鞭笞者(苦修者):
在有神殿的城市比较容易招募到的职业。血量非常低,疲劳和决心非常不错的职业。
单说满级期望属性,苦修是一个适合成为旗手的职业,攻防星位不错的话走重甲也是不错的选择。
但由于极低的血量,在前期极其容易被敌人弓箭或是投掷一下直接暴毙。只有在2级点出巨像/九命后才能稍微缓解。。。所以开荒期苦修的表现实在是一般。
因为价格低廉,在需要队长时值得一拿。
(在有一定等级后会触发伤口愈合事件,重新提高血量上限到平均水平左右,由于有信仰,会多次触发跟达库尔教徒冲突事件,根据你的选择一方降低决心另一方提高决心,可以通过招1级炮灰坐板凳无限刷决心)
僧侣可以通过事件变成苦修者,但属性很差,算是个负面事件。

在有神殿的城市比较容易招募到的职业。血量非常低,疲劳和决心非常不错的职业。
单说满级期望属性,苦修是一个适合成为旗手的职业,攻防星位不错的话走重甲也是不错的选择。
但由于极低的血量,在前期极其容易被敌人弓箭或是投掷一下直接暴毙。只有在2级点出巨像/九命后才能稍微缓解。。。所以开荒期苦修的表现实在是一般。
因为价格低廉,在需要队长时值得一拿。
(在有一定等级后会触发伤口愈合事件,重新提高血量上限到平均水平左右,由于有信仰,会多次触发跟达库尔教徒冲突事件,根据你的选择一方降低决心另一方提高决心,可以通过招1级炮灰坐板凳无限刷决心)
僧侣可以通过事件变成苦修者,但属性很差,算是个负面事件。
