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盘点一下每个战斗策划的忍者特点

只看楼主收藏回复

楼主是18年入坑,所以从最熟悉的丁座策划开始,大🔥可以发发自己喜欢的策划和忍者


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-07-02 21:13回复
    1,策划丁座,代表忍者:虎皮,初代
    丁座的忍者数值在线,用现在的眼光来说丁座的忍者大部分都没有什么机制,丁座的忍者一大特点就是平a可以改变技能形态,虎皮的技能衔接平a的抓取位移,初代的三种二技能和提前木龙下落在当年都是不错的设计,忍者和密卷的相性也算不错,作为六七年前的忍者现在也可以拿来打段位,总体来说是不错的策划


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-07-02 21:22
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      2025-08-19 09:40:04
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      2,策划赤丸,代表忍者:雷影,仙鸣,活二
      第一个在奥义上做文章的策划,第一个双形态忍者,高还原度加忍者强度不俗让雷影活二获得四大天王的美称,虽然初版强度不尽人意,不过售后可以让赤丸策划口碑不错,加强之后雷影活二在现在的决斗场也有不错强度。但是也给这个游戏留下了最恶性的bug:无限飞雷神,当年是操作的证明现在大🔥的游戏理解上来之后也是人人喊打,但是也留下了最初的烂梗:对面不懂规矩啊


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-07-02 21:33
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        到了一九年主流策划变成了另一批,也来到了楼主最喜欢的一年


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-07-02 21:37
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          策划蛤蟆龙绝对是优质策划,小胡子、百豪樱、死三、金鸣都是很优秀的设计,手感也是一流。策划千代是我觉得最恶心的,都是被喷灌伤,蛤蟆龙做出金鸣证明自己,千代越做越倒退,靠着被开盒、玩烂梗,养一堆千代小子,喷不得。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-02 21:40
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            一九年的开始策划宣布进入平衡年,于是,整个火影忍者最有排面的角色:宇智波斑,成为了平衡年的牺牲品,虽然小李给二技能加了三种形态但是巨大后摇的平a和须佐导致整个忍者的灵活性宛如乌龟,二技能的撑杆跳也是意义不明


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-07-02 21:43
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              3,策划小李,代表忍者:鹰佐,长门,白面,龙兜,变脸
              虽然开年给大伙拉了坨大的,但是鹰佐积累下的口碑并没有让小李的信任度降低,随后带来了第一个子技能忍者:长门,初版的双击盾太过弱质在改版之后也是让长门被称为最完美的忍者。小李的设计思路单一,往往是一技能起手加二技能核心,小李大部分可以操作的技能都是二技能,忍者还原度和强度方面可以说是t1策划。后来设计出了整个游戏最还原度最高的忍者之一的龙兜,千变万化的二技能让人眼前一亮,可惜楼主作为兜厨最喜欢的忍者也成了hmg的刀下亡魂


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-07-02 21:52
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-02 22:03
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                  2025-08-19 09:34:04
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                  4,策划蛤蟆龙,代表忍者:死三,汤姆,小胡子
                  楼主比较喜欢的一名策划,死三沿用了赤丸神卡的机制完美还原了三代忍术教授的设定,两个按键做出了六个技能,完善了平a切技能的机制让自己可以选择想要的技能,同时蛤蟆龙也操刀了第一个忍法帖忍者小胡子,一技能的水枪和二技能错y分身加上飞天机制也是不负策划所说的对标高招,但是令人诟病的一点是蛤蟆龙的忍者数值过高倍打上了只会灌伤的标签,于是蛤蟆龙做出了金鸣,第一个引荐标签的忍者,完全摒弃了之前忍者的思路做出了极致灵活性的忍者,但也完全暴露了蛤蟆龙的弱点,强度把握,不是超级灌伤就是超多位移,但由于还原性和设计思路在线蛤蟆龙也是风评不错的策划之一


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-07-02 22:03
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                    5,策划宁次,代表忍者:晓蛇,死水,金银角
                    真正的天才策划,高招首秀晓蛇在原著出场少的前提下做出了四个技能三套平a,还原了大蛇丸多变的战斗风格,每个形态都各有用处。然后遍是宗教忍者之一的死水,三个月的赶工真正提现了宁次的水平,初看死水我原称之为20年之前最还原的忍者,完美还原飞雷神的机制不负水门的金色闪光之名,加强了螺旋丸伤害之后与金鸣并称引荐父子,如今两个搓澡师傅也是在拿钢丝球搓了。宁次忍者设计其实比较单一,无限火力的始祖,几位代表忍者都是拥有多套技能并且性能不错,虽然忍者比较引荐但是制作还原在线让起口碑在玩家里很不错


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-07-02 22:15
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-07-02 22:16
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                        6,策划鹿丸,代表忍者:葫芦娃,死二,死斑
                        初看葫芦娃,沙盾,飞天,控沙,拉扯,大🔥都觉得鹿丸会和小李宁次一样给大🔥带来惊喜没想到确实答辩的伊始,好称九个月制作的蛇兜做出了前摇防反这种逆天设定,简陋的机制宛如在玩17年的忍者,唯一的亮点是大招的三种后续,后面便是传奇铁之国武士死二,初看死二好像什么都做了,飞雷神,影分身,水翔羽,硬涡水刃,但是结合在一起做出了长按飞雷神和细小水钻头,超多的bug和掉帧大招毁掉了大伙对这个禁术大师的印象,秽土斑没扣干净的封术吸印坐实了懒狗的称呼,根据距离切换技能拿来限制强度也是神中神,一下作废了两个高人气忍者只有传奇策划千代可以与之一战


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2024-07-02 22:32
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                          大伙喜欢的话点个赞,吃个饭继续写


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-07-02 22:33
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                            志乃呢


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-07-03 02:19
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                              2025-08-19 09:28:04
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                              刚才冲晕过去了


                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2024-07-03 02:28
                              收起回复