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女性时尚单品?黄鸡,你知道你接下来要面对什么竞品吗?

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首先我们对蓝色星原的产品定位做一个统一。
1.含开放世界or大箱庭的探索体验。
2.含有抓宠、进化要素
3.策略性战斗
4.美少女男性向
5.动画风和12+的剧情定位。
那么接下来我们展开——


IP属地:中国香港1楼2024-07-14 00:24回复
    1.无限暖暖,



    作为未来女性向最大规模的时尚单品,“虚幻5”、“大世界”、“轻战斗”、“拍照”、“收集”游戏。
    人家的用户定位非常清晰,女性向,主角性别定位清晰,NPC男角的形象也符合一般女性向产品定位,甚至迎合了女性爱好的轻战斗和拍照要素。特别是其中的拍照要素,要知道,人家可是虚幻5的引擎,你拿个虚幻4或者Unity引擎的场景打造去和人家比场景的细节打磨吗?当然我不是说虚幻4或者Unity就一定不如5,但我们要理解这个上限的偏差。
    加上别人是大世界,不是你这种大箱庭,当然,我不是说大世界就一定比箱庭好,但是我们还是不能忽视加载会给人带来压力的客观事实,参考最近某三字厂的动作冒险游戏玩家对走格子和战斗之间加载的评价,显而易见,这并不是一个优点。


    IP属地:中国香港2楼2024-07-14 00:26
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      2.洛克王国 手游版
      很多人对洛克王国的印象害还停留在页游立绘对撞的长度程度。 然而在先前公布的洛克王国宣传片里我们可以看见,其质量已经可以对标或者说超过宝可梦的水准。同样有骑宠、攀爬,甚至还有利用宠物下水。



      里面对精灵的生态描绘、动作描绘,他们对这方面可是有前作积累的,每个精灵都经过精细的生动刻画,甚至同一种精灵,也会有25种不同的性格描绘和动作K帧,而不是像你的PV里那样只是把相同的宠物复制粘贴在同一片区域。


      IP属地:中国香港3楼2024-07-14 00:28
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        3.无限大
        都市风一般向定位
        一开始PV刚出的时候我们都把它当作是对标某三字厂的冒险动作游戏,但是现在看来很明显,它对标的其实是某二字游戏,并且在风格上与其作出了差异化,并且在移动手段和性别分配(PV中除主角外男女1:6)上都做出了优化。

        那么问题来了,
        在你的奇幻风本就已经是当前市场同质化产物情况下,
        如果有差异化的都市化产品,你觉得你能吸引到多少人?
        或者说,在奇幻风这个产品卖点上,你觉得你能切到二字游戏多少蛋糕,有多少人愿意放弃沉没成本来你这里。顺便一提,外网有消息传言8月底要一测,你能比它更快的推出产品上线吗?
        然后不得不提的还有网易的AI造景,在人家已经广泛应用AI来作场景搭建的时候,你的虚幻4或者Unity箱庭场景搭建在产能上比得过人家吗?何况人家可是大厂哦?它们甚至连NPC交流和支线描写都可能已经应用上了AI(参考逆水寒)
        当然这些AI应用最后放到台面上可能都不是什么高大上的东西,但是在产能提高上来说,是实打实的减少时间成本,你有这方面的积累和应用吗?

        最后,人家是有男性自机的,首先有男不玩的当下,确实是会被很多人秒掉,那么问题又来了。
        市场上如果只有“有女主无男自机”和“有男自机”,前是百合,后是cp,对有男不玩的人来说这两者的差别大吗?当然你可以嘴硬不会作百合,那后者其实也可以嘴硬自己有男也不搞cp,在厂商信用大破产的时代,有多少人会相信?没有信用,那么大家就不会为你的游戏大资投入,就像现在鸣潮很多人只是月卡党,不愿意投入过多被转移。
        在有男不玩的当下,转移给男角色和百合,差别不大。


        IP属地:中国香港4楼2024-07-14 00:33
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          4.二重螺旋
          ARPG提供的即时战斗爽感——
          割草形式的大世界动作冒险12+
          虽然模型和场景看上去或许不是那么的精细,但是战斗体验看上去薄砂市面上大部分的二游体验
          它们的动作系统或许可以说是未来鸣潮最大的对手?你们的战斗能达到这种爽感吗?

