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五代和四代比如何

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先声明一下,在我这kr的质量排行是2≥1>3=5>4,复仇是垫底的
肯定有觉得复仇是最好玩的作品的人觉得不公平,就当没看见这个贴子吧,毕竟这种问题一向比较主观


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-27 14:02回复
    快来水


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-27 15:09
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      理你一下


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-07-27 15:15
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        复仇感觉像喝白开水,这个联盟像果汁


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-27 15:19
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          我只能说联盟的设计师是有水平的,能把15个塔的平衡搞的差不多,比复仇那种一派脑子想出来的塔强了不是一点半点


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-27 15:21
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            个人排名是21534,二代作为巅峰估计很难超越了,万圣支线的黑夜和海战支线都是顶中顶,一代最经典关卡最多量大管饱,三代炎魔,暮光精灵残部,双头食人魔支线都一般,四代吃相难看啊沙漠支线还要额外买,五代剧情结尾一坨但还能等一等支线看看怎么回事如果真是回到一代剧情,那我一定要狠狠攻击铁皮


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-27 15:26
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              觉得比复仇好玩的人是什么情况真有人觉得复仇主线体验比联盟好吗?我当年开荒的时候北国关都快玩睡着了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-07-27 15:29
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                个人感想,联盟主线开荒体验还是不如一代前线,但是明显比复仇强,甚至可以说比起源强,起源无脑造箭塔兵营就能通关,平衡稀烂


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-07-27 15:31
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                  说主线难度,最无聊的不是三代吗?除了不可能难度以外,其他的堆蓝箭兵营就完事,炮塔大树钱多了可以造一个娱乐娱乐,拍地板一下干死一堆小蜘蛛还是蛮爽的德鲁伊炮塔就纯纯****,法师塔除了打暮光傀儡,几乎被蓝箭爆裂箭替代了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-27 15:37
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                    说真的,我还真不觉得三代有什么强的地方,法师塔和炮塔都平平无奇,打起来很无聊


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-27 15:39
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                      比三代、四代好玩是肯定的,目前没有定位重合的塔,只有出场空间被怪挤压的,希望支线能让部分塔有个好环境。
                      起源的塔太无聊了,蓝箭、高等精灵、德鲁伊…真的超级无趣,就一个剑舞技能有意思…绿兵是数值高但没那么有趣。
                      四代我只喜欢电云,塔都有点一言难尽。想重温四代只是想玩玩电云罢了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-27 15:41
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                        个人玩下来感觉联盟比起源复仇都要好玩


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-27 15:42
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                          起源平衡太差了,无脑红绿兵碾过去就完了,最多出个蓝箭补补伤害,联盟目前玩下来每个塔都有自己的特色,甚至是圣巢在拦截方面都没有上位替代


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-27 15:44
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                            前两章让我找回了玩一二代的感觉,第三章让我找回了被支线折磨的感觉


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-27 15:48
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                              21534吧,我是觉得34差不多的,复仇量大还是挺不错的,起源平衡性偏差了。联盟英雄和塔的上下差距明显感觉比复仇起原要小,平衡性不错。看支线发挥决定最后的上限吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-27 15:54
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