奇迹时代4吧 关注:6,005贴子:50,805
  • 15回复贴,共1

我想说这游戏要是不能合并军队救好玩了

只看楼主收藏回复

6个打6个还愿意手操一下,18打18看着就头疼,逼着自动,搞成66玩多舒服,


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-19 23:57回复
    打一战太磨叽了,改成英雄无敌同兵种合并得了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-20 10:03
    收起回复
      老玩家表示18个单位还嫌少了4代已经精简了不少,曾经的1、2代一队8个单位6队48个单位铺在战场上非常有史诗感


      IP属地:浙江3楼2024-05-20 10:12
      收起回复
        战锤?兵多不见得好,手操断手,打多了就腻了,全面战争玩到后面就很烦,每次都要自己亲自上场指挥到每一队,自动战斗又战损奇高,后面真的只能弃档,太烦了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-15 17:03
        收起回复
          还好,大战斗场面有大场面的画面感,4代还少了,最多3 v 3,36个兵。3代星陨就是3 v4,最多42个兵


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-16 00:23
          回复
            如果最多只能6v6,那低级兵的用处就更少了。难道象英雄无敌一样叠数量?


            IP属地:广东6楼2024-07-16 14:15
            收起回复
              毕竟对面兵多了一轮输出就多了
              你挨打的还是那一个
              容错率比6v6降了很多


              IP属地:山西7楼2024-07-19 08:58
              回复
                你这样想一把战旗打10分钟,别人自动才体验2s,这样你买这款游戏是赚了,他只能玩一个文明6,而还多玩一个英雄无敌


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-20 18:21
                回复
                  这个跟能不能合并没有关系吧。现在18V18也是不能合并的,你两个抚慰者也不可能合并成一组。这要是只有6V6,那不就只剩英雄打架了,兵没什么出场机会了。


                  IP属地:辽宁9楼2024-08-14 17:17
                  回复
                    但是只有满编对战才有战争的史诗感啊,而且满编对战全局都没有几场,乐意手操的也只有这种大战场决战,不过感觉可以出个地图特性:沉寂之地,全场相邻部队无法支援,只能6打6


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-19 23:55
                    回复
                      见仁见智,18打18没什么问题


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-08-20 08:02
                      回复