火影厉害在设定 世界观 武戏 画工这四个点,论文戏不行的,这是漫画的优点和缺点。动漫甚至还有冗长的凑集数的无厘头水,还有经典传奇蝙蝠侠父母——每到一个片段就拿出来鞭尸的回忆。而动漫好看的点在哪?在打戏,几场经典战役
你会发现很多人只关注关键点战役,比如佐助VS鼬,仙鸣VS佩恩,斑VS五影,晓组织人物死亡这种,只在乎关键的剧情走向其余一概跳过。这还是火影IP,手游这剧情演出
论二游剧情巅峰只有一个铁打的FGO,你会发现这是唯一一个不依靠游戏性,除剧情以外其他都是0的游戏,划重点,没游戏性的游戏。打戏还全靠脑补,结果这种游戏能纯靠剧情火,靠人设拿来卖钱
能做到这点就已经证明了这游戏在剧情上已经是非常非常厉害的那一批了,而火影手游能火我告诉你9成原因是因为游戏性而不是动漫。因为真是靠动漫才火火影早在16年开服就起飞了,然而事实是火影是很明显的低开高走,这几年才爆火,很多人都是先玩了游戏后补的动漫,有的甚至动漫懒得看纯打游戏。