建议出一个类似“继续说”的功能——NPC对话,就是比如在“我”说话,或者智能体对话当中,掺杂其他角色对话的功能,这样可以提升剧情的进程(从程序方面可以简单的理解为原本的星野对话方式为:“我”与“智能体”二人的对话,而升级之后则变成了“我”与“智能体”还有一个专负责“npc对话”的龙套组成的群聊)
具体方案:在下方添加一个按钮,使用后可以跳出一个非男女主的npc对话框(如某老板,某同学之类的),来推动剧情进展
需求及这样的好处:该npc的对话风格不会影响男女主本身的对话的风格,即:如果使用现在的框架去进行对话的话很容易串台(比如女主是个逗比性格,然后用女主的对话框去扮演一个正经npc的话,女主的对话风格也会随之改变而变得错乱)
这样既能够容易推动剧情,又能够避免由于借用男女主对话框导致的男女主本身的对话方式及性格发生改变,使得星野的对话水平真正的提升一个档次#星野#
具体方案:在下方添加一个按钮,使用后可以跳出一个非男女主的npc对话框(如某老板,某同学之类的),来推动剧情进展
需求及这样的好处:该npc的对话风格不会影响男女主本身的对话的风格,即:如果使用现在的框架去进行对话的话很容易串台(比如女主是个逗比性格,然后用女主的对话框去扮演一个正经npc的话,女主的对话风格也会随之改变而变得错乱)
这样既能够容易推动剧情,又能够避免由于借用男女主对话框导致的男女主本身的对话方式及性格发生改变,使得星野的对话水平真正的提升一个档次#星野#