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如果按照3r规则给黑神话悟空里的毒敌大王来建卡的话……

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毒敌大王的图片传不上去,我就不传了,反正长啥样大家都知道。
毒敌大王
超大型类人怪物/精类/魔法兽(种族待定)
生命骰:    15d8+78 (145hp)
先攻权:    +8
速度:     30尺 (6格) ,掘穴10尺
防御等级:   27 (-2体型,+4敏捷,+15天生) ,接触12,措手不及23
基本攻击/ 擒抱:+11/ +27
攻击:     爪抓+17近战 (1d8+8)
全回合攻击:  2爪抓+17近战 (1d8+8)及+12尾刺(1d6+4+酸毒爆发)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺(45尺)
特殊攻击:   紧勒 1d8+8,精通攫抓,酸毒爆发
特性:     黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免:     强韧+12,反射+9,意志+11
属性:     力量27,敏捷18,体质21,智力14,感知14,魅力12
技能:     知识 (地下城)+14,知识 (自然)+4,聆听+20,潜行+17,侦察+20,生存+14 (+16地底)
专长:     警觉,盲斗,强韧加强,精通先攻,猛力攻击,健壮
区域:     紫云山
组织:     单独
挑战等级:   9
宝物:     无
阵营:     通常是中立
战斗
毒敌大王平时只管喝酒,并不会主动攻击,但是会攻击任何打碎他酒坛的生物,他通常会向对方展开冲锋。
紧勒 (Ex):一旦通过擒抱检定,毒敌大王就能自动对对手造成爪抓伤害。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,毒敌大王必须通过其爪抓攻击击中对手。毒敌大王可以使用其力量调整值或敏捷调整值中的较高者来进行擒抱检定。
酸毒爆发 (Ex):毒敌大王有剧毒的尾刺,这条尾刺最远可以攻击到45尺外的敌人。无论是否攻击到对手,都可以在尾部瞬间释放出大量酸毒产生溅射效果,溅射范围为尾刺末端占据的位置为中心点10尺内所有生物。溅射造成2d6酸伤害以及蝎毒,蝎毒强韧豁免检定DC 22,初始及后续伤害皆为1d6点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
目标生物如果通过一个dc22的反射检定,可将酸伤害减半,如果是被尾刺直接命中则无法豁免。目标生物只要受到了酸伤害就同时受到中毒效果。
技能:在进行攀爬、躲藏及侦察检定时变种蝎可获得+4的种族加值。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-21 18:36回复
    毒敌大王体型最多大型,至于种族,直接是妖精就好了,这是早在东瀛冒险战(也叫五环传奇)时代就有的一个种族类型了(可能需要稍做改动),属于类人生物变形亚种,有点类似兽化人
    变化妖怪(Hengeyokai)
    中型变形生物生命骰:1d8(4hp)
    先攻权:+0
    速度:30英尺
    防御等级:13(+3 足轻铠甲)
    攻击:武士刀+2近战
    伤害:武士刀1d10
    面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
    特性:变幻外形
    豁免:强韧+2,反射+0,意志-1
    属性:力量10,敏捷11,体质10,智力10,感知9,魅力11
    技能:攀爬+3,易容+0*,跳跃+3
    专长:专攻武器(武士刀)————————————————————————————————————————————
    气候/地形:任何
    组织:单独或成群(2-20)
    挑战级数:1/2
    宝物:标准
    阵营:通常混乱善良或混乱邪恶
    进化:视人物职业而定
    变化妖怪是一种有智力的,能变形的动物,能够自由地在人类和动物之间转化,还有一种半人半兽的形态。一些亚种存在,以它们能变幻的动物形态划分。一般能在人类居住大陆的边缘地带发现它们,在那里它们能够混入人类之中又能在需要的时候离开。在动物形态时,变化妖怪除非通过魔法否则无法与动物区分。自然地,它们的行为能够体现它们的智力,因此仔细观察处于动物形态的变化妖怪也能发现它和外表看起来不同。变化妖怪还能变成一种半人半兽(混合)的形态。它们以后腿(或者其他的附肢)站立和人类形态时一般高。前爪、翅膀或者鳍变成手,能够抓住并使用普通的装备。身体的其他部位仍然是动物的样子,包括皮毛,羽毛,翅膀,尾巴,和一些其他的特征,但是头和躯干是人类的样子。在人类形态时,变化妖怪看起来和普通人一样,但是(像兽化人)仍然保留一些动物的特征。