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从年初护甲升级改动就说apex气数已尽,太注重竞技的游戏参考LOL

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日活狂降真以为是转换器、挂这些因素么?哪个赛季没有挂?重生最逆天的各种改动行为就是无限制加强转换器、挂的强度,并且把大逃杀的随机娱乐性质完全搞没了!没有娱乐只有压力的游戏是抖M爱玩吗?
1.护甲绑定升级改动,单排玩家噩梦,强迫前期打架(没沟通基本是很难打赢组排玩家的,不打架后期护甲落后还是没法打!),任何游戏都是单排玩家居多,这么搞又不把单排和组排分开,所谓的公平护甲竞技不是搞笑?
2.枪械频繁改动,尤其是后座力改动这种影响手感的乃FPS游戏大忌!然而这么改真是所谓的转换器太强了么?各种削弱枪械后座力和伤害,那些带锁的转换器、硬锁挂不照样该秒人就秒?枪械强的时候普通玩家以前有诛仙的机会,很多开挂的没身法,枪械强是能互换的,现在枪械弱成这B样,别人挂和转换器还是一梭子带走你,外加护甲天赋优势,拿什么打?
3.滋蹦改动就不说了,也赶走一部分娱乐玩家,外加黑憎猖獗,通行证改动不是必然的么?人少——游戏赚不到钱——只看利益的开发商杀鸡取卵强制氪金——陷入死循环,不赚钱的游戏死活对于开发商根本无所谓,一个IP而已,没有任何资本是做慈善的!任何游戏玩家少的情况下注定是逼氪!
4.黑赠礼猖獗——放任不管——导致黑赠更加猖獗——营收过低——通行证强制不能续杯,这不是必然的么?发现黑赠果断关闭赠礼功能,并且强制要求接受黑赠礼的玩家补完钱才能玩不行?一开始不扼杀在摇篮里你这让真金白银充钱的玩家怎么想?现在营收低了都不怎么充钱了知道出昏招了?


IP属地:山西1楼2024-07-12 09:35回复
    运营成现在这个样子,只能说apex好死,以前传家宝500箱硬氪,出个好看的皮肤就买,现在被黑赠背刺成那样你当氪金玩家的钱是大风刮得?
    还好意思叫美国腾讯?TX游戏玩黑赠你号能多活一天?
    充钱玩家的利益保证不了,大家都白嫖呗?大不了游戏倒闭。外加各种逆天改动,换别的游戏早凉无数次了!


    IP属地:山西2楼2024-07-12 09:41
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      重生继续跟着你那职业爹改动,没了职业比赛的游戏就没有灵魂,一个游戏没有玩家无所谓,比赛能看就行不过重生你那比赛好像比不上LOL有台面啊?怎么回事?


      IP属地:山西3楼2024-07-12 09:45
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        这赛季是挂、转子和绿玩差距最大的一个赛季,后期绿玩3紫甲拿着削弱几轮的滋水枪打别人3红甲枪枪不空的开子可太好玩了


        IP属地:山西4楼2024-07-12 10:05
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          确实 说到点子上了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-12 10:17
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            护甲改动和削弱r99我很反感,其他我都觉得无所谓


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-12 10:32
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              R99近距离秒伤高,利好手柄或转换器。
              正常设计师思路:回调R301等中距离武器强度,让手柄有中距离劣势无法统治战场。
              重生设计师:R99近距离太强太热门了我们决定一刀砍废,肯定是什么枪热门削弱什么枪械啊,加强枪械太费脑子了,我只需要不断削弱热门武器装样子,那就有工作量就能混工资,我又不玩游戏,游戏死活关我鸟事?倒闭了我换家游戏公司继续混!


              IP属地:山西7楼2024-07-12 10:37
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                归根到底一个大逃杀整这么电竞就注定了要恶心一部分娱乐玩家


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-12 10:40
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                  滋蹦别说改了 删了最好一群没🐎的玩意


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-07-12 10:40
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                    第一点认真的吗?首先护甲改动降低了随机性,不会出现落地别人抢到紫甲你白甲打紫甲的情况。其次你是没见过那种落地你都蓝甲快紫甲了队友没打伤害还在白甲。现在落地捡个罐子开个支援武器箱子或扫两个空投就能全员蓝甲。更别说运营一下多扫圈多扫人多捡罐子甚至能工业紫甲,比复制器还容易工业紫甲。昨晚才打了一把有挂在推人,我们是最晚跳伞的,一队没打扫了两次圈,进圈路上捡罐子两紫一红(有命脉)。而且护甲改动不仅不需要萌新打伤害,大佬把人团灭了都有100经验。确实不能帮人抽甲了,但灭队全队都有经验一共300不比抽甲来的快?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-07-12 10:46
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                      别的不说 你游的设计绝对没有问题 抛开平衡来讲 从最开始的恶魔护盾 金包金盾改动到后来的升级甲都让这个游戏活了很久 要不是设计师 就以这游戏的运营 早凉透了 高低得给设计师磕一个


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2024-07-12 10:49
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                        说实话这次通行证改动我本身并不是对这个改动生气,而是重生的态度,每个新赛季初我都对这个游戏会变好怀有一丝期盼,但是重生只会一次又一次的让我失望,从滋崩大改到排位尾气取消一点点的把这个游戏的特色抛弃,放弃娱乐性,一切向竞技看齐,枪械削弱,恶心玩家,强制教人玩游戏,鼓励打架,排位就是一套公式化玩法,匹配落地不打架根本就是逛街,不是所有人玩游戏都是来给自己上压力的,然而这个游戏现在就是给你一种身心俱疲得感觉。还有越来越猖獗的挂钩,现在的排位强度跟以前的赛季比起来默认强上一个大段,枪械削弱让你必须适应版本,但是挂钩需要适应吗?该锁还是锁,近战宁愿哈沃克也不用冲锋枪,这种畸形的枪械平衡解决方法居然是继续削弱矮子里拔高个的武器,重生真的搞明白了这个游戏吗?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-07-12 10:51
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                          护甲改动啥都不做也能升到紫,算是一个比较好的改动,打架升的快,不干事也能紫。兹崩好死,之前打架总被-3烦死了,以及队友就拿兹崩在那兹,队友上了还在兹。黑赠礼这玩意网易都解决不了你指望重生能解决吗,枪械平衡确实畸形,单排玩家极限就是钻了,除了17~19 单排上大师都是起码都得有猎的实力


                          IP属地:广东13楼2024-07-12 10:54
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                            还在黑护甲改动,但凡捡两个罐子做几个地图互动呢,随便就可以紫甲了,


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-07-12 10:58
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                              这个护甲改动不是更利于那些不打架的吗,玩奶妈人都没见过都能红甲


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-07-12 10:59
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