5. 来点二刺猿
咱们接着来说说,为什么最初做原神那群人是真懂二次元。
这也是我最想唠唠的。
咱就说,平心而论、心平气和的说。做过战双的公司,能把角色塑造和卖卡做的这么糙,我是着实没想到。
玩到现在,所有角色给人的印象都非常稀薄。 别说跟巅峰的原神比,就是开服的原神,角色塑造都能嘎嘎乱杀鸣潮了......
是,原神的蒙德剧情非常一般,但人角色塑造丰满、二次元浓度拉满啊!
原神刚开服的第一个UP池是酒蒙子,剧情最初就跟着风魔龙登场了。让玩家知道:哦,这个卡池的角色和莹爷我有交集,是个有故事的狠角色。
而你鸣潮这个一模一样的抽卡系统,这一期UP的男人是谁我完全没印象,主角跑了很长的剧情,也没跑出来。好不容易出场了,安排了一场试玩一样的BOSS战,还和我毫无交集。从故事表现来说只是我看到了一段幻觉,然后就进入了角色试玩流程。
啊?
这么敷衍的吗?
要等什么时候我才能和第一个UP池的男角色有交集啊?
哦,大世界21级呀......
就说,前期塑造了一个让玩家无感的东西,咋还能指望初见就去抽呢(这里面还有个乐子,咱们在后面谈)。其他和主角贴贴的角色同样一言难尽,同体型的女性角色脸模几乎一模一样,在“小道士”出场那一幕,三个人排排站的时候特别明显。
李老师干的是专业做建模、立绘和场景美术的,我让她看了这一幕的剧情过场,她给出了最直接的评价 —— 这三个女的用的不是同一个模吗?
公平的来说,原神3.0之前,不管怎么骂,有一点是没法挑毛病的 —— 米哈游是真懂二刺猿。漫展上来个漂亮的雷电将军COSER胸口拔刀,你们看还是不看。
所以我才一直表达这么一个观点:在1.0时代给原神打下坚实基础的那群人,是真的懂。
三年前的宣发物料是前三国,三年后的宣发物料还是前三国,排除该骂的部分,就单纯说老角色的设计,典不典,猿不猿?
原神里就算一上来记不住派蒙、不知道温迪和其他角色名,也能凭各种直观印象把角色特质抽象化、符号化 ——
蒙德有一位红衣服的弓箭小姑娘,白衣服的偶像小姑娘,黄衣服的大剑小姑娘、紫色的帽子大姐姐,深渊里还会送一个带熊的中华当家小姑娘。第一期UP池子是个绿衣服白丝袜的.....小姑娘?
璃月,有个黄衣服的退休老干部、有个棺材店精神小妹儿、有个椰羊、有屁斜剑法、跨海度厄真人、有一米六仙人。
抽象吗?
当然抽象啊!
但是它好用,它令人印象深刻!你一说,别人脑子里马上就有印象:哦,对对对,你说的是岩王帝君,是丽莎,是四星战神!
鸣潮里,除了“你怎么还在”之外,把其他角色抽象化,都不说剪影化,能记住的只有一个戴蓝帽子的小姑娘。
哦,她的名字是泱泱、秧秧,还是怏怏来着?
想起来,我是不是没说它的中二对白?算了,这不重要,都病入膏肓还跟它说“你是不是有一根眼睫毛疼”实属没必要,鸣潮这个中二文字表达就是这么个鸡肋情况。都4202年了,还有角色长篇大论往脸上拍专有名词借此;还有个反派一口一个口癖的“呢”字,还是个男角色。
绷不住,太绷不住了。
说到男角色,咱们就接着唠唠另一件事。
你开服,第一期俩可以“gal”的角色(叫什么伴星任务),一个是男的,另一个是小男孩。
?
鸣潮,你们疯了吧。
咱就不说社区那些声音,就正常人来说,是不是也得考虑端水的问题,嗯?
你这游戏里现在是这么个局面 —— 第一期UP角色是男的,普池很多人抽到的也是男的,然后做二次元向的角色好感任务,跟玩家贴贴的还是男的。
就算“一般向”到如今原神这个程度,他也不敢做这么彻底的切割啊。
鸣潮,你们真是疯了。