例如,一个麻雀变化妖怪可能有一个尖鼻子,一个老鼠变化妖怪可能有小眼睛和长胡子。变化妖怪说自己的语言和通用语。离开家乡、旅居在外的变化妖怪,大部分是武者;这里的数值,是以第1级的武者作为基准。 战斗 只有在它们没有盔甲和武器或在动物形态下更好的情况下,变化妖怪在侦察和探测方面才会使用动物形态。它们其实在混合形态下更舒适,可以用来威吓对方,还可以同时和动物和类人生物交流。它们也用混合形态作战,因为在这种形态下它们可以有更好的物理属性数值。自然,它们喜欢以人类形态和人类一起旅行。变幻外形(超自然能力):变化妖怪能改变形态,采取三种可用的形态之一。该能力作用与变形他人类似,但是变化妖怪每天能变形的次数等于1加上它的角色等级。因此,一个1级的变化妖怪在一天之内能够从人类形态转化为动物形态然后再变回来。变化妖怪的动物形态是一个普通的小型或更小的动物。可能的动物形态包括獾,鲤鱼,猫,螃蟹,鹤,狗,狐狸,野兔,猴子,老鼠,麻雀和鼬。变化妖怪携带的装备变成动物形态的一部分(和变形他人一样),当变化妖怪维持在动物形态时,魔法物品不起作用。在动物形态时,变化妖怪获得昏暗视觉和与同类动物交谈的超自然能力。变化妖怪的体型,速度,防御等级,伤害级数和物理属性请见表1-3:变化妖怪动物形态。在混合形态的变化妖怪仍然有昏暗视觉和与同类动物交谈的特殊能力。它们的物理数值根据它们的人类形态,调整请见表1-2:变化妖怪混合形态。在这种状态下,变化妖怪可以正常地穿轻甲和中甲,但是不能穿重甲。在人类形态时携带的装备不会在混合形态下转变。当一个变化妖怪从动物形态下变为混合形态时,装备变为原状且魔法物品恢复作用。技能:*变化妖怪在动物形态时在易容检定上获得+10环境加值。 变化妖怪的人物变化妖怪的天赋职业是巫觋。
    表1-2:变化妖怪混合形态 能力修正 特殊
    獾 +2体质 速度20英尺,掘穴10英尺
    鲤鱼 +2敏捷 速度10英尺,游泳30英尺
    猫 +2敏捷 +4平衡
    螃蟹 - +1天生防御,+4游泳
    鹤 +2敏捷 速度20英尺,飞行20英尺(普通)
    狗 +2体质 使用嗅觉灵敏追踪时+4野外求生
    狐狸 +2敏捷 +4脱逃野兔 +2敏捷 速度40英尺
    猴子 +2敏捷 +4攀爬
    貉 +2力量 使用嗅觉灵敏追踪时+4野外求生
    老鼠 +2敏捷 +4躲藏
    麻雀 +2敏捷 速度20英尺,飞行20英尺(普通)
    鼬 +2体质 +4无声移动
    表1-3:变化妖怪
    动物形态 体形 速度 防御等级 伤害 力量 敏捷 体质
    獾 超小 30英尺,掘穴10英尺 15(+2体型,+3敏捷) 2爪抓1d2-1,啮咬1d3-1 8 17 15
    鲤鱼 微型 游泳10英尺 19(+4体型,+5敏捷) - 1 20 10
    猫 超小 30英尺 14(+2体型,+2敏捷) 2爪抓1d2-4,啮咬1d3-4 3 15 10
    螃蟹 微型 15英尺 18(+4体型,+3敏捷,+1天生) 2爪抓1d2-5 1 17 10鹤 小型 5英尺,飞行60英尺 14(+1体型,+3敏捷) 啮咬1d4-2 6 16 10狗 小型 40英尺 15(+1体型,+3敏捷,+1天生) 啮咬1d4+1 13 17 15
    狐狸 小型 40英尺 15(+1体型,+4敏捷) 啮咬1d4 11 19 11
    野兔 超小 40英尺 16(+2体形,+4敏捷) 啮咬1d3-5 1 19 10
    猴子 超小 30英尺,攀爬30英尺 14(+2体型,+2敏捷) 啮咬1d3-4 3 15 10貉 小型 30英尺 13(+1体型,+1敏捷,+1天生) 啮咬1d4+1 12 13 12
    鼠 超小 15英尺,攀爬15英尺 14(+2体型,+2敏捷) 啮咬1d3-4 2 15 10
    麻雀 超微 1英尺,飞行50英尺 24(+8体型,+6敏捷) - 1 23 10
    鼬 超小 20英尺,攀爬20英尺 14(+2体型,+2敏捷) 啮咬1d3-4 3 15 10


    IP属地:天津3楼2024-07-22 12:12
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      这张图很好计算身高,旁边的是50斤的老酒坛子,这类坛子一般高度在50厘米左右,这么一对比,毒敌大王的脑袋就在大概2米高的位置,算上驼背也就3米左右的样子,这个体型非常类似3版食人魔

      尤其是那种“头重脚轻”的感觉


      IP属地:天津4楼2024-07-22 18:07
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        这是坛子和毒敌大王的高度比例,七个坛子。你说这坛子半米一个,我觉得是不是有点低了?


        IP属地:江苏5楼2024-07-22 21:24
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