最近逛得不多,才发现有了新客户端,体验了一下,不得不说实在是太棒了!于是我赶紧把在辰龙版里写的武将放到里面,然后就不出意外地出意外了……
先说不严重的,部分武将的250x292图没法加载,有时候是纯黑,有时候直接变成了诡异的透明。这种透明出现在自己的框的时候居然没法被选为技能目标(比如三陈)。所幸换了图就解决了这个问题。
但最大的问题就是有些自制武将的技能已经达不到效果,或者出奇怪的bug了。我去读了一下那个说明,发现有些时机改了,比如predamage被删,让我用damagedone。我之前用predamage一般都是加伤,但用了这个新时机后就没用了(应该是我没注意时机顺序,待会儿研究下)。后来我把这个时机替换成damagecaused就又没问题了。
除此之外,应该还有些和响应相关的做了修改,导致我一些使用闪后的效果没有正常触发。
还有就是一个印牌将,印的南万居然只指定自己为目标,不过我还没深究原因。
有一个将我只要一选就闪退,希望能通过对lua的修改解决问题。
最后有个小问题,播报语音的方式只有broadcastskillinvoke吗?我有一个武将,技能直接照着文鸯棰锋改的,明明没在代码里加boradcast,居然连着念了两遍语音,好奇怪……
先说不严重的,部分武将的250x292图没法加载,有时候是纯黑,有时候直接变成了诡异的透明。这种透明出现在自己的框的时候居然没法被选为技能目标(比如三陈)。所幸换了图就解决了这个问题。
但最大的问题就是有些自制武将的技能已经达不到效果,或者出奇怪的bug了。我去读了一下那个说明,发现有些时机改了,比如predamage被删,让我用damagedone。我之前用predamage一般都是加伤,但用了这个新时机后就没用了(应该是我没注意时机顺序,待会儿研究下)。后来我把这个时机替换成damagecaused就又没问题了。
除此之外,应该还有些和响应相关的做了修改,导致我一些使用闪后的效果没有正常触发。
还有就是一个印牌将,印的南万居然只指定自己为目标,不过我还没深究原因。
有一个将我只要一选就闪退,希望能通过对lua的修改解决问题。
最后有个小问题,播报语音的方式只有broadcastskillinvoke吗?我有一个武将,技能直接照着文鸯棰锋改的,明明没在代码里加boradcast,居然连着念了两遍语音,好奇怪……