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哈迪斯2的后续发展预测

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目前应该还有地上3关和4关待更新,我把我的剧情预测发在这里


IP属地:广东1楼2024-06-23 21:36回复
    首先是熵的获取,根据“阻止时间复生”咒语的需求熵与砂子,猜测熵应该是地上四层的boss掉落,收集足够后施展咒语可以把剧情推进至下一阶段(有点类似一代把妈妈接回家,跳制作人名单,视作结局,之后的算作尾声)
    如果说地上三层是爬奥林匹斯山,地上四层是在山上的宫殿,那么地上四层的boss是谁比较合适呢?
    1个可能是命运三姐妹,预言清单里有一条是三姐妹发出的求救信号,“请找到我们”,考虑到一般会有一个预言指向打败最终boss(比如一代的逃出冥府,二代的第一次打败时间),可能地上关的最终boss就是三姐妹
    但是这个可能有一些不合理之处:比如最终boss是三个姐妹,无论是像一代复仇三姐妹一样随机出现,还是二代斯库拉三姐妹一样共有血条,都有点不太像最终boss的感觉,毕竟最终boss应该是有二阶段(甚至极端措施三阶段)的;熵与砂子有对应关系,但命运和时间谈不上对等,倒不如说命运被时间知道藏身处后就被拿捏了,所以我还有一个猜测


    IP属地:广东2楼2024-06-23 21:51
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      首先一代中说了日、月、黎明,以及火、冰、婚三位女神的父母泰坦是许佩里翁和忒亚,那一代有没有说冥、海、雷三兄弟的父母是谁呢?我查了一代的文本,没有。
      如果根据神话原典,那他们应该是克洛诺斯Kronos和瑞亚,但是二代已经明确了父亲是“时间”科罗诺斯Chronos,所以我合理猜测,三兄弟的母亲也是俄耳甫斯神话原典中“时间”的妻子“注定”阿南刻Ananke,而她就是地上四关的最终boss。
      一些相关猜测:
      地下四关的boss是爷爷,地上四关的boss是奶奶,很对称,很符合家庭伦理剧的定位
      一个是“时间”,一个是“注定”,都是规则类抽象事物的拟人化,可以想见会有很多有创意的游戏机制
      考虑到哈系列爱玩文字游戏,可能会用“熵的增加是注定的”,来解释为什么阿南刻会掉落熵
      游戏会把瑞亚的剧情缝合在阿南刻身上,虽然游戏宇宙中恐怕没有发生过时间食子又催吐的故事(据爷爷所说),但上一次打败爷爷可能得到了奶奶的帮助,因为命运三姐妹预言“六位奥神注定要打败时间”,可以解作“六位奥神、注定要打败时间”,又一个文字游戏
      至于这一次爷爷奶奶与子孙为敌的动机,
      一种可能是二老动机一致,世界在孩子们的统治中世风日下,奶奶帮助爷爷让世界重新回到黄金时代
      更深一点,奶奶不喜欢当前世界的随机性,不喜欢绝地天通,不喜欢人类日日惶恐明天,因为这与她“注定”的决定论本质相悖,所以她想要重新统治世界
      此处可以多加一些meta元素的讨论,比如随机性在肉鸽游戏中的重要性等等


      IP属地:广东3楼2024-06-23 22:12
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        至于故事如何收场?有可能像原典一样
        克洛诺斯Kronos被儿女们推翻后,先被关押在塔尔塔洛斯,后被宙斯释放,成为极乐岛的王;在游戏中,如果认为极乐岛与伊律西昂原野是一个地方(这两个地方常常混同),那么,爷爷依然可以合理地在地下的关底出现
        奶奶被孙女说服后,可能认为孙女每一次带着随机的祝福来挑战自己也蛮有趣的,作为孙女来奥山上探亲时的余兴节目,来会一会孙女


        IP属地:广东4楼2024-06-23 22:22
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          最后是关于地上3关,目前看来最有可能是爬山关
          第3关的关底boss由命运三姐妹来出任就很合适,可以参考被瘴气污染的三头犬:本来不是敌对角色,但是被敌人控制了,与我方为敌,而我方的目的就是解除她们的控制,给她们暂时的自由;她们也会像复仇三姐妹一样随机出场,如果有极端措施那就一齐上阵
          还有几个应该会出场的角色是战、慧、酒三神,因为宙斯(好像是他)说过,他的其他几个孩子下山去执行任务了,所以出现在第3关比较合理;其中雅典娜的出场可能性最高,因为需要她来帮助推动小蜘蛛的故事线
          至于出场方式,目前有这样几种:
          辅助npc,像猎神和伊卡洛斯,在某个房间帮助你之后,给你额外的祝福奖励,慧神很像这种
          事件npc,像小蜘蛛这种,占据一个无战斗的事件房给你祝福,酒神很像这种,他可能和随从一起开完趴体,正在宿醉,所以没法执行任务了
          捣乱npc,像涅墨西斯和赫拉克勒斯,会帮助你,但也会挑战你、抢你路线或者商品,战神很像这种
          那么第3关的中boss呢?目前奥德赛中出场的怪物被用得差不多了,如果是兽形又与山有关,猜测是高加索之鹰,正好12关都有鸟形小怪;但如果中boss是人形的话,倒是还有一种可能:
          辅助npc:慧神
          捣乱npc:酒神,也很合理,酒神很自来熟,没有边界感,有点分不清场合
          事件npc:说到山上和泰坦,很容易想到被绑缚的普罗米修斯,别忘了,老家还有一个潘多拉的鬼魂需要他帮忙发展故事线哦
          中boss:战神。是的,继雌小鬼厄里斯后又来一个二五仔;参考的原典是伊利亚特中,战神本来答应了赫拉和雅典娜要帮助希腊,但转头却去帮助特洛亚,体现了战争反复无常的本性


          IP属地:广东5楼2024-06-23 22:45
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            分析得好棒,提前过过瘾了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-24 08:24
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              越看越像那么回事,赞


              IP属地:四川7楼2024-06-24 09:41
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                其实我觉得有可能出现boss提丰的
                普罗米修斯和青春女神赫柏能作为故事房NPC


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-24 10:18
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                  我觉得这种游戏做五关差不多,每关搞个隐藏关,跟挺进地牢一样,明面上五关,实则十关


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-24 17:34
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                    其他很赞同,奶奶感觉有点略扯,目前一点信息都没有,而且这么重要的人物无论是爷爷还是奥林匹斯神都应该提一两句才对


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-25 18:14
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                      估计还有隐藏武器


                      IP属地:黑龙江11楼2024-06-26 09:13
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                        家庭伦理剧


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-20 19:30
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