来这个吧发因为主吧跟鬼吧都只能褒不能贬。
1!游戏画面,建模,画风,个人觉得不如蹦铁的盆栽精致,绝区零的就像是三渲二没渲完,故意保留了一点让你知道这是三渲二,三渲二点五?
2!角色养成,米氏传统但有优化,可以自己分配体力刷资源,经典在下一部游戏里优化。
3!世界地图,不错,但从单人游戏角度来看可互动内容还是少了,从传送界面看后续还有不少地图待解锁,但到后期估计就几个功能性地点传来传去?
4!战斗部分,因为前期没有资源,只能拉一队开荒,大概玩了几个小时开始枯燥乏味,弹刀闪避连携的判定都很宽松,基本按了就有,连续弹刀无非按多几下,挑战性无非是怪物肉加盾加高攻降容错,另外楼主常驻出的11号只有一套动作,机制就是火附魔继续a,非常敷衍,加上其地味造型,你跟我说是b级角色我都信。另外,游戏到了后期深渊限时环境下无非就是对应属性固定队固定手法进场播片,一眼看到头。
5!走格子,这个玩法米桑不可能改的,最多把流程给你缩一点,目前我就体验到了追逐战,被追逐战,推箱子,泡泡堂,可见以后还会有很多版本活动围绕这个玩法展开。如果你真的非常讨厌以及觉得难受,建议你放过自己,卸载游戏。
6!游戏剧情,不评价,过场动画很好看,其他的漫画过场,对话过场可以跳过我都跳过了,但是街区里的支线对话好像跳过不了,好在暂时没遇到特别长的支线。
7!其他,游戏福利送的限定抽少的可怜。手柄震动战斗过程几乎全覆盖,过个剧情也乱震,开个门都震两下。pc不锁帧好评,且默认配置下玩一天基本没卡过。
1!游戏画面,建模,画风,个人觉得不如蹦铁的盆栽精致,绝区零的就像是三渲二没渲完,故意保留了一点让你知道这是三渲二,三渲二点五?
2!角色养成,米氏传统但有优化,可以自己分配体力刷资源,经典在下一部游戏里优化。
3!世界地图,不错,但从单人游戏角度来看可互动内容还是少了,从传送界面看后续还有不少地图待解锁,但到后期估计就几个功能性地点传来传去?
4!战斗部分,因为前期没有资源,只能拉一队开荒,大概玩了几个小时开始枯燥乏味,弹刀闪避连携的判定都很宽松,基本按了就有,连续弹刀无非按多几下,挑战性无非是怪物肉加盾加高攻降容错,另外楼主常驻出的11号只有一套动作,机制就是火附魔继续a,非常敷衍,加上其地味造型,你跟我说是b级角色我都信。另外,游戏到了后期深渊限时环境下无非就是对应属性固定队固定手法进场播片,一眼看到头。
5!走格子,这个玩法米桑不可能改的,最多把流程给你缩一点,目前我就体验到了追逐战,被追逐战,推箱子,泡泡堂,可见以后还会有很多版本活动围绕这个玩法展开。如果你真的非常讨厌以及觉得难受,建议你放过自己,卸载游戏。
6!游戏剧情,不评价,过场动画很好看,其他的漫画过场,对话过场可以跳过我都跳过了,但是街区里的支线对话好像跳过不了,好在暂时没遇到特别长的支线。
7!其他,游戏福利送的限定抽少的可怜。手柄震动战斗过程几乎全覆盖,过个剧情也乱震,开个门都震两下。pc不锁帧好评,且默认配置下玩一天基本没卡过。