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吧友来和我做一场米桑公司内部问题的头脑风暴

只看楼主收藏回复

只做原神制作组的头脑风暴,另外两个游戏还像是正常人做的,所以暂时不讨论。
原神走下坡路已经一年了,而且目前为止看不到刹车的迹象,还在加速,4.8的版本活动更是爆出了逆天大活,那么做出4.8版本的原神制作组目前是什么情况?太让人好奇了,我自己想了好几天,目前陷入了瓶颈,所以想集吧友的智慧,看看能不能推理出接近真实的原神制作组目前的情况。
想到什么就写什么,没有时间线,大家也请理性发言,说一些有用的,不要输出情绪。
不提扩圈的问题,这个已经众所周知了。扩圈在4.8活动面前根本不值一提,扩圈的前提是正常做游戏,4.8的活动直接是恶心玩家了,恶心所有的玩家。


IP属地:山东1楼2024-07-26 15:05回复
    没人敢提出意见,这么大的责任谁都担不起。不过最有可能的是内部烂完了,认为自己做的是正确的


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-07-26 15:12
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      意见



      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-26 15:15
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        玩盒游玩得




        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-26 15:15
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          从4.8活动来看,文案组已经完全把持了原神的制作方向,所有要么幕后黑手有主策划的一份,要么幕后黑手有文案主策划的一份。我们来看看完成4.8活动文案组需要多大的能量。
          1、首先是罪大恶极的剧情,完全出自文案组之手。
          2、妮露身上伞兵的专武挂饰,内衣上面专武形状的贴图。这些都是必须在文案组要求下才能完成的,尤其是内衣上面贴图这种事情,小员工肯定是要上报美术组长的,不然出了事没人罩着自己,肯定会被开除的。所以可以默认美术组长也屈服于文案组长的淫威之下。
          3、不知道视频制作组在不在美术里面,这里也拿出来单独说一下吧。已知4.8剧情中多次出现红黄蓝三色小人按特殊顺序特殊位置排列,如果只有一次可以说是巧合,但多次的话肯定是故意的,这种特殊的位置肯定也是在文案组长的要求之下制作的,视频组的员工对于这种特殊的事情肯定也要上报。
          多个小组中出现这种私人要求的制作,主策划肯定是知情的,所以情况就是整个原神制作组中,主策划和文案主策划必然是幕后黑手的一部分。


          IP属地:山东6楼2024-07-26 15:21
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            补一些2楼,被删了
            首先是最容易想到的,原神一年收入近乎腰斩(主要问题是原神的剧情,也就是文案策划组),大伟哥知不知道?肯定是知道的,如果原神制作组不降薪,那这亏的可都是他的钱啊。这时候有两种情况1、大伟哥不在乎亏钱,就是要原神死。那就没什么好讨论的,一切都明了了,继续加速等一个二游最大的烟花了。2、大伟哥在乎钱,对于原神现状他也很头疼,想要改变目前的局面,但是以米桑的体量和他现在的位置,他很难有时间随时关注原神的制作进度,可能每个星期只有几十分钟时间听原神主策划的汇报。那么这个幕后黑手就是现在的原神主策划?这也不对,大伟哥可以问原神主策划原神目前最大的问题是什么,再问问崩铁主策划甚至是再下面的几个策划,不可能整个公司几千人联合做局欺骗大伟哥,那么大伟哥肯定已经知道原神目前最大的问题是“文案”。就是说大伟哥被原神主策划蒙在鼓里的可能性非常小。


            IP属地:山东7楼2024-07-26 15:22
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              说什么呢,鬼吧绝对支持米除了滑轨以外的所有决策,根本没有错误,改什么改


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-26 15:25
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                再说最近几个版本做的一些游戏玩法和内容的优化,在我看来更像是做出来给某些人看的,告诉他“你看我在改了,我已经在努力了”。那么这些改变是做给谁看的?肯定不是做给玩家看的,因为玩家都知道问题不在玩法在文案。那么就只能是给大伟哥看的了。这又回到了一开始提出的那个问题,也是米桑内部最神秘的问题,“大伟哥到底知不知道原神的主要问题是什么”
                可是我怎么想也想不出“大伟哥不知道原神主要问题的“的合理原因。


                IP属地:山东9楼2024-07-26 15:33
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                  一个一千多人的非共识团队,里面复杂的权利倾轧怎么可能是单一解释的。
                  文案也许认为自己真的对,策划可能就是要营收,所以一定要加最开始的拥抱,文案不满就可能后面写一句恶心你。美术可能更简单,就是干活的,项目被你们弄的乌烟瘴气,干脆疯狂加私货,大家一起加速,或者倒逼改革之类的想法。LW更可能都分不清如果要动人,该动那些不动哪些。他知道怎么回事有什么用,总不能一顿乱砍直接项目瘫痪吧。至少现在还能赚到钱啊。
                  就比如说先把文案砍了,那文案可能是很多个人,他们互保就是告诉你文案没有问题,都是其他组这搞搞那搞搞才炸的,就算你就要裁直接换一组人吧,整组换人找人接手在产出得多久,中间制作延期每一天都是钱啊。


                  IP属地:上海11楼2024-07-26 15:49
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                    团队人太多了 不过明面上看是夹带私货的这批文案和美工通过某种方式掌权 或者只不过是产品监管是她们ghg的人


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-26 15:57
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                      第一次见到直接游戏里讽刺黄毛(玩家)是狗的
                      所以没办法分析,根本不是正常的游戏公司了


                      IP属地:广东16楼2024-07-26 16:08
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                        滚游呗,原崩z相互吸血,后面还有个星布谷地,故意死一个让他们给新游戏氪金


                        IP属地:北京21楼2024-07-26 17:48
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                          疑点2:纳塔接近全女的角色比例和4.8伞兵逆天的剧情,这是两个发展方向的冲突(一个是一般向一个是女性向)。可能的解释:这是主策划和文案主策划博弈之后的结果。主策划可能是看流水下滑太快,想要挽回点什么,虽然大伟哥说随他们折腾,但主策划多少有点顾虑。文案主策划同意纳塔多出女角色,而主策划则同意把伞兵作为原神主角来进行后续游戏的制作(可能只是几个版本)。


                          IP属地:山东22楼2024-07-26 17:55
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                            再来说一下原神扩圈转向的时间点,恰好是崩铁制作完成,准备上线之前。”扩圈“可能是大伟哥给原神制作组下的最后一个命令。提出给宅男做游戏的大伟哥会不知道扩圈的后果是什么吗?他非常清楚的知道,而且这种后果正式他想要的。崩铁制作完成之后,大伟哥就开始计划如何让原神”正常“的死亡,”扩圈“就是一个看上去非常合理的改动,玩家群体数量瓶颈了想要寻找新的突破,后面问题爆露出来也可以用只是犯了公司发展过程中都会犯的错误掩饰过去。有了崩铁之后,公司一年给他赚100亿还是10亿对他来说已经无所谓了,只要社区玩家逐渐忘记一款叫《原神》的游戏,只要当玩家提起米哈游的时候首先想到的是《崩坏·星穹铁道》。


                            IP属地:山东23楼2024-07-26 17:55
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                              byd百度全给我删完了,算了,就这样吧,看得到结论就行。


                              IP属地:山东24楼2024-07-26 17:57
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