1. 传送装置
在重装机兵世界里,游戏导演宫冈宽给大家设计了一个令我们(至少在很久以前)感到十分惊奇,同时也是游戏过程十分必要的瞬时传送技术(装置)。这包括每个城镇里固定的“传送机”,以及MM1里的“传真”(=MMR里的“犬系统”)。固定的传送装置包括“发射机”和“接收器”两部分,可以在城镇之间传送人。“传真”似乎是比固定传送机更强大,是移动的传送机。它能够安装在坦克里,连车带人一起传送到不同地方。这种设计当然很可能只是为了方便游戏。
有不少玩家称这些传送装置为时空隧道。不过,在游戏中,这些传送装置的功能还相对简单,只是在同一个世界不同地点之间的传送,也没有时间旅行的功能。或许“大破坏”发生时,人类的这项技术还没有发达到进行星际旅行或者时间旅行——不然游戏故事就要讲到回到过去杀死诺亚的发明者或者进行星际移民这类更复杂的情节了(今天这些话题也没有新意了)。


在重装机兵世界里,游戏导演宫冈宽给大家设计了一个令我们(至少在很久以前)感到十分惊奇,同时也是游戏过程十分必要的瞬时传送技术(装置)。这包括每个城镇里固定的“传送机”,以及MM1里的“传真”(=MMR里的“犬系统”)。固定的传送装置包括“发射机”和“接收器”两部分,可以在城镇之间传送人。“传真”似乎是比固定传送机更强大,是移动的传送机。它能够安装在坦克里,连车带人一起传送到不同地方。这种设计当然很可能只是为了方便游戏。
有不少玩家称这些传送装置为时空隧道。不过,在游戏中,这些传送装置的功能还相对简单,只是在同一个世界不同地点之间的传送,也没有时间旅行的功能。或许“大破坏”发生时,人类的这项技术还没有发达到进行星际旅行或者时间旅行——不然游戏故事就要讲到回到过去杀死诺亚的发明者或者进行星际移民这类更复杂的情节了(今天这些话题也没有新意了)。

