首先这个游戏没有伤害g,至少我没见过。外挂的运行逻辑是拿本地数据去欺骗服务区让服务区判定你是正常的数据,然后数据生效,外挂功能实现。
激战2的外挂不能改伤害是因为激战2的伤害计算是放在服务区上进行的,这也是为什么三方战场卡的要死,本质是服务区运算能力不够造成游戏停顿,结果就是三方所有技能都在闪,但是你就是放不出来技能。
回归话题,伤害因为在服务区运算外挂没法攻破服务器修改数据,所以能修改伤害的外挂就一直没出现。
当前普遍的外挂都是只能飞天,遁地,瞬移,极速前进这种功能,因为激战2把玩家移动数据放在了本地运算后上传,外挂通过篡改本地数据欺骗服务器,造成的结果就是人物在飞,在瞬移。
好了,说完外挂原理再来回头说说为什么外挂在pvp里很少见呢?
会有人说了,pvp里老多外挂了,自己走自己放技能,还蠢的猪一样,实际来说这种类型被称之为脚本,根本逻辑是编辑好数据后通过电脑来正常驱动游戏角色做固定行为,根本就不是外挂,或者说是工作室脚本程序。
真正的外挂是一定会篡改数据的,而脚本不会,这就是区别。
外挂在pvp里因为无法做到修改伤害秒人,就只能做到瞬移飞天去白点打人等等,但是本身的属性没有任何改动,这也就造成了,打高手外挂打不死,打低手开挂不开挂一样都是碾压,外挂的作用变成了只能白点之类的,加上pvp图小,你白了点人家能快速站回来,如果对面是高手你想打还可能被打死。属于是低手用了没啥提升,高手不屑于。最后pvp里除了大量的脚本在低分段挂牌子,真正的外挂基本绝迹了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d555d5bb0ced2e73fce98624b701a16d/4687bdc379310a555036e4cbf14543a982261034.jpg?tbpicau=2025-02-17-05_8aed05e895a91b27eb86a648280a200f)
激战2的外挂不能改伤害是因为激战2的伤害计算是放在服务区上进行的,这也是为什么三方战场卡的要死,本质是服务区运算能力不够造成游戏停顿,结果就是三方所有技能都在闪,但是你就是放不出来技能。
回归话题,伤害因为在服务区运算外挂没法攻破服务器修改数据,所以能修改伤害的外挂就一直没出现。
当前普遍的外挂都是只能飞天,遁地,瞬移,极速前进这种功能,因为激战2把玩家移动数据放在了本地运算后上传,外挂通过篡改本地数据欺骗服务器,造成的结果就是人物在飞,在瞬移。
好了,说完外挂原理再来回头说说为什么外挂在pvp里很少见呢?
会有人说了,pvp里老多外挂了,自己走自己放技能,还蠢的猪一样,实际来说这种类型被称之为脚本,根本逻辑是编辑好数据后通过电脑来正常驱动游戏角色做固定行为,根本就不是外挂,或者说是工作室脚本程序。
真正的外挂是一定会篡改数据的,而脚本不会,这就是区别。
外挂在pvp里因为无法做到修改伤害秒人,就只能做到瞬移飞天去白点打人等等,但是本身的属性没有任何改动,这也就造成了,打高手外挂打不死,打低手开挂不开挂一样都是碾压,外挂的作用变成了只能白点之类的,加上pvp图小,你白了点人家能快速站回来,如果对面是高手你想打还可能被打死。属于是低手用了没啥提升,高手不屑于。最后pvp里除了大量的脚本在低分段挂牌子,真正的外挂基本绝迹了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d555d5bb0ced2e73fce98624b701a16d/4687bdc379310a555036e4cbf14543a982261034.jpg?tbpicau=2025-02-17-05_8aed05e895a91b27eb86a648280a200f)