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150人以后掉人口

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rt 啤酒面粉都是够的 有房子住(二人间也有空的)每天工资发11块 面粉5块啤酒6块 但就是一直掉人口 why 😢现在种地都缺人了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-21 12:35回复
    首页还能刷到自己帖子的😢快来人救救我


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-21 14:52
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      抓奴隶吧


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-07-21 17:24
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        你村庄被打了?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-07-21 17:24
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          教堂有几个?一个教堂只能容纳50人


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-21 17:25
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            还有你有建小房子吗?如果你有足够的铁供应就全部改成小房子,保证他们脸都不会红一下


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-21 17:29
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              掉人口是年龄到了,逐渐有人老死了吧


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-07-22 13:24
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                村民也有年龄的,同样战士也有年龄,所以即使更新换代吧,他们不是机器人


                IP属地:广东9楼2024-07-22 15:51
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                  我剛才開了新檔,也遇到了類似的狀況。
                  一大早起床彌撒完(高遊說領主親自帶領),突然看到一群人(近10位)成群結隊地離開領地。
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                  看了一下每個人的狀態──好得不得了,綠臉到頂,有吃有喝(啤酒配麵粉)有房住(有幾位甚至是住平房的),每個人頭上也都頂著職稱,代表不是新來的失業流民。
                  -

                  不知道跟這個有沒有關,但我領地內沒那麼多人啊?


                  IP属地:中国台湾11楼2024-07-22 23:43
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                    結伴離開的現場,一樣是剛做完早上的彌撒。
                    今天跑了10個人。
                    這個檔從來沒超過30個庶民,整個領地建設是靠囚犯撐起來的。


                    IP属地:中国台湾12楼2024-07-23 00:22
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                      刁民会老死但是不会生崽稳定人口来源还是得靠囚犯。多盖点两人房也能有效增加流民数量,但是成本好高。话说我的村民一直有本地人口低于一半的心情减益,但是又控制不了进来的村民的文化,头痛


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-07-23 10:51
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                        剛開局第二還第三天,這就開始跑人了.......
                        你還是個忠誠派!
                        我甚至開始給失業者發救濟金,每天6塊,剛好能買蕪菁+烈酒,但看來毫無作用。


                        IP属地:中国台湾14楼2024-07-23 11:44
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                          新开一个档我也是莫名跑人,硬核难度,到第十天了书都快读完了别说补给刚需,连各种工坊煤武器防具都造好了,就是没人,每天迁入2,3个,然后早上又跑了,你要是1心情逃兵也就算了,黄心情甚至绿心情也瞎几把跑,十天过去了还是二十人出头
                          还有无业bug,迁入进来的就是无业,领地里全是人力不足冒红的建筑,他还是失业——估计和建筑优先度的bug有关,大厅的优先度选框也是有BUG的


                          IP属地:贵州15楼2024-07-23 13:11
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                            会不会是被当信使派去其他城邦了?


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-23 16:47
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                              八號補丁的部分內容(機翻):
                              修復了返回本地地圖的信使未被雇用工作的錯誤。
                              在計算移民時,流動性不足的居民不會被視為健全者。這應該會增加玩家城市中面臨嚴重飢餓的移民湧入。
                              --
                              我覺得這個疊加起來就是我和樓主遇到的問題──
                              曾大量地派出信使,而信使回來後又無法被雇用導致假性失業,而假性失業又讓移民覺得這地方沒工作不想來,進而造成惡性循環、人越來越少。
                              我在上個版本開的新檔,刻意地不派出過多的使者,基本都是補進來幾個囚犯才放出去多少使者,這才緩解了之前人口不斷流失的問題,但如果八號補丁沒修復,隨著貿易範圍的擴大,固定信使的增多,估計還是會造成移民越來越少。
                              還好現在修復了,看樣子該開新檔了。


                              IP属地:中国台湾17楼2024-07-26 19:36
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