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《巫师3:狂猎》本体通关感受

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核心体验:我认为本作最优秀的部分是故事讲的好,即剧情体验上乘,具备丰富的关系网与关联性强的任务设计,我个人操纵杰洛特做出不一样的抉择塑造不一样的世界与故事,确实有一种我参与于故事当中。
其余部分包括战斗系统、地图关卡设计、角色养成等体验较为平淡,但CDPR已经把非核心或者自己不擅长的地方都尽力调节到合适的状态,简单来说就是无功无过四平八稳,可能会相对无聊但不至于让我特别烦躁。这点看似不值一提,但我结合之前体验过噱头功能新鲜感有限,被最为吹捧的动作系统也是矮子里挑高个还是个矮子的,基本功能和要素做的一坨的某些作品,愈发感觉能把核心做突出把非核心内容做平稳越来越难得了。
据说DLC的石之心和血与酒是封神内容,等打完之后再对整个巫师3作品做个个人总结,期待CDPR让巫师4更上一层楼。







IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-01 16:27回复
    我只希望可以嘎NPC


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-01 17:09
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      我还是更期待老滚6


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-01 19:46
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        故事,配乐,无敌,其余一般


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-06-01 20:14
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          确实,巫师三属实是好钢用在刀刃上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-01 21:14
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            毕竟是老游戏


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-01 21:57
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