那么接下来介绍龙娘克洛伊斯,看个小作文列表先

龙娘小作文是逆天级的复杂,甚至作者专门做了个教程页面

时间烙印系统,龙娘初始遗物会给自身挂时间烙印佑,对面挂时间烙印灭,原则上双方会永久保持挂有烙印状态。
时间烙印会导致受到的伤害在“下回合”结算,但这个下回合并不是完全对等的,你攻击对方的伤害会在对方下一个行动之前结算(类似毒的结算方式),而对方攻击你的伤害会在你下一回合结束时结算(对比正常战斗需要晚一回合处理)。
如果觉得绕来绕去不明白,可以看角色头上的数字,该数字即为“你按下回合结束时”将要产生的伤害。注意感电伤害(包括库仑力锁定制造的伤害)不在此列,可以正常结算
顺便解说一下抑制力,这个buff在回合结束时会变成力量和回血,但如果受到了10点以上未格挡伤害则会失去效果,敌我双方都可以被挂抑制力,效果一样。因为龙语魔法的基础数值都很低但倍率非常离谱,因此力量收益极高,是十分重要的输出数值来源。

能量值上方的面板为机制恒星法杖,不同的区域特效表示不同效果的层数。
聚变:增加龙语魔法系列的伤害及耗能,每层1耗能,80%伤害,特定牌及天赋获得。聚变达到3层时,将会获得一张时空裂痕,打出时空裂痕则聚变清零,不打出则聚变保持3层不能再叠加
逆鳞:相当于护盾值,但被打穿时因果+1,因果后面解说
绝对零度:打出龙语魔法时将消耗一层并抽1+得到1费,每回合+1,特定牌和天赋也可以获得。最大储存3层。

冷却:打出时空裂痕获得,获得冷却的同时将失去聚变,冷却状态龙语魔法0费且伤害降低50%
因果:打出时空裂痕获得,达到2层获得一张因果悖论
总体来说这一套小作文系统就是不断的堆叠聚变增加伤害,达到满值时冷却,循环两次获得强力输出牌因果悖论,如此往复。但也有堆到3层聚变故意不打时空裂痕保持高增伤的玩法。



天赋树系统,和祈神/泳装的紫音性质相同,战斗结算画面点开“可支配点数”图标进行加点。增加抑制力/感电数值及获得无实体的天赋非常好用,但龙娘天赋存在一个大坑,就是下面的引力潮汐

这个天赋字面意义上是奇点+1(奇点是部分牌可以通过消耗别的牌获取的数值,加成方式类似力量),但实际上则会每个回合强制要求你消耗一张牌,极大的影响运转。本来我以为是bug,但点了升级一看每点一级间隔回合+1,越加点触发频率越低,可以认为作者意图就是存在负面效果的天赋,为你点后面的天赋制造障碍
我个人认为该天赋对运转影响过高,即使后面天赋十分暴力也不划算,不建议点此天赋
