接触这个游戏已经两个月了,各个国家都选过稍微玩了一下,其中大清玩的最久。发现大清还是挺猛的,海军军费100%,钱还真不缺,人口世界第一,陆军人数又多,都是千百万数量级的霸气八旗,苟出无畏之后一路收复失地攻占港口,还是算比较轻松。
每次玩不同的国家,发现电脑的西班牙gdp总是列强里垫底的,破鼓万人捶,总是被围殴,和各国关系经常性全部负数,所以大清这个档我把美国消灭后,就重开选了西班牙,玩了一个通宵,说一下感想。
1890年西班牙开局,真穷,gdp增长只有4%多些,设计3款bb、ca和cl,拿来给盟国造船卖挣点外汇,自己一艘不造,优先和美国亲善,随后是拉拢法国,毕竟接壤的不能翻脸。看了10年海,期间摩洛哥和多米尼加要求我派舰队过去征服,无奈没有船,只能眼睁睁拒绝,各列强疯狂占地块,眼红的很。
苟到1901年,无畏1出来了,就开始设计准备建造6艘,每艘配2联装4座共8门13.5英寸(有一座是假中轴,用侧炮代替的),每艘19个月,船厂最多一次造3艘,只能分两批造(虽然可以一起造也能造出来,只是这次我给自己设了个限制,就是造船不能超船坞吨位)期间有盟友来买船,为了军费,把自己的无畏造造停停,6艘都造完已经是1906年了,科技又进步了一些,造完稍微改装了一下,维护费上涨的不是很大。接下来等dd1000吨解锁,配了12艘塞满鱼雷的dd,分成两个舰队。无畏1我把舷宽拉肥了,2万9的标准吨位被我拉到3万多,3艘肥无畏配6小只细狗dd刚好10万多吨,(有几艘造疵了超吨位,更加好了),可以发动海上入侵。这次我自己还设了个限,就是不造廉价吨位船,只能用战斗舰去扛吨位硬上,成本很高,效率很低。
多米尼加和哥伦比亚来找我了,开到加勒比海几个月搞定,但是还是穷。看大英新占的殖民地只要经营几年那收入数字都有3个逗号,我占下来的地过几年收入还是才2个逗号,好气。全靠盟友买船才憋出两支舰队,随着回合数增加,盟友来买船的次数越来越少了,我的无畏1这10几年来从没有人买,让我非常奇怪。
终于攒了些余钱了,用来搞第三个舰队,期间开始找美国的麻烦,这局运气也挺好,委内瑞拉很早和我结盟了,买了我很多船(我卖的船虽然自己不用,但也不是随便设计的,都是当年的年度爆款,前后配平都是0,而且我隔几年会新设计一批,然后把落后的删掉),到时候鏖战加勒比有个比较给力的肉盾了,虽然不大指望,但好歹能分摊点伤害。
1909年,我看了一下信息,吓一跳,美国快200艘船了,虽然有50多艘dd和40多艘tb这些个充数的臭鱼烂虾,但bb有24艘,剩下的ca、cl各30几艘,一脸黑线。我没办法了,bb太贵,我就加速火炮科技点出11寸mark3,每个舰队补了3艘ca。
一看关系,美国和苏联快到宣战了,我先等等吧,等到1910年,大清被列强欺负了20年终于炸成五色旗了,比历史还早一年,但gdp还是西班牙的2倍多,原来小丑竟是我自己。随后美苏终于开战,我和美国的关系也到-80多了,我等了几回合,1911年初,看美国的船浩浩荡荡通过巴拿马运河进入太平洋找苏联死磕,我看机会来了,赶紧把9艘无畏进行设计然后分批改装,因为改装完无畏换引擎后速度快好多,维护费上升很厉害,我只能临阵磨枪。还没完全改装完美国主动找事,我一想算了,动手吧,第一舰队直扑巴拿马,船一开出港我随即就把科技比例调低了,如果科技还是保持100%,那军费只够支撑20几个月。1890年以来20多年后,昂撒列强的地皮收入已经开始有些夸张的发指了,巴拿马的收入是西班牙加泰罗尼亚本土3块地的总和,我勒个去。
沿着加勒比海西侧一路入侵,巴拿马、哥斯达黎加、尼加拉瓜、洪都拉斯之前都被美国占了,都是连着的,港口也很近,隔一个回合就入侵另一个,舰队可以同时攻两块地,舒服又高效。期间遭遇美国舰队主力,决战了一下,美国的科技竟然还是只在列强里排中等,好多战列舰都还是铁甲舰,开场bb接敌后转向,两队bb上去扔交叉雷,ca远距离补刀,单方面吊打,一艘dd被干进水舵机损坏,bb都只蹭了点漆,ca无损。专门安排停在港口里的3艘dd和委内瑞拉一起经常过回合触发破交任务,无脑自动战斗,反正作战战损基本都是委内瑞拉的船,没事兄弟,船沉了再来买啊。
美国主力被我堵在巴拿马运河过不来,只能绕南美,看着挺好笑。入侵很顺利,加勒比的美国地皮已经换了颜色,3个舰队开到墨西哥湾,入侵了一次美国南部,美国港口吨位变态的高,几回合之后又有几个美国小舰队开到入侵的圈里,最后一轮成功率只有20%几,过回合后没有拿下,失败。在入侵美国的2年里,舰队频繁在加勒比晃,大英对我很不满,基本每回合降关系,已经-50多了,我一想算了,和美国议和,舰队回港,科技拉满,准备再造些船过两年和大英开战,统一加勒比,复兴16世纪西班牙的盛世荣光。此时是1914年。
