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星火相传——解包教程

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本来因为这边不禁节奏都不想发了,但看到洛佬尝试发教程了。我学习解包初期就是请教的洛佬,因此我决定跟随洛佬,发出我所学会的技巧。本人对编程一窍不通,大多是黑盒子状态,虽相较于其他解包佬来说有些班门弄斧,但希望大伙不要嫌弃。
唯一的限制是不许用我的解包内容、我的教程带男女节奏,尤其贬低女性方面的,因为我是女的,不接受我的条件你可以找别人学。本人全网同id图千里。
本帖包含:
一、如何下载对华特攻的AssetStudio版本
二、如何提取数据包(使用mumu12)
三、如何导入、寻找、导出想要的内容
四、如何将l2d导出为动态壁纸(使用spine、pr)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-26 23:27回复
    一、对华特攻的AS(net8.0-windows)
    下载网址如下:htt(物)ps://gi(有)thub.c(光)om/AX(华)iX-offic(历)ial/Stu(久)dio/rel(弥)eases/t(新)ag/v1.3(删)7.04


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-26 23:39
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      一、对华特攻的AS(net8.0-windows)
      若无法直接跳转网址,则🔮上网到github,搜索AXiX_Official,在主页选择Repositories,进入Studio,在右侧Releases中,点击进入最新版本,在Assets中可看到net8.0-Windows的zip文件,下载即可。
      记得给原作者点个star⭐


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-26 23:45
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        一、对华特攻的AS(net8.0-windows)
        下载完成后,解压,运行AssetStudio.GUI.exe即可,确认版本不低于v1.37。
        在主页面options-Specify Game中选择PerpetualNovelty,在黑色界面看到info即为设置成功。
        as准备完毕,接下来进入数据包提取。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-26 23:55
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          二、使用mumu12提取游戏数据包
          这边先说一下为什么用mumu12,在l2d论坛中那个帖子用的是雷电,涉及的操作比较多和杂,mumu12提取更简单。
          首先在mumu12模拟器中下载物华弥新,然后点进游戏,继续下载完所有安装包,直到可以进入游戏为止。
          这一步出错会导致只能看到极少部分数据,务必确认可以正常游玩后再进行下一步。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-27 00:03
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            二、使用mumu12提取游戏数据包
            在mumu12主页自带的小工具中下载Root Explore,并在右上角三道杠-设置中心-其他设置开启root权限



            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-27 00:15
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              二、使用mumu12提取游戏数据包
              点开rootexplore后,会显示对话框”按确定将前往安卓文件”,选取消。这里我没截到图,总之对话框要选取消。
              在根目录中,一步步找到data/data/com.cipaishe.wuhua.bilibili/files/bundles,最后显示出来的文件,名字乱码,后缀为.ab,这些就是正确的数据,图、音频、l2d相关的大部分文件都在里面。如果找不到文件,再次确认红框内的路径。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-27 00:23
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                解包不是内鬼,解的包是官方【已经】放入游戏数据包的内容。你们看到的所有“后续版本”,都是官方已经放入游戏中的数据,包括提前放的后续活动资源,没删的废案等一大堆玩意。所以解包是不能百分百确定后续出什么的,不可能知道解出来的内容会不会实装,会不会改,是不是废案,只知道“现在游戏包里有这个东西”。


                IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-07-27 21:23
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                  二、使用mumu12提取游戏数据包
                  找到文件后,需要把文件从mumu中提取到电脑
                  长按选中bundles文件夹,点击右上角复制
                  随后将其粘贴到data/media/0/MuMu12shared内,按右下角按钮粘贴,提取完成
                  电脑路径在右上角-文件传输-电脑共享路径,可以自己改,也可以直接打开。
                  这样所有准备工作就完成了




                  IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-07-28 22:14
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                    三、导入和预览数据
                    打开as,在左上角选择File/Load folder,选中刚刚导出到电脑的bundles文件夹,等待一段时间后即可成功。这一步有问题就检查前面两步的准备工作。
                    导入成功后,选择Asset List,由于有加密,顺序很乱,点击Name可以按名称排序。
                    之后点击左边的文件,可在右边预览,部分文件预览出来有乱码,属于正常现象,可以尝试导出后再看。


                    IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-07-28 22:26
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                      三、查找数据
                      点击Fliter type可按数据类型查找,Audio Clip是音乐,Sprite和Texture 2D是图像,TextAseet有l2d的相关文件。其他的我不怎么看,欢迎补充。
                      也可以按照文件名搜索,但命名的元素很多,有英文、拼音、首字母之类的,很难精确查找到想要的,除非已经知道文件名了。例如,friendly是有关好感度的,包括了满好感的印章,ui_home是主页的背景图,mxp(明信片)是小马游记回信的明信片等等。


                      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-07-28 22:34
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                        三、导出数据
                        选中想要导出的文件后,点击Export/Selected assets即可导出到电脑。
                        选中的时候可以用shift和crtl,导出时注意不要选All assets,会把所有东西全导出,直接炸电脑


                        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-07-28 22:36
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                          至此基础解包教程已完结,接下来更如何提取l2d立绘,以及如何导出为mp4(方便设置动态壁纸),可提取立绘、小人、开屏页等等,核心是通用的。这一步需要spine和pr,自行准备。


                          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-07-28 22:41
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                            四、提取l2d
                            这一步需要自备可使用的spine,网上资源很多找一个就是。分两种情况教学,单骨架和多骨架,通常看起来复杂一点的都是多骨架。


                            IP属地:湖北来自Android客户端28楼2024-08-08 13:30
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                              四、单骨架提取 以雪景肖形为例
                              打开as,筛选文件类型为TextAsset和Texture2D,这是l2d相关的文件。搜索v0141(雪景的编号)找到图中所示的这一串文件。
                              这里解释一下文件命名,字母+前4位数字是每个器者独有的编号,后三位是器者立绘编号,例如雪姐编号是v0141,肖形立绘是001,精研002,裁样皮肤003,所以雪姐肖形立绘相关的文件均为v0141001。
                              通常来说001和002是固定的初始和精研,皮肤的编号不一定是003, 例如芙蓉炉皮肤的命名就是w0085101,大家知道一下就行。
                              不知道器者编号的可以去我隔壁主吧发的帖子,每个器者我都发过编号,对着找就行。


                              IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-08-08 13:52
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