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如何规划城市

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你们是一开始就有城市的雏形,还是后期改建的呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-26 23:57回复
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    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-27 00:08
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-05-27 00:08
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        都有。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-05-27 01:27
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          多观察现实城市


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-27 08:43
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            一开始格子城,后期改建


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-05-27 09:59
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              一开始就有想法了,比如说这个城市我是打算建什么风格的路网(中式/欧式/美式),城市的形态是中心型/条形还是卫星城组团,公共交通怎么规划,火车站机场地铁走向如何,工业区放在哪里


              IP属地:新加坡来自手机贴吧7楼2024-05-27 13:23
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                借自带的高速下道口随便拉一个格子旧城区来跑经验赚钱给新区供血解锁个大概了就开始换个地起新区,新区就好好规划做好道路分级,新旧城之间拉个高架快速路,建成区规模大了还能改造成城市内环快速路新区规模上来了就改造旧城区融入新区


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-27 14:15
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                  我老城区直接留着(不堵车就行),在其它地块重新发展新城


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-27 15:58
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                    正常玩的话,前期基本就是攒钱,1代的话相对多开住宅区和dlc工业,这样资金积累快,然后再逐渐规划向一个原设想的方向,或者就着现状改,感觉后者更有意思些。2代的话要重视前期压缩城市规模尽可能少的用公共服务,这样情况下再尽快的去拿奖金,不断攒起人口税收可以负担更多公共服务时,再去扩展城市规划和规模。
                    感受上2代更难一些,主要还是1代已经有了工业区dlc所以攒钱会快的多。2代目前来说似乎前期小规模的城区(等于在压缩公共服务投入)加尽可能高的人口(提高税收等基本收入)是一个比较好的策略,慢慢积累教育度,很快的,高收益的办公区(随着教育度提高效果更好)就能像1代DLC工业区那样支撑起城市大规模建设了。


                    IP属地:辽宁10楼2024-05-27 17:33
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                      一开始啥也没有,后面肯定要改建的,觉得怎么好玩怎么玩,我就喜欢看我处理不了车辆,结档重开


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-05-28 20:56
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                        先规划一下大致城区位置,再铺主干道,然后完形填空


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-06-06 17:19
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