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这新BOSS的设计得太好了

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老是无敌一个闪现有时候还拉老远,我还找不出规律,设计得很好下次别这么设计了。然后说一下目前角色中小芬妮和大金鱼的E技能在有高低差的情况下会被强制打断然后进入冷却。举个例子大金鱼开泥头车从火车上掉下来会被打断,用泥头车撞毁黄色尘晶时大金鱼会浮空然后技能被打断。这个体验非常差,然泥头车撞新BOSS的时候也经常出现技能强制停止,可能也是因为角色浮空了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-10 19:47回复
    确实,练了小狮子的人感觉恶心坏了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-10 19:54
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      高低差这个,所有放技能时会位移的都会被打断,感觉是游戏底层代码


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-10 20:10
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        小芬妮是最神秘的,在平地使用有时也会被打断,我能理解成是被地上的东西绊到脚了吗?当初开荒时本来是想靠无限E来清杂,但时不时就遇到这种情况挺无语的。今天拿大金鱼撞boss时也是会出来技能莫名被断人物也没受击动画,让我想起小芬妮的情况


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-10 20:13
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          最让我想吐槽的是,这次活动的黄色尘晶是可以被轻松撞碎的,按一般逻辑,是不是可以开着泥头车一路撞过去就行,别提有多爽的,尘白的情况是,你刚撞进这黄色尘晶堆里还没走两步,角色就突兀的被顶进来然后技能断了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-10 20:20
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            有个东西,叫抗打断能力,是故意为之的


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-10 20:59
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              高低差这个是底层设计,你用琴诺就知道了,支援带前冲位移,手抬起来掉下去技能就空了,有一说一无敌我认了,但是瞬移后找不到人在哪里确实挺难受的,我打二律都没怎么难受过


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-11 07:17
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                撞黄色结晶这个还真没遇到过,都是直接撞到就碎了,可以继续跑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-11 11:40
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                  闪现怪太多了 猫猫根本捆不住原地下岗?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-11 12:37
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