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同一种武器的同一个类别的武器配件在不同的游戏里有着相反的效果
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贴吧用户_5V7aPX3
不算会员
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印象比较深的就是各种霰弹枪的长短枪管之分了,大部分游戏里貌似都是短枪管威力大射程小,长枪管威力相对短枪管小但是射程更远,但是也有一部分游戏里长枪管的威力反而比短的大的多(比如地铁系列)或者至少对威力没什么影响,导致我现在都不清楚这长短枪管到底是哪个威力大或者之类的定位。还有其它的游戏武器是这样吗?造成这种印象的原因又是怎么回事啊?
送TA礼物
IP属地:贵州
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1楼
2024-06-30 14:27
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贴吧用户_aXUUAy6
小吧主
14
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游戏里的事是游戏平衡,不关现实什么事
IP属地:陕西
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2楼
2024-06-30 15:01
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孤舞小组
不算会员
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游戏设计的问题,大部分游戏为了打得爽是把交战距离大幅度缩短了,现实中步枪要300米左右的交战距离,游戏里很多都不超过100米
IP属地:陕西
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3楼
2024-06-30 16:52
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TLNg1999
不算会员
6
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对于有膛线的来说,相同蛋,更长的管通常意味着更长的作用时间,相应的是更高的初速。对于霰弹,感觉是都差不多,但美国低于18寸违法。
IP属地:广东
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4楼
2024-06-30 16:56
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网易第6人格手游
不算会员
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因为这是游戏
IP属地:北京
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5楼
2024-06-30 18:34
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贴吧用户_5V7aPX3
不算会员
7
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大家答的好像和我问的有些不一样啊,我主要是好奇为啥会有短枪管威力会更大这样的印象,这应该不只是游戏平衡的原因吧
IP属地:贵州
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6楼
2024-06-30 18:37
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咸鱼盐值高
不算会员
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为了做游戏平衡,如果长枪管方方面面都比短枪厉害,谁吃饱了用短枪
长枪如果比短枪准,那短枪爆发就比长枪高。就和大弹匣子弹多那就换弹慢一样,是普遍能接受的刻板映像
IP属地:四川
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7楼
2024-06-30 19:22
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里见◇光钻
不算会员
8
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pvp的场景下,短枪管散布大,散布大就必须要调高单颗弹丸伤害来保证单个武器的ttk相对稳定,不然会造成配件出场率不平衡,而pve的场景下就不用考虑这么多,可以更多的参考现实中的情况
IP属地:北京
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8楼
2024-07-01 02:18
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shzacx
不算会员
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能改枪管长度的游戏一般都是枪管越长伤害越高或者射程越远啊
不少游戏因为各种各样的原因,手枪的单发伤害显著比全自动武器高,这种情况甚至在古早的光环1就有,7.62x51全威力步枪弹的自动步枪一梭子打上去没事的敌人,手枪开镜爆头一枪一个
IP属地:四川
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9楼
2024-07-01 02:55
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shzacx
不算会员
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另外游戏里的喷子伤害肯定不能低(至少近距离),而喷子大部分枪管都比较短,更是有各种快赶上手枪尺寸的截断喷子
IP属地:四川
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10楼
2024-07-01 02:58
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CloudPlayers
初级会员
13
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游戏平衡弹容量和伤害的需求
IP属地:福建
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11楼
2024-07-01 13:27
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癌症村的神奇秘密
不算会员
1
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事实上所有的霰弹枪都被游戏严重削弱了
不是如此的话,那就没有人用步枪了
IP属地:上海
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12楼
2024-07-01 15:58
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TheLie
不算会员
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现实中长枪管散布更小,而且弹丸有充足距离加速威力也更大;游戏里你也这样搞不就没人装短管了
IP属地:美国
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13楼
2024-07-01 16:20
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一般路过水翼
不算会员
11
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问就是长管速度太大,空腔效应不如短管
(payday2有效枪也是这样的
)
IP属地:浙江
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14楼
2024-07-01 18:57
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偶耐小菠萝
不算会员
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短管威力大也不是一贯设计,有改枪系统的通常会给你设计长管加威力
然后就是数值平衡呗,短管必然精度差,精度差还想和人搏命那就只能加其他的数值,切枪速度、开镜速度、稳定性等对主手霰弹提升不明显,霰弹本身的爽点也在于秒人,那就加威力呗
IP属地:河北
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15楼
2024-07-01 19:49
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