          并且同样是奇幻风格的赛道,在提供战斗爽感这里同样是以男性向为主,虽然也被字面意义上的有男不玩秒了,但如果你要玩家在有男和百合中选,他们哪边都不会选,这一群在你们厂家或者部分人眼里极端的群体,其本质是十分理性的利我群体,他们在这种情况下,除去哪边都不选的观望玩家,剩下的只会是选择质量更高的或者更能提供更多情绪价值的那边,既然有男和有百都能恶心到我,那我就优先割草的爽感,反正也不会投入太多金钱进去。
          顺便一提,游戏前段时间也完成了一测,存在先发优势。


          IP属地:中国香港5楼2024-07-14 00:35
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            5. BREAKERS : UNLOCK THE WORLD
            12+的剧情定位
            原汁原味的日式JRPG,与其说是游戏厂,不如说是动画大厂,依靠纯正的日式过场动画和开头动画以及王道剧情作为卖点的游戏,但是日厂的运营那就是一坨不可信,也保不齐会不会是下一个蓝色协议,就以目前的PV动画分镜,渲染来说,你们在专业性上能比得过人家吗?



            日厂的手游剧情有一个buff,他们不会把我国的网络烂梗或者网络时事添加到自己的产品作内容填充,或许这也正是他们的好剧情能作到经久不衰的原因,你的文案团队能做到吗?


            IP属地:中国香港6楼2024-07-14 00:37
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              结论.
              综合上述,
              在女性向和场景精细的定位上,被《无限暖暖》薄砂
              在宠物的动作性格、以及生态设计上被《洛克王国》薄砂
              在产能提出和风格差异化上,被《无限大》薄砂
              在战斗爽感和先发优势上,被《二重螺旋》薄砂
              在12+的剧情定位和动画制作上,被日厂薄砂
              你还剩下什么?只剩下吸引宅男的美少女了!这种情况下,你为了吸引市面上那极少一部分轻百受众,也不说放弃吧,“轻视”男性基本盘会造成什么结果?
              他们还只是喊要锁男主,我觉得应该更进一步,希望你们能提升自己的游戏分级,12+宝宝巴士给谁玩儿呢?看看出生率,现在主要付费人群什么年龄?18+放你这画风也不现实,敢不敢16+呗?跟某三字动作冒险游戏做一下差异化,让他们看看什么才是真正的16+呗?
              如果都是不带油的清真肉,那我不如回去吃6+洛克王国,至少人家是真的“一般向”。


              IP属地:中国香港7楼2024-07-14 00:38
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                还有〇神和元神,〇的好大儿鸣潮以及真大雷王世界燕云呢甚至望月幻塔都能碰瓷一下


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-07-14 00:41
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                  她还想吸引女性用户啊? 想得美了,女角色都是身材顶尖的美少女,集美看了都嫉妒,你再看看她那PV 全在用三五岁模样的帕鲁小萝莉撅屁股 集美怎么可能受得了这个 玩不了一点。


                  IP属地:重庆10楼2024-07-14 00:43
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                    它这游戏要是单吃男玩家市场,在未来几年就是独立赛道,可惜要是混厕么,抓宠+美少女+子供向这仨要素,友情提醒一下觉得全女就是男性市场的观望党,我这两天去隔壁洛克王国手游吧水帖发现,里面就没几个男的,对于留存女玩家来说,子供向真的很好用。效果堪比强度对于男玩家的吸引,隔壁原神貌似也打算用子供向来留女玩家,言尽于此


                    IP属地:河北通过百度相册上传12楼2024-07-14 00:48
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                      我想玩燕云


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-07-14 00:51
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                        我记得还有个黑魂画风的二游,我也蛮期待的


                        IP属地:浙江14楼2024-07-14 00:53
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                          再加一个望月,玩法缝合怪,起码就实机演示来说望月可比蓝原能打


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-07-14 00:53
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                            坤坤喜欢你就鼓励它做,反正又不是我们玩家上去打擂台


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-07-14 01:26
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                              我記得韓國那邊也有個大世界要出來了,質量還挺高,看戲。


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-07-14 01:28
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