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我的世界我做主(如何调整游戏难度)

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注意游戏根目录下的
debug_params.json
gameplay_variables.json
Norland Story Generating Strategy\knowledge\technology{
三个文件分别的.json文件,这几个可以调整游戏难度
}


IP属地:湖南1楼2024-07-20 18:08回复
    例如 { 在 gameplay_variables.json 中
    "tribute_factor" : 2 可以控制村庄进贡的数量,数字越高效果越强
    "inspection_duration" : 40 可以控制领主巡视的速度,速度越低速度越快
    "Breakdown chance" 建筑物发生意外的概率
    "migration" : { {"happiness base" : ,可以控制人口进贡的数量越大效果越好
    "happiness factor" : , "workplaces factor" :}},
    "number_of_woods" 树木的数量
    [[[increase_in_use": {
    "command": 2,
    "education": 4,
    "negotiation": 6,
    "manners": 2,
    "oratory": 4,
    "management": 1,
    "knowledge": 1]]] 技能的提升倍数越大,效果越好


    IP属地:湖南2楼2024-07-20 18:22
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      "loyalist": {
      "end chance": 忠诚变得不忠诚的概率
      "become chance": 变为忠诚的概率
      "free lord": {
      "stay duration": 10, 自由领主的停留时间
      "farm": {
      "hop": {
      "grow yield": 600, 农场的产量
      "swede": {
      "grow yield": 200, 也是产量,调高产量高


      IP属地:湖南3楼2024-07-20 18:27
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        最后讲一下书籍的修改
        Norland Story Generating Strategy\knowledge\technology{
        这里分别有三个文件
        cultural_knowledge 领主技能,改善技能
        economic 建筑图纸书
        textbooks 就叫经验书全是加经验的
        首先是建筑书
        01_building_ryefarm_mill.json{可以看到很多代码:
        "allow_to_upgrade"是可以解锁的建筑物,根据它的格式复制粘贴可以解锁全部建筑物
        例如
        "allow_to_upgrade": [
        {
        "value": 0,
        "name": "rye_farm"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "mill"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "hop_farm"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "mine"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "coal_furnace"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "sawmill"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "paper_factory"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "armorsmith"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "forge"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "melting_furnace"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "forester"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "alchimestry"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "pig_farm"
        },
        {
        "name": "church",
        "value": 0
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "training_ground"
        },
        {
        "name": "gallows",
        "value": 0
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "house"
        },
        {
        "value": 0,
        "name": "chancellery"
        }
        就是全部建筑解锁的代码


        IP属地:湖南5楼2024-07-20 18:34
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          不知道能不能找到住宅容量和道路速度,文件裡只有教堂和酒館的容納數量。
          不過估計滿難的,床位都劃好了位置。


          IP属地:中国台湾6楼2024-07-20 21:24
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            大佬,有没有学习速度的


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-21 00:52
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              大佬接着更呗


              IP属地:安徽9楼2024-07-21 01:37
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                怎么修改爵位数量??!!这才是最最最需要的!


                IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-07-21 08:16
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                  怎么修改生产建筑的领导3天生效期,改成1000天自动化


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-07-21 09:17
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                    对于大家的问题,需要涉及一个引擎编辑的问题,我现在实在是没时间去实现,等我有时间了再看看,先不急别人应该会做了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-21 09:52
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                      关系减得太快了,哪里修改呢?


                      IP属地:贵州13楼2024-07-21 11:25
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                        好帖!看了看文件好多可以改的


                        IP属地:贵州14楼2024-07-21 11:40
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                          补充一下meat_yield 这个是猪肉产量


                          IP属地:广西15楼2024-07-21 13:01
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                            想改疤痕,这玩意太恶心了


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-07-21 13:05
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                              哇,是改派高手口呀


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-07-21 23:19
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