大号死灵。 这两职业简直一模一样,死灵两个数据高的技能 就是双45, 但是技能形态简直依托,跟元素天雷,火山简直一模一样, 都是怪动一动就打不到了。 必须配 控制或者牵引。
死灵的牵引有75技能 和一觉以及二觉,元素就一个黑洞。范围还小的离谱。牵引力也是小的可怜。
好在cd短。 但是火山 天雷 这技能形态完全就是只能绑定黑洞。 要么就只能打桩。 章鱼目前还好,以后万一多动怪怎么办?
死灵是有的技能形态贼好,有的技能形态贼烂,好的比如一觉 二觉。 两个技能都是脱手加上全屏牵引,而且牵引力还很大。 死灵一觉就是元素黑洞超级加强版,加红眼一觉。而且对比红眼一觉还是无前摇瞬发,红眼还有一个丢出去的动作,死灵一觉应该是全职业技能形态最好的一个技能了,技能形态***如双45。
而元素 除了一个大南瓜和极冰盛宴(脱手版)技能形态正常,黑洞小优秀以外,其他技能形态跟死灵贼烂的技能形态简直如出一辙。 还有那个烂成一坨屎的一觉。你一觉不脱手,二觉也能不脱手的吗? 一个打爆发的法师。一二觉站在哪里罚站?手游能不能改一改啊。 别学端游。一觉脱手吧!!!
而且这两职业有个一模一样的毛病,手感奇差无比。 反正都是丢一个黑洞,然后一堆技能往黑洞里丢。打的到也好,打不到也好。反正我也不知道,反正技能是放了。怪也在黑洞里,怪有没有技能无敌我也不知道。 根本就没有和怪物的互动因素。手感,打击感。艾。我们法师职业可以用手感,打击感这种东西换伤害吗?
这手感差这一点点名表扬一下忍者,全技能脱手,还有一个六道轮回,重复放一次放过的技能。3秒技能全黑,所以技能都放出去了,不光怪的位置不知道在哪,自己人都不知道在哪。空多少个技能,大多数伤害全看运气,突出一个毫无交互性。手感?手感干什么用的?我都不知道我打不打到怪你跟我谈手感?
这一点元素和死灵还不是倒数的,至少我们都是往黑洞里砸技能。自己人在哪还是清楚的。
元素技能形态优化 建议:
极冰盛宴必须要脱手,这一点韩服已经改了,希望国服穿越一下吧。提前一下又如何。
一觉 二觉必须有一个要脱手。不然真的太墨迹了。
至少要做到自己一二觉一起放。不求两个技能全脱手。
新增一个类黑洞类技能。 一个牵引真的太少了。
最好跟死灵一觉的牵引力一样,也就是固定位置boss以外,单纯的建筑体这种也能牵引动。
最后还有这个蓄力。这个怎么改? 我怎么感觉没救了啊! 这么墨迹的蓄力系统就应该配全有最高的数值,不然就是纯墨迹用的? 完全不知道这蓄力除了墨迹有啥用啊。
死灵的牵引有75技能 和一觉以及二觉,元素就一个黑洞。范围还小的离谱。牵引力也是小的可怜。
好在cd短。 但是火山 天雷 这技能形态完全就是只能绑定黑洞。 要么就只能打桩。 章鱼目前还好,以后万一多动怪怎么办?
死灵是有的技能形态贼好,有的技能形态贼烂,好的比如一觉 二觉。 两个技能都是脱手加上全屏牵引,而且牵引力还很大。 死灵一觉就是元素黑洞超级加强版,加红眼一觉。而且对比红眼一觉还是无前摇瞬发,红眼还有一个丢出去的动作,死灵一觉应该是全职业技能形态最好的一个技能了,技能形态***如双45。
而元素 除了一个大南瓜和极冰盛宴(脱手版)技能形态正常,黑洞小优秀以外,其他技能形态跟死灵贼烂的技能形态简直如出一辙。 还有那个烂成一坨屎的一觉。你一觉不脱手,二觉也能不脱手的吗? 一个打爆发的法师。一二觉站在哪里罚站?手游能不能改一改啊。 别学端游。一觉脱手吧!!!
而且这两职业有个一模一样的毛病,手感奇差无比。 反正都是丢一个黑洞,然后一堆技能往黑洞里丢。打的到也好,打不到也好。反正我也不知道,反正技能是放了。怪也在黑洞里,怪有没有技能无敌我也不知道。 根本就没有和怪物的互动因素。手感,打击感。艾。我们法师职业可以用手感,打击感这种东西换伤害吗?
这手感差这一点点名表扬一下忍者,全技能脱手,还有一个六道轮回,重复放一次放过的技能。3秒技能全黑,所以技能都放出去了,不光怪的位置不知道在哪,自己人都不知道在哪。空多少个技能,大多数伤害全看运气,突出一个毫无交互性。手感?手感干什么用的?我都不知道我打不打到怪你跟我谈手感?
这一点元素和死灵还不是倒数的,至少我们都是往黑洞里砸技能。自己人在哪还是清楚的。
元素技能形态优化 建议:
极冰盛宴必须要脱手,这一点韩服已经改了,希望国服穿越一下吧。提前一下又如何。
一觉 二觉必须有一个要脱手。不然真的太墨迹了。
至少要做到自己一二觉一起放。不求两个技能全脱手。
新增一个类黑洞类技能。 一个牵引真的太少了。
最好跟死灵一觉的牵引力一样,也就是固定位置boss以外,单纯的建筑体这种也能牵引动。
最后还有这个蓄力。这个怎么改? 我怎么感觉没救了啊! 这么墨迹的蓄力系统就应该配全有最高的数值,不然就是纯墨迹用的? 完全不知道这蓄力除了墨迹有啥用啊。