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真小国亦可称霸——荷人蛮族起源攻略

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大家好,游戏最近添加了全新的蛮族起源模式。在这个模式下,我们将得以较为完整地体验荷尼亚与砾努的发展史(即DLC前史),这对于剧情和设定都是有益的补充。
然而,蛮族开局的荷人是名副其实的小国,最大的挑战就是开局总点数严重不足,尤其表现在文科政农这四方面。并且,小国霸业DLC几经修改完善,其判定难度是和法尔克转的荷尼亚(即“法荷”)相匹配的,这些判定对于蛮族起源而言就非常困难,以至于是不可能在不亏点的情况下全过判定的。
这就给我们带来的巨大的挑战,不过本攻略经过改进后,能实现只有极少的判定无法通过,尽量在总点数不足的困境下发挥出荷尼亚后期应有的强度,攻略中困难的判定会用红色字体标注。
希望能帮到大家体验全新的蛮族起源模式,欢迎大家的讨论和改进!


IP属地:浙江1楼2024-06-18 12:15回复
    沙发


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-18 12:16
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      2025-08-17 05:57:43
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      IP属地:浙江3楼2024-06-18 12:20
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        IP属地:浙江4楼2024-06-18 12:22
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          IP属地:浙江5楼2024-06-18 12:22
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            IP属地:浙江6楼2024-06-18 12:23
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              补充一下:蛮族起源荷尼亚的武统线比大婚线总点数会多约3工业


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-18 12:31
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                蛮族模式点数贫乏是真的。不过还好荷尼亚只要撑过前五百年,之后荷神的加点还是能舒服一些的。
                但是砾努就太惨了。不但目前还进不了豪强(如果以后强化之后有了70科技,可以试一下攻略),而且十一世纪以来好几个GG判定都相当难。毕竟加点数量并不多。


                IP属地:福建8楼2024-06-18 14:12
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                  2025-08-17 05:51:43
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                  荷尼亚的全点牧首 能扛过黑死病吗? 科技和宗教都好难堆。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-06-18 14:33
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                    老哥,吧里那个可里曼至高刚出没几天就版本更新了,感觉点数不好搞,或者老哥搞下感情线?


                    IP属地:湖北10楼2024-06-21 15:11
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