这是一个老话题了,就是有人觉得2022TGA没给战神5是因为战神5不如战神4,但我觉得排除续作debuff和老头环太强大以外,战神5真的要比战神4好玩,首先升级最大的就是画面表现力,物理引擎更加真实,打击感更好,战斗系统设计更好,光粒子特效变少,打击更有真实感这些大家都能感觉得到,其次就是对于新手和硬核玩家战神5照顾的非常好,地图R3指引就不用说了,直接不会迷路,还有就是解密提醒,这个让解密更加容易,对眼力的要求明显小了,我个人也认为战神5的解密做的比战神4好多了,战神4的解密重复度太高,就一直在做相似的内容,我个人比较反感这个东西的,一直重复,对于硬核玩家来说,战神5的杂兵和boss都明显比战神4更难,盾的削弱和攻击距离的变短,让战神5的boss更有挑战性,杂兵数量的增多,让战神难度很容易晕头转向被打死。最后来说体量和剧情,剧情其实我觉得演绎的很真实,很多up说阿特柔斯的行为太幼稚可笑了,没有过大脑,但别忘了!剧情中的阿特柔斯就是一个孩子啊。。。为什么要用成年人的思想去思考孩子,青春期的孩子一般都是阿特柔斯这个样子,同时奎爷中年父亲的形象也更加立体,我觉得唯一的缺点就是后面的剧情实在是太赶了。。。明明可以再奎爷吹响号角的时候结束,然后再来一部的,导致后期对于阿斯加德和阿萨神族的刻画太少了,人物形象不够深入,同时很多角色的工具人属性太明显了,还有大家都讨论的zzzq问题,使得它的剧情上不那么完美,但我觉得瑕不掩瑜,战神5肯定比战神4要强的,如果有不同观点,可以理性讨论