:进入言灵姿态(同时视为祈言和审判姿态,且伐罪自己不会掉血,损失血量获得一半数值的护盾,战斗结束+5最大生命),前期过渡防+血量成长,后期实际上和审判姿态区别不大。注意前期需要san值时在这个姿态拿守圣澄心会导致自挂荆棘刷不到san。
          灵引及升级版聚灵:升不升级这个牌玩法不一样,不升级沉灵效果是+1费,如果拿回另一张灵引和一张没敲的至圣斩理论上可以沙雕无限,但数值很低十分无聊。敲过版本变成抽1拿3,整体上更好用
          最终战玩法一例,通过通典火/破灭预言删不要的牌,侵染之剑删状态和诅咒,开圣棺沉灵提升运转能力,多次打至圣斩/连斩获取沉灵,祭灵天途有沉灵自动回血,同时触发侵染之血刷护盾,刷到足够的沉灵至圣斩威力很高,一路砍下去就行了。
          其他玩法探讨:有附魂的话可以通过打附魂通过比较少的沉灵刷到999力。没有侵染之血的话可以考虑快速击杀深空孽障避免吃到大伤害,窃夺诫言挡一发重炮,理论上可行但回血还是要回的,时之虫每回合300伤害无法规避
          通过罪孽/伐罪可以获取比较不错的回复和输出能力,但硬伤是时之虫出来时会清空罪孽,再加上每7张牌被吃一个buff,不知道能否顶着吃buff效果给对面挂上足够的罪孽


          IP属地:海南5楼2024-05-17 15:43
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            倒是配点图,而且每层楼太长了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-05-17 16:51
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              好恐怖,小作文mod的解析恐怖如斯


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-17 17:21
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                超模


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-05-17 18:05
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                  cy,等一个施工完毕


                  IP属地:吉林9楼2024-05-17 23:22
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                    看过小作文后我才发现尖塔原版有多么简洁明了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-17 23:56
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                      这个小作文确实,慕名下了紫音mod然后连开三把暴毙三把还是不懂怎么玩,每回合算伤害算格挡不会算,那个招无人机的充能在哪看都找不着


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-18 00:44
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                        打了深空,时之虫和训练模式的最终boss,全是带塞牌的,让我这种小循环高叟很难受


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-18 02:18
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                          正好我最近刚下还在摸索


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-18 09:52
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                            楼主更下伊诗露菍,感觉这角色有点弱,除了流血没什么战斗力


                            IP属地:吉林14楼2024-05-18 15:44
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                              这MOD,感觉对局体验有点怪。前面打原版前三层非常简单,纯纯数值压制。后面MOD自带的BOSS又特别强,要打老半天。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-18 15:53
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