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意大利条约为什么拉跨?

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意大利常常被人诟病为条约弱国,事实上也的确如此。在参考了这个帖子后
https://tieba.baidu.com/p/905833288
我发现,意大利经济远没有想象中的那般差。
为了严谨我跑了一遍伦巴底,以下是满卡5伦巴底具体产能:

三种资源各投5000能得到10/s肉流,和微不足道的木流金流。考虑到金子消耗比较快,实际上会投入更多的金。
所以最终基本上只能产出肉和少许的木。三种资源都投能获得四舍五入后 14/s的资源流。
只投肉木理所当然地少了5/s。 那么这5/s能通过种肉和伐木卡加成弥补回来吗?
这里参考了同贴主的另一个贴 https://tieba.baidu.com/p/9059707722


总结一下,最优解的经济结构是伦巴底全投,农民肉金4:6,工厂产木。
出土著的话多点农伐木,工厂金,伐木卡可带可不带。
意大利即便去除掉占用12人口的6建筑师,他的分产也能达到7800,跟板鸭基本相同。(板鸭双工厂+双大庄园 = 约21/s资源流,意大利单工厂5伦巴底也能21/s)。虽说7800分产平平无奇,但起码也算及格了。那么为什么意大利实战中表现还是如此拉跨呢?


IP属地:捷克1楼2024-06-22 01:29回复
    雀食


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-22 02:44
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      条约首先得兵强,然后才是经济,你看看印加,经济好有用吗……


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-22 10:35
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        伦巴第的产能直接用表格计算就行了,不用约等于,投入哪几类资源就直接把那几行加起来就行了。三种全投入是每秒12肉+2木资源流;肉木投入是每秒-3肉-8木+20金资源流


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-22 10:53
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          教堂兵是发卡形式,产能和生产模式都蛋疼无比,不然还是能打一打的。


          IP属地:四川5楼2024-06-24 10:20
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            主要是没条约顶梁柱兵种吧


            IP属地:浙江6楼2024-06-24 14:29
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              兵种问题 意大利兵种太差 除了小螺号基本上都是白板 教宗兵半天憋不出来 打不过别人


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-24 21:53
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                意大利经济不算很差,但兵种性价比不行


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-28 16:27
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                  意大利最强的教宗兵条约用不了。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-05 10:21
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