天亮了,下次再更…
每次玩不同的国家,发现电脑的西班牙gdp总是列强里垫底的,破鼓万人捶,总是被围殴,和各国关系经常性全部负数,所以大清这个档我把美国消灭后,就重开选了西班牙,玩了一个通宵,说一下感想。
1890年西班牙开局,真穷,gdp增长只有4%多些,设计3款bb、ca和cl,拿来给盟国造船卖挣点外汇,自己一艘不造,优先和美国亲善,随后是拉拢法国,毕竟接壤的不能翻脸。看了10年海,期间摩洛哥和多米尼加要求我派舰队过去征服,无奈没有船,只能眼睁睁拒绝,各列强疯狂占地块,眼红的很。
苟到1901年,无畏1出来了,就开始设计准备建造6艘,每艘配2联装4座共8门13.5英寸(有一座是假中轴,用侧炮代替的),每艘19个月,船厂最多一次造3艘,只能分两批造(虽然可以一起造也能造出来,只是这次我给自己设了个限制,就是造船不能超船坞吨位)期间有盟友来买船,为了军费,把自己的无畏造造停停,6艘都造完已经是1906年了,科技又进步了一些,造完稍微改装了一下,维护费上涨的不是很大。接下来等dd1000吨解锁,配了12艘塞满鱼雷的dd,分成两个舰队。无畏1我把舷宽拉肥了,2万9的标准吨位被我拉到3万多,3艘肥无畏配6小只细狗dd刚好10万多吨,(有几艘造疵了超吨位,更加好了),可以发动海上入侵。这次我自己还设了个限,就是不造廉价吨位船,只能用战斗舰去扛吨位硬上,成本很高,效率很低。
多米尼加和哥伦比亚来找我了,开到加勒比海几个月搞定,但是还是穷。看大英新占的殖民地只要经营几年那收入数字都有3个逗号,我占下来的地过几年收入还是才2个逗号,好气。全靠盟友买船才憋出两支舰队,随着回合数增加,盟友来买船的次数越来越少了,我的无畏1这10几年来从没有人买,让我非常奇怪。
终于攒了些余钱了,用来搞第三个舰队,期间开始找美国的麻烦,这局运气也挺好,委内瑞拉很早和我结盟了,买了我很多船(我卖的船虽然自己不用,但也不是随便设计的,都是当年的年度爆款,前后配平都是0,而且我隔几年会新设计一批,然后把落后的删掉),到时候鏖战加勒比有个比较给力的肉盾了,虽然不大指望,但好歹能分摊点伤害。
1909年,我看了一下信息,吓一跳,美国快200艘船了,虽然有50多艘dd和40多艘tb这些个充数的臭鱼烂虾,但bb有24艘,剩下的ca、cl各30几艘,一脸黑线。我没办法了,bb太贵,我就加速火炮科技点出11寸mark3,每个舰队补了3艘ca。
一看关系,美国和苏联快到宣战了,我先等等吧,等到1910年,大清被列强欺负了20年终于炸成五色旗了,比历史还早一年,但gdp还是西班牙的2倍多,原来小丑竟是我自己。随后美苏终于开战,我和美国的关系也到-80多了,我等了几回合,1911年初,看美国的船浩浩荡荡通过巴拿马运河进入太平洋找苏联死磕,我看机会来了,赶紧把9艘无畏进行设计然后分批改装,因为改装完无畏换引擎后速度快好多,维护费上升很厉害,我只能临阵磨枪。还没完全改装完美国主动找事,我一想算了,动手吧,第一舰队直扑巴拿马,船一开出港我随即就把科技比例调低了,如果科技还是保持100%,那军费只够支撑20几个月。1890年以来20多年后,昂撒列强的地皮收入已经开始有些夸张的发指了,巴拿马的收入是西班牙加泰罗尼亚本土3块地的总和,我勒个去。
沿着加勒比海西侧一路入侵,巴拿马、哥斯达黎加、尼加拉瓜、洪都拉斯之前都被美国占了,都是连着的,港口也很近,隔一个回合就入侵另一个,舰队可以同时攻两块地,舒服又高效。期间遭遇美国舰队主力,决战了一下,美国的科技竟然还是只在列强里排中等,好多战列舰都还是铁甲舰,开场bb接敌后转向,两队bb上去扔交叉雷,ca远距离补刀,单方面吊打,一艘dd被干进水舵机损坏,bb都只蹭了点漆,ca无损。专门安排停在港口里的3艘dd和委内瑞拉一起经常过回合触发破交任务,无脑自动战斗,反正作战战损基本都是委内瑞拉的船,没事兄弟,船沉了再来买啊。
美国主力被我堵在巴拿马运河过不来,只能绕南美,看着挺好笑。入侵很顺利,加勒比的美国地皮已经换了颜色,3个舰队开到墨西哥湾,入侵了一次美国南部,美国港口吨位变态的高,几回合之后又有几个美国小舰队开到入侵的圈里,最后一轮成功率只有20%几,过回合后没有拿下,失败。在入侵美国的2年里,舰队频繁在加勒比晃,大英对我很不满,基本每回合降关系,已经-50多了,我一想算了,和美国议和,舰队回港,科技拉满,准备再造些船过两年和大英开战,统一加勒比,复兴16世纪西班牙的盛世荣光。此时是1914年。
天亮了,下次再更…