经过一周的公测反馈,致命公司V56_Beta3测试版更新三小时后,正式版本V56更新。

不少老玩家曾被各种顽固老旧bug影响游戏体验,在社区的一再要求下以及游戏更新行程安排下,在北京时间凌晨3点左右发布了正式版V56,相比于公测版V55修复了不少之前十分影响游戏体验的bug以及部分“优势bug”。

「值得关注的修复内容有」:
·负重卡加速已修复:包括传送器以及降落时刻丢重物等改变重量达到加速效果的方式;
·怪物不同步问题:胡桃夹子开枪主客不同步位移
·机械鸟飞行模式主客不同步[lbk]尝试修复但未成功);
·对怪物部分伤害判定得到修正:囤积虫需要三下击杀,无眼狗无法判定双倍伤害,多人模式无法用枪多倍伤害秒杀巨人(已知)
·「以下是V56数据总览」:

「玩家所反馈的各种bug在社区的敦促之下,老旧bug的反馈与修复几乎是在一天之内全部完成」(这么容易的事情怎么拖了几个月才解决)

只有重视玩家体验的厂商才有机会长久发展下去,对于此次更新修复内容相信不少玩家应该能从中找出曾经困扰过自己的某些bug。

致命公司steam更新公告留言
作者Zeekerss有表示:“V55发布的速度比V50要快,我猜想V60应该会发布速度更快一些。我计划在V60版本中添加新的内部地图以及大量新道具。但现在请享受V55,因为我给你准备了一辆卡车。”
玩家们心心念念的需求看起来终于被作者重视起来了,相信在不久的将来更新之时,致命公司或许将焕发第二春。

热爱公司的每名员工都可以向公司提出改进愿望,我们也希望作者能够听到玩家的心声更新一些玩家真正需要的内容!

#致命公司V55##致命公司更新##致命公司资讯#

不少老玩家曾被各种顽固老旧bug影响游戏体验,在社区的一再要求下以及游戏更新行程安排下,在北京时间凌晨3点左右发布了正式版V56,相比于公测版V55修复了不少之前十分影响游戏体验的bug以及部分“优势bug”。

「值得关注的修复内容有」:
·负重卡加速已修复:包括传送器以及降落时刻丢重物等改变重量达到加速效果的方式;
·怪物不同步问题:胡桃夹子开枪主客不同步位移
·机械鸟飞行模式主客不同步[lbk]尝试修复但未成功);
·对怪物部分伤害判定得到修正:囤积虫需要三下击杀,无眼狗无法判定双倍伤害,多人模式无法用枪多倍伤害秒杀巨人(已知)
·「以下是V56数据总览」:

「玩家所反馈的各种bug在社区的敦促之下,老旧bug的反馈与修复几乎是在一天之内全部完成」(这么容易的事情怎么拖了几个月才解决)

只有重视玩家体验的厂商才有机会长久发展下去,对于此次更新修复内容相信不少玩家应该能从中找出曾经困扰过自己的某些bug。

致命公司steam更新公告留言
作者Zeekerss有表示:“V55发布的速度比V50要快,我猜想V60应该会发布速度更快一些。我计划在V60版本中添加新的内部地图以及大量新道具。但现在请享受V55,因为我给你准备了一辆卡车。”
玩家们心心念念的需求看起来终于被作者重视起来了,相信在不久的将来更新之时,致命公司或许将焕发第二春。

热爱公司的每名员工都可以向公司提出改进愿望,我们也希望作者能够听到玩家的心声更新一些玩家真正需要的内容!

#致命公司V55##致命公司更新##致命公司资讯#