大家好,游戏最近添加了全新的蛮族起源模式。在这个模式下,我们将得以较为完整地体验荷尼亚与砾努的发展史(即DLC前史),这对于剧情和设定都是有益的补充。
然而,蛮族开局的荷人是名副其实的小国,最大的挑战就是开局总点数严重不足,尤其表现在文科政农这四方面。并且,小国霸业DLC几经修改完善,其判定难度是和法尔克转的荷尼亚(即“法荷”)相匹配的,这些判定对于蛮族起源而言就非常困难,以至于是不可能在不亏点的情况下全过判定的。
这就给我们带来的巨大的挑战,不过本攻略经过改进后,能实现只有极少的判定无法通过,尽量在总点数不足的困境下发挥出荷尼亚后期应有的强度,攻略中困难的判定会用红色字体标注。
希望能帮到大家体验全新的蛮族起源模式,欢迎大家的讨论和改进!
然而,蛮族开局的荷人是名副其实的小国,最大的挑战就是开局总点数严重不足,尤其表现在文科政农这四方面。并且,小国霸业DLC几经修改完善,其判定难度是和法尔克转的荷尼亚(即“法荷”)相匹配的,这些判定对于蛮族起源而言就非常困难,以至于是不可能在不亏点的情况下全过判定的。
这就给我们带来的巨大的挑战,不过本攻略经过改进后,能实现只有极少的判定无法通过,尽量在总点数不足的困境下发挥出荷尼亚后期应有的强度,攻略中困难的判定会用红色字体标注。
希望能帮到大家体验全新的蛮族起源模式,欢迎大家的讨论和改进!