周一寮友帮我打鬼区小号,遇到的对手强度太高。连续连跪10把后居然给他九段连胜上去了。
今天,我自己动手打其他小号时发现情况差不多,有点像控制胜率的样子。但阴阳师实际匹配规则我看过,就是单纯赢得多就给排比你分高的人,获胜的分数也多。
我就想现在流行的pvp都搞隐藏分mmr和elo机制,将胜率控制在50%左右,阴阳师50%胜率足够所有人都上分的。要是给阴阳师名仕以下的分段上这种匹配机制,那么新手的留存率会不会更高?玩家数会不会更好看一点。以后名仕以下就基本上不会有炸鱼行为了吧。打名仕低保也可以更无脑一点
PS:如果真要改匹配机制的话,建议把秒投局之类的给忽略掉,不影响隐藏分
今天,我自己动手打其他小号时发现情况差不多,有点像控制胜率的样子。但阴阳师实际匹配规则我看过,就是单纯赢得多就给排比你分高的人,获胜的分数也多。
我就想现在流行的pvp都搞隐藏分mmr和elo机制,将胜率控制在50%左右,阴阳师50%胜率足够所有人都上分的。要是给阴阳师名仕以下的分段上这种匹配机制,那么新手的留存率会不会更高?玩家数会不会更好看一点。以后名仕以下就基本上不会有炸鱼行为了吧。打名仕低保也可以更无脑一点
PS:如果真要改匹配机制的话,建议把秒投局之类的给忽略掉,不影响隐藏分