;;无源超武语句(超武用)
SW.AlwaysGranted=yes
SW.AllowPlayer=yes
SW.AllowAI=no
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;反隐反谍(单位用)
Sensors=yes
SensorsSight=20
DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=20
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;免疫系统(单位用)
ImmuneToEMP=yes
ImmuneToPsionicWeapons=yes
ImmuneToPsionics=yes
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;乘客系统(单位用)
Passengers=6
PipScale=Passengers
SizeLimit=100
OpenTopped=yes ;;乘客可对外开火
Passengers.BySize=no ;;无视乘客体积,进入只算一个名额
Experience.PromotePassengers=yes ;;无视乘客体积,进入只算一个名额
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;辅助系统(弹头用)
AffectsAllies=yes ;;影响友军
AffectsEnemies=no ;;影响敌军
AttachEffect.Animation=XXXX ;;动画
AttachEffect.ArmorMultiplier=3.0
AttachEffect.FirepowerMultiplier=2.0
AttachEffect.ROFMultiplier=0.7
AttachEffect.SpeedMultiplier=1.0
AttachEffect.Cumulative=no
AttachEffect.Duration=1000
EMP.Cap=-1 ;;解除EMP
EMP.Duration=-300 ;;解除EMP
Sonic=yes ;;解除蜘蛛寄生
;;攻击系统(弹头用)
IronCurtain.Duration=-99999 ;;破除铁幕
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;瞬移系统(载具用)(无冷却超时空移动,仅限坦克和载具)
Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
Teleporter=no
Harvester=yes
Harvester.LongScan=-1
Harvester.ShortScan=-1
Harvester.TooFarDistance=-1
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;粉碎回收系统(建筑用,建筑需要3X3,否则悬浮类坦克进不去)
Grinding=yes
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=yes
ReverseEngineersVictims=yes ;;回收后逆向工程
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;折扣系统(建筑用,建造后打折)
FactoryPlant=yes
InfantryCostBonus=0.75
UnitsCostBonus=0.75
AircraftCostBonus=0.75
BuildingsCostBonus=0.75
DefensesCostBonus=0.75
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;精英系统(建筑用,建造后新单位升星,1为一星,2为3星)
Academy.InfantryVeterancy=2 ;;载具三星
Academy.BuildingVeterancy=2 ;;建筑三星
Academy.VehicleVeterancy=2 ;;士兵三星
Academy.AircraftVeterancy=2 ;;空军三星
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;攻击系统(武器用)
Abductor.ChangeOwner=yes ;;捕捉敌人
Abductor=yes ;;捕捉敌人
SW.AlwaysGranted=yes
SW.AllowPlayer=yes
SW.AllowAI=no
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;反隐反谍(单位用)
Sensors=yes
SensorsSight=20
DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=20
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;免疫系统(单位用)
ImmuneToEMP=yes
ImmuneToPsionicWeapons=yes
ImmuneToPsionics=yes
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;乘客系统(单位用)
Passengers=6
PipScale=Passengers
SizeLimit=100
OpenTopped=yes ;;乘客可对外开火
Passengers.BySize=no ;;无视乘客体积,进入只算一个名额
Experience.PromotePassengers=yes ;;无视乘客体积,进入只算一个名额
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;辅助系统(弹头用)
AffectsAllies=yes ;;影响友军
AffectsEnemies=no ;;影响敌军
AttachEffect.Animation=XXXX ;;动画
AttachEffect.ArmorMultiplier=3.0
AttachEffect.FirepowerMultiplier=2.0
AttachEffect.ROFMultiplier=0.7
AttachEffect.SpeedMultiplier=1.0
AttachEffect.Cumulative=no
AttachEffect.Duration=1000
EMP.Cap=-1 ;;解除EMP
EMP.Duration=-300 ;;解除EMP
Sonic=yes ;;解除蜘蛛寄生
;;攻击系统(弹头用)
IronCurtain.Duration=-99999 ;;破除铁幕
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;瞬移系统(载具用)(无冷却超时空移动,仅限坦克和载具)
Locomotor={4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
Teleporter=no
Harvester=yes
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Harvester.TooFarDistance=-1
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;;粉碎回收系统(建筑用,建筑需要3X3,否则悬浮类坦克进不去)
Grinding=yes
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=yes
ReverseEngineersVictims=yes ;;回收后逆向工程
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;折扣系统(建筑用,建造后打折)
FactoryPlant=yes
InfantryCostBonus=0.75
UnitsCostBonus=0.75
AircraftCostBonus=0.75
BuildingsCostBonus=0.75
DefensesCostBonus=0.75
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;;精英系统(建筑用,建造后新单位升星,1为一星,2为3星)
Academy.InfantryVeterancy=2 ;;载具三星
Academy.BuildingVeterancy=2 ;;建筑三星
Academy.VehicleVeterancy=2 ;;士兵三星
Academy.AircraftVeterancy=2 ;;空军三星
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;;攻击系统(武器用)
Abductor.ChangeOwner=yes ;;捕捉敌人
Abductor=yes ;;捕捉敌人