该mod实现了一个非常好的功能,个人认为应该是游戏本体自带的基础功能。
当战争理由选择解放国家时,可以在战后让胜利方选择解放出来的国家是否为附庸国、自治领、保护国、加入集团或者独立,根据选择不同会扣除相应的恶名。
带入一下原版设定,要在停战期每天派人去骂他,等停战期一过,原来友好的解放者立刻变成了侵略者。就非常奇怪。现实中一般都是在停战协议签字之前就安排好了傀儡了,而且无一例外都会加入解放国的所属阵营中。
有人做了不完全汉化版,没有汉化的那句话是1.7新加的加入集团选项。
当战争理由选择解放国家时,可以在战后让胜利方选择解放出来的国家是否为附庸国、自治领、保护国、加入集团或者独立,根据选择不同会扣除相应的恶名。
带入一下原版设定,要在停战期每天派人去骂他,等停战期一过,原来友好的解放者立刻变成了侵略者。就非常奇怪。现实中一般都是在停战协议签字之前就安排好了傀儡了,而且无一例外都会加入解放国的所属阵营中。
有人做了不完全汉化版,没有汉化的那句话是1.7新加的加入集团